#ifndef Strukturen_H #define Strukturen_H #include #include #include using namespace Framework; struct SpielerTeamStruktur : public virtual ReferenceCounter { SpielerTeamStruktur(); ~SpielerTeamStruktur(); int spielerAnzahl; int teamAnzahl; Array< int > *spielerFarbe; Array< int > *teamFarbe; RCArray< Text > *teamName; Array< int > *teamSize; }; #endif