HistorieSender.h 465 B

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  1. #ifndef HistorieSender_H
  2. #define HistorieSender_H
  3. #ifdef WIN32
  4. #include "../../Datenbank/Datenbank.h"
  5. #else
  6. #include "Datenbank.h"
  7. #endif
  8. #include <Thread.h>
  9. using namespace Framework;
  10. class SpielServer;
  11. class HistorieSender : public Thread
  12. {
  13. private:
  14. SpielServer *zSS;
  15. bool beenden;
  16. public:
  17. // Konstruktor
  18. HistorieSender( SpielServer *zSS );
  19. // Destruktor
  20. virtual ~HistorieSender();
  21. // nicht constant
  22. void setEnde();
  23. virtual void thread();
  24. };
  25. #endif