12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091929394959697989910010110210310410510610710810911011111211311411511611711811912012112212312412512612712812913013113213313413513613713813914014114214314414514614714814915015115215315415515615715815916016116216316416516616716816917017117217317417517617717817918018118218318418518618718818919019119219319419519619719819920020120220320420520620720820921021121221321421521621721821922022122222322422522622722822923023123223323423523623723823924024124224324424524624724824925025125225325425525625725825926026126226326426526626726826927027127227327427527627727827928028128228328428528628728828929029129229329429529629729829930030130230330430530630730830931031131231331431531631731831932032132232332432532632732832933033133233333433533633733833934034134234334434534634734834935035135235335435535635735835936036136236336436536636736836937037137237337437537637737837938038138238338438538638738838939039139239339439539639739839940040140240340440540640740840941041141241341441541641741841942042142242342442542642742842943043143243343443543643743843944044144244344444544644744844945045145245345445545645745845946046146246346446546646746846947047147247347447547647747847948048148248348448548648748848949049149249349449549649749849950050150250350450550650750850951051151251351451551651751851952052152252352452552652752852953053153253353453553653753853954054154254354454554654754854955055155255355455555655755855956056156256356456556656756856957057157257357457557657757857958058158258358458558658758858959059159259359459559659759859960060160260360460560660760860961061161261361461561661761861962062162262362462562662762862963063163263363463563663763863964064164264364464564664764864965065165265365465565665765865966066166266366466566666766866967067167267367467567667767867968068168268368468568668768868969069169269369469569669769869970070170270370470570670770870971071171271371471571671771871972072172272372472572672772872973073173273373473573673773873974074174274374474574674774874975075175275375475575675775875976076176276376476576676776876977077177277377477577677777877978078178278378478578678778878979079179279379479579679779879980080180280380480580680780880981081181281381481581681781881982082182282382482582682782882983083183283383483583683783883984084184284384484584684784884985085185285385485585685785885986086186286386486586686786886987087187287387487587687787887988088188288388488588688788888989089189289389489589689789889990090190290390490590690790890991091191291391491591691791891992092192292392492592692792892993093193293393493593693793893994094194294394494594694794894995095195295395495595695795895996096196296396496596696796896997097197297397497597697797897998098198298398498598698798898999099199299399499599699799899910001001100210031004100510061007100810091010101110121013101410151016101710181019102010211022102310241025102610271028102910301031103210331034103510361037103810391040104110421043104410451046104710481049105010511052105310541055105610571058105910601061106210631064106510661067106810691070107110721073107410751076107710781079108010811082108310841085108610871088108910901091109210931094109510961097109810991100110111021103110411051106110711081109111011111112111311141115111611171118111911201121112211231124112511261127112811291130113111321133113411351136113711381139114011411142114311441145114611471148114911501151115211531154115511561157115811591160116111621163116411651166116711681169117011711172117311741175117611771178117911801181118211831184118511861187118811891190119111921193119411951196119711981199120012011202120312041205120612071208120912101211 |
- #include "LoginServer.h"
- #include <iostream>
- #include <Klient.h>
- #include <Globals.h>
- // Inhalt der LoginServer Klasse aus LoginServer.h
- // Konstruktor
- LoginServer::LoginServer( InitDatei *zIni )
- : Thread()
- {
- Network::Start( 100 );
- std::cout << "LS: Verbindung mit Datenbank wird hergestellt...\n";
- db = new LSDatenbank( zIni );
- klientAnzahl = 0;
- klients = new RCArray< LSKlient >();
- empfangen = 0;
- gesendet = 0;
- fehler = new Text();
- ini = zIni->getThis();
- if( !db->serverAnmelden( zIni ) )
- {
- std::cout << "LS: Der Server konnte nicht in die Datenbank eingetragen werden:\n";
- Text *txt = db->getLetzterFehler();
- std::cout << txt->getText() << "\nDas Programm wird beendet.";
- txt->release();
- exit( 1 );
- }
- id = *zIni->zWert( "ServerId" );
- server = new Server();
- aServer = new Server();
- std::cout << "LS: Starten des Admin Servers...\n";
- if( !aServer->verbinde( (unsigned short)db->getAdminPort( id ), 10 ) )
- {
- std::cout << "LS: Der Admin Server konnte nicht gestartet werden. Das Programm wird beendet.\n";
- exit( 1 );
- }
- db->setServerStatus( id, 2 );
- end = 0;
- nichtPausiert = 0;
- InitializeCriticalSection( &cs );
- ref = 1;
- if( zIni->zWert( "Aktiv" )->istGleich( "TRUE" ) )
