12345678910111213141516171819202122232425262728293031 |
- #ifndef HistorieSender_H
- #define HistorieSender_H
- #ifdef WIN32
- #include "../../Datenbank/Datenbank.h"
- #else
- #include "Datenbank.h"
- #endif
- #include <Thread.h>
- using namespace Framework;
- class SpielServer;
- class HistorieSender : public Thread
- {
- private:
- SpielServer *zSS;
- bool beenden;
- public:
- // Konstruktor
- HistorieSender( SpielServer *zSS );
- // Destruktor
- virtual ~HistorieSender();
- // nicht constant
- void setEnde();
- virtual void thread();
- };
- #endif
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