- {
- serverStarten();
- serverFortsetzen();
- }
- }
- // Destruktor
- LoginServer::~LoginServer()
- {
- fehler->release();
- server->trenne();
- server->release();
- aServer->trenne();
- aServer->release();
- if( klients )
- klients->release();
- ini->release();
- db->release();
- DeleteCriticalSection( &cs );
- }
- // nicht constant
- void LoginServer::runn()
- {
- while( !end )
- {
- SKlient *klient;
- klient = aServer->getKlient();
- if( end && klient )
- {
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- Sleep( 1000 );
- return;
- }
- if( !klient )
- return;
- LSAKlient *clHandle = new LSAKlient( klient, getThis() );
- clHandle->start();
- }
- }
- void LoginServer::thread()
- {
- while( 1 )
- {
- SKlient *klient;
- klient = server->getKlient();
- if( !klient )
- break;
- Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads();
- LSKlient *clHandle = new LSKlient( klient, getThis() );
- EnterCriticalSection( &cs );
- klients->set( clHandle, klientAnzahl );
- klientAnzahl++;
- LeaveCriticalSection( &cs );
- clHandle->start();
- }
- }
- void LoginServer::close()
- {
- db->setServerStatus( id, 1 );
- server->trenne();
- #ifdef WIN32
- warteAufThread( 1000 );
- #endif
- EnterCriticalSection( &cs );
- for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
- klients->z( i )->absturz();
- klients = klients->release();
- klientAnzahl = 0;
- LeaveCriticalSection( &cs );
- ende();
- run = 0;
- end = 1;
- Klient *klient = new Klient();
- klient->verbinde( aServer->getPort(), "127.0.0.1" );
- Sleep( 500 );
- aServer->trenne();
- klient->release();
- }
- bool LoginServer::serverStarten()
- {
- if( nichtPausiert )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Der Server läuft bereits." );
- return 0;
- }
- if( server )
- server->release();
- server = new Server();
- if( server->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "ServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
- {
- nichtPausiert = 1;
- start();
- return 1;
- }
- else
- {
- serverBeenden();
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Eventuell ist der Port in benutzung." );
- return 0;
- }
- }
- bool LoginServer::serverPause()
- {
- if( !nichtPausiert )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: Der Server läuft nicht." );
- return 0;
- }
- if( !db->setServerStatus( id, 2 ) )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: " );
- fehler->append( db->getLetzterFehler() );
- return 0;
- }
- return 1;
- }
- bool LoginServer::serverFortsetzen()
- {
- if( !nichtPausiert )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: Der Server läuft nicht." );
- return 0;
- }
- if( !db->setServerStatus( id, 3 ) )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: " );
- fehler->append( db->getLetzterFehler() );
- return 0;
- }
- return 1;
- }
- bool LoginServer::serverBeenden()
- {
- if( !nichtPausiert )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server läuft nicht." );
- return 0;
- }
- if( db->serverIstNichtPausiert( id ) )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server muss erst pausiert werden." );
- return 0;
- }
- nichtPausiert = 0;
- ende();
- if( server )
- server->trenne();
- return 1;
- }
- bool LoginServer::setMaxKlients( int mc )
- {
- if( !db->setMaxClients( id, mc ) )
- {
- fehler->setText( "Die maximale Anzahl der Clients konnte nicht gesetzt werden:\n" );
- fehler->append( db->getLetzterFehler() );
- return 0;
- }
- ini->setWert( "MaxClients", Text() += mc );
- return 1;
- }
- bool LoginServer::absturzKlient( int klientId )
- {
- bool gefunden = 0;
- EnterCriticalSection( &cs );
- for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
- {
- if( klients->z( i ) && klients->z( i )->getKlientNummer() == klientId )
- {
- klients->z( i )->absturz();
- klients->remove( i );
- klientAnzahl--;
- gefunden = 1;
- break;
- }
- }
- LeaveCriticalSection( &cs );
- return gefunden;
- }
- bool LoginServer::removeKlient( LSKlient *zKlient )
- {
- bool gefunden = 0;
- EnterCriticalSection( &cs );
- for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
- {
- if( klients->z( i ) == zKlient )
- {
- klients->remove( i );
- klientAnzahl--;
- gefunden = 1;
- break;
- }
- }
- LeaveCriticalSection( &cs );
- return gefunden;
- }
- void LoginServer::addGesendet( int bytes )
- {
- gesendet += bytes;
- }
- void LoginServer::addEmpfangen( int bytes )
- {
- empfangen += bytes;
- }
- // constant
- bool LoginServer::istAn() const
- {
- return db->serverIstNichtPausiert( id );
- }
- Server *LoginServer::zServer() const
- {
- return server;
- }
- LSDatenbank *LoginServer::zDB() const
- {
- return db;
- }
- bool LoginServer::hatClients() const
- {
- return klientAnzahl > 0;
- }
- int LoginServer::getId() const
- {
- return id;
- }
- char *LoginServer::getLetzterFehler() const
- {
- return fehler->getText();
- }
- // Reference Counting
- LoginServer *LoginServer::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- LoginServer *LoginServer::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
- // Inhalt der LSAKlient Klasse aus LoginServer.h
- // Konstruktor
- LSAKlient::LSAKlient( SKlient *klient, LoginServer *ls )
- : Thread()
- {
- this->klient = klient;
- unsigned char key[ 20 ] = { 113, 91, 141, 65, 37, 142, 42, 92, 77, 220, 99, 220, 123, 13, 41, 227, 86, 233, 45, 99 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- name = new Text( "" );
- passwort = new Text( "" );
- adminId = 0;
- version = 0;
- this->ls = ls;
- }
- // Destruktor
- LSAKlient::~LSAKlient()
- {
- klient->trenne();
- klient->release();
- ls->release();
- name->release();
- passwort->release();
- }
- // nicht constant
- void LSAKlient::thread()
- {
- while( 1 )
- {
- char c = 0;
- if( !klient->getNachrichtEncrypted( &c, 1 ) )
- break;
- else
- {
- bool br = 0;
- switch( c )
- {
- case 1: // Login
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- char nLen = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &nLen, 1 );
- char *n = new char[ nLen + 1 ];
- n[ (int)nLen ] = 0;
- if( nLen )
- klient->getNachrichtEncrypted( n, nLen );
- char pLen = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &pLen, 1 );
- char *p = new char[ pLen + 1 ];
- p[ (int)pLen ] = 0;
- if( pLen )
- klient->getNachrichtEncrypted( p, pLen );
- int adminId = ls->zDB()->istAdministrator( n, p );
- if( adminId )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- name->setText( n );
- passwort->setText( p );
- this->adminId = adminId;
- }
- else
- errorZuKlient( "Falsche Kombination aus Name und Passwort." );
- delete[] n;
- delete[] p;
- }
- break;
- case 2: // Logout
- adminId = 0;
- name->setText( "" );
- passwort->setText( "" );
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- break;
- case 3: // Trennen
- br = 1;
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- break;
- case 4: // Server starten
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- if( ls->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSStarten ) )
- {
- if( !ls->serverStarten() )
- {
- Text *err = new Text();
- err->append( ls->getLetzterFehler() );
- errorZuKlient( err->getText() );
- err->release();
- }
- else
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu starten." );
- }
- break;
- case 5: // Server beenden
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- if( ls->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSBeenden ) )
- {
- if( ls->serverBeenden() )
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- else
- {
- Text *err = new Text();
- err->append( ls->getLetzterFehler() );
- errorZuKlient( err->getText() );
- err->release();
- }
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
- }
- break;
- case 6: // Programm Schließen
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- bool ok = 0;
- if( ls->isRunning() )
- {
- if( ls->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSBeenden ) )
- {
- if( ls->serverBeenden() )
- ok = 1;
- else
- {
- Text *err = new Text();
- err->append( ls->getLetzterFehler() );
- errorZuKlient( err->getText() );
- err->release();
- }
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
- }
- else
- ok = 1;
- if( ok && ls->hatClients() )
- {
- errorZuKlient( "Es sind noch Klients Online. Bitte versuche es später erneut." );
- break;
- }
- if( ok )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- std::cout << "LS: Der Server wird von Benutzer " << adminId << " heruntergefahren.\n";
- ls->close();
- br = 1;
- }
- }
- break;
- case 7: // Progtamm abstürzen
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- bool ok = 0;
- if( ls->isRunning() )
- {
- if( ls->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSBeenden ) )
- {
- ls->serverBeenden();
- ok = 1;
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
- }
- else
- ok = 1;
- if( ok )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- std::cout << "LS: Der Server wurde von Benutzer " << adminId << " terminiert.\n";
- ls->close();
- br = 1;
- }
- }
- break;
- case 8: // Status Frage
- if( 1 )
- {
- char status = 0;
- if( ls->isRunning() )
- {
- status = 1;
- if( ls->istAn() )
- status = 2;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- klient->sendeEncrypted( &status, 1 );
- }
- break;
- case 9: // Server pausieren
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- char pause = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &pause, 1 );
- if( ls->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSPausieren ) )
- {
- bool ok = 0;
- if( pause )
- ok = ls->serverPause();
- else
- ok = ls->serverFortsetzen();
- if( ok )
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- else
- {
- Text *err = new Text();
- err->append( ls->getLetzterFehler() );
- errorZuKlient( err->getText() );
- err->release();
- }
- }
- else
- {
- if( pause )
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu pausieren." );
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server fortzusetzen." );
- }
- }
- break;
- case 0xA: // maximale Anzahl der Clients setzen
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int maxC = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&maxC, 4 );
- if( ls->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSMCChange ) )
- {
- if( ls->setMaxKlients( maxC ) )
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- else
- {
- Text *err = new Text();
- err->append( ls->getLetzterFehler() );
- errorZuKlient( err->getText() );
- err->release();
- }
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt die maximale Anzahl der Clients zu verändern." );
- }
- break;
- case 0xC: // klient absturtz
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int klientId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
- if( klientId && ls->absturzKlient( klientId ) )
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- else
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- }
- break;
- default:
- errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
- break;
- }
- if( br )
- break;
- ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- }
- }
- ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- delete this;
- }
- void LSAKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
- {
- klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- char len = (char)textLength( nachricht );
- klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
- klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
- }
- // Inhalt der LSKlient aus LoginServer.h
- // Konstruktor
- LSKlient::LSKlient( SKlient *klient, LoginServer *ls )
- : Thread()
- {
- this->klient = klient;
- unsigned char key[ 20 ] = { 143, 166, 245, 235, 76, 75, 116, 80, 26, 178, 142, 176, 109, 53, 106, 222, 223, 55, 139, 111 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- klientNummer = 0;
- this->ls = ls;
- ref = 1;
- }
- // Destruktor
- LSKlient::~LSKlient()
- {
- klient->release();
- ls->release();
- }
- // nicht constant
- void LSKlient::absturz()
- {
- ende();
- klient->trenne();
- ls->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, ls->getId() );
- }
- void LSKlient::thread()
- {
- while( 1 )
- {
- char c = 0;
- if( !klient->getNachrichtEncrypted( &c, 1 ) )
- break;
- else
- {
- bool br = 0;
- switch( c )
- {
- case 1: // Klient identifikation
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientNummer, 4 );
- if( !ls->zDB()->proveKlient( klientNummer, ls->getId() ) )
- {
- klientNummer = 0;
- errorZuKlient( "Du bist nicht für diesen Server eingetragen" );
- }
- else
- {
- Text *key = ls->zDB()->getKlientKey( klientNummer );
- if( !key )
- errorZuKlient( "Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden." );
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- klient->setEmpfangKey( *key, key->getLength() );
- klient->setSendeKey( *key, key->getLength() );
- key->release();
- }
- }
- break;
- case 2: // Main / Erhaltung Server message
- if( 1 )
- {
- char befehl = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &befehl, 1 );
- switch( befehl )
- {
- case 2: // klient absturtz
- if( 1 )
- {
- int klientId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
- if( klientId && ls->absturzKlient( klientId ) )
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- else
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- }
- break;
- default:
- errorZuKlient( "Befehl nicht bekannt!" );
- break;
- }
- }
- break;
- case 3: // Verbindungsende
- br = 1;
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- break;
- case 4: // unregister Klient
- if( !klientNummer )
- {
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
- break;
- }
- ls->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, ls->getId() );
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- break;
- case 5: // Klient loggt sich ein
- if( 1 )
- {
- if( !klientNummer )
- {
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- unsigned char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&byte, 1 );
- char *name = new char[ byte + 1 ];
- name[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( name, byte );
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&byte, 1 );
- char *passwort = new char[ byte + 1 ];
- passwort[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( passwort, byte );
- int accountId = ls->zDB()->getAccountId( name, passwort );
- delete[]name;
- delete[]passwort;
- if( !accountId )
- errorZuKlient( "Falsche Kombination von Name und Passwort." );
- else
- {
- int ok = ls->zDB()->loginKlient( klientNummer, accountId );
- if( ok != 1 )
- {
- if( ok == 0 )
- errorZuKlient( "Falsche Kombination von Name und Passwort." );
- if( ok == -1 )
- errorZuKlient( "Du bist bereits eingeloggt." );
- if( ok == -2 )
- {
- errorZuKlient( "Der Account ist bereits online." );
- /*
- klient->sende( "\2", 1 );
- klient->getNachricht( (char*)&byte, 1 );
- if( byte )
- {
- char *geheim = new char[ byte + 1 ];
- geheim[ byte ] = 0;
- klient->getNachricht( geheim, byte );
- if( ls->zDB()->accountGeheim( accountId, geheim ) )
- {
- int *ret = ls->zDB()->kickKlient( accountId );
- if( ret[ 0 ] )
- {
- Text **chatServer = ls->zDB()->getChatServerIpPort( ret[ 0 ] );
- Klient *server = new Klient();
- if( server->verbinde( TextZuInt( chatServer[ 1 ]->getText(), 10 ), chatServer[ 0 ]->getText() ) )
- {
- server->sende( "\5\1", 2 );
- char serverReturn = 0;
- server->getNachricht( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 1 )
- {
- server->sende( (char*)&accountId, 4 );
- server->getNachricht( &serverReturn, 1 );
- }
- server->sende( "\3", 1 );
- server->getNachricht( &serverReturn, 1 );
- }
- chatServer[ 0 ]->release();
- chatServer[ 1 ]->release();
- delete[]chatServer;
- }
- delete[]ret;
- klient->sende( "\1", 1 );
- unsigned char klientLocIp[ 4 ];
- klient->getNachricht( (char*)klientLocIp, 4 );
- klient->getNachricht( (char*)&byte, 1 );
- char *pcName = new char[ byte + 1 ];
- pcName[ byte ] = 0;
- klient->getNachricht( pcName, byte );
- ls->zDB()->accountOnline( accountId, (char*)klient->getIp(), klientLocIp, pcName );
- delete[]pcName;
- klient->sende( (char*)&accountId, 4 );
- }
- else
- klient->sende( "\0", 1 );
- delete[]geheim;
- }*/
- }
- }
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- unsigned char klientLocIp[ 4 ];
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)klientLocIp, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&byte, 1 );
- char *pcName = new char[ byte + 1 ];
- pcName[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( pcName, byte );
- ls->zDB()->accountOnline( accountId, (char*)klient->getIp(), klientLocIp, pcName );
- delete[]pcName;
- klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- }
- }
- }
- break;
- case 6: // Klient loggt sich aus
- if( 1 )
- {
- if( !klientNummer )
- {
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int accountId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- Array< int > *ret = new Array< int >();
- int anzahl = ls->zDB()->logoutKlient( klientNummer, ret );
- if( anzahl > 0 )
- {
- int jetzt = 0;
- int chAnz = ret->get( jetzt );
- jetzt++;
- for( int i = 0; i < chAnz; i++ )
- {
- int chatroomId = ret->get( jetzt );
- jetzt++;
- if( chatroomId )
- {
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ls->getThis() );
- weiter->spielerLeavesChatroom( chatroomId, accountId );
- weiter->release();
- if( ret->get( jetzt ) )
- {
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ls->getThis() );
- weiter->setChatroomAdmin( chatroomId, ls->zDB()->getChatroomAdmin( chatroomId ) );
- weiter->release();
- }
- jetzt++;
- }
- }
- if( ret->get( jetzt ) == 1 )
- {
- jetzt++;
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ls->getThis() );
- weiter->spielErstelltAbbrechen( ret->get( jetzt ) );
- weiter->release();
- }
- jetzt++;
- if( ret->get( jetzt ) == 1 )
- {
- jetzt++;
- int gruppeId = ret->get( jetzt );
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ls->getThis() );
- weiter->spielerLeavesGruppe( gruppeId, accountId );
- weiter->release();
- jetzt++;
- if( ret->get( jetzt ) )
- {
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ls->getThis() );
- weiter->setGruppeAdmin( gruppeId, ls->zDB()->getGruppeAdmin( gruppeId ) );
- weiter->release();
- }
- }
- else if( ret->get( jetzt ) == 2 )
- {
- jetzt++;
- int gruppeId = ret->get( jetzt );
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ls->getThis() );
- weiter->kickSpielerAusGruppe( gruppeId );
- weiter->release();
- }
- jetzt++;
- if( ret->get( jetzt ) == 1 )
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- else
- errorZuKlient( "Logout nicht erfolgreich." );
- }
- else
- errorZuKlient( "Logout nicht erfolgreich." );
- ret->release();
- }
- break;
- case 0x7: // ping
- if( 1 )
- {
- if( !klientNummer )
- {
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- }
- break;
- default:
- errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
- break;
- }
- if( br )
- break;
- ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- }
- }
- ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- ls->removeKlient( this ); // delete this
- }
- // constant
- void LSKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
- {
- klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- char len = (char)textLength( nachricht );
- klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
- klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
- }
- int LSKlient::getKlientNummer() const // gibt die KlientId zurück
- {
- return klientNummer;
- }
- // Reference Counting
- LSKlient *LSKlient::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- LSKlient *LSKlient::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
- // Inhalt der MSGWeiterleitung Klasse aus LoginServer.h
- // Konstruktor
- MSGWeiterleitung::MSGWeiterleitung( LoginServer *ls )
- {
- this->ls = ls;
- ref = 1;
- }
- // Destruktor
- MSGWeiterleitung::~MSGWeiterleitung()
- {
- ls->release();
- }
- // nicht constant
- bool MSGWeiterleitung::spielErstelltAbbrechen( int spielErstelltId )
- {
- bool ret = 1;
- Text *ip = new Text( "" );
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & ls->zDB()->getSpielServerPortIp( spielErstelltId, &port, ip );
- if( ip->getLength() )
- {
- Klient *klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 253, 234, 211, 132, 121, 230, 95, 145, 201, 13, 43, 77, 153, 223, 253, 69, 234, 43, 52, 99 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip->getText() );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\x8\x1", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&spielErstelltId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\x8\x0", 2 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- ret = (char)ret & res;
- ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- ip->release();
- }
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::spielerLeavesGruppe( int gruppeId, int accountId )
- {
- bool ret = 1;
- Array< int > *accId = new Array< int >();
- int anzahl = ls->zDB()->getSpielerAusGruppe( gruppeId, accId );
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
- {
- int account = accId->get( i );
- if( account == accountId )
- continue;
- Text *ip = new Text( "" );
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & ls->zDB()->getChatServerPortIp( account, &port, ip );
- if( ip->getLength() )
- {
- Klient *klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip->getText() );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x15", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x18", 2 );
- res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- ip->release();
- }
- accId->release();
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::setGruppeAdmin( int gruppeId, int adminId )
- {
- if( !adminId || !gruppeId )
- return 0;
- bool ret = 1;
- Array< int > *accId = new Array< int >();
- int anzahl = ls->zDB()->getSpielerAusGruppe( gruppeId, accId );
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
- {
- int account = accId->get( i );
- Text *ip = new Text( "" );
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & ls->zDB()->getChatServerPortIp( account, &port, ip );
- if( ip->getLength() )
- {
- Klient *klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip->getText() );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x1B", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&adminId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- ip->release();
- }
- accId->release();
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::spielerLeavesChatroom( int chatroomId, int accountId )
- {
- bool ret = 1;
- Array< int > *accId = new Array< int >();
- int anzahl = ls->zDB()->getSpielerAusChatroom( chatroomId, accId );
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
- {
- int account = accId->get( i );
- if( account == accountId )
- continue;
- Text *ip = new Text( "" );
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & ls->zDB()->getChatServerPortIp( account, &port, ip );
- if( ip->getLength() )
- {
- Klient *klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip->getText() );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xE", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- ip->release();
- }
- accId->release();
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::setChatroomAdmin( int chatroomId, int adminId )
- {
- if( !adminId || !chatroomId )
- return 0;
- bool ret = 1;
- Text *ip = new Text( "" );
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & ls->zDB()->getChatServerPortIp( adminId, &port, ip );
- if( ip->getLength() )
- {
- Klient *klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip->getText() );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x12", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&adminId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- ip->release();
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::kickSpielerAusGruppe( int gruppeId )
- {
- if( !gruppeId )
- return 0;
- bool ret = 1;
- Array< int > *accId = new Array< int >();
- int anzahl = ls->zDB()->getSpielerAusGruppe( gruppeId, accId );
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
- {
- int account = accId->get( i );
- Text *ip = new Text( "" );
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & ls->zDB()->getChatServerPortIp( account, &port, ip );
- if( ip->getLength() )
- {
- Klient *klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip->getText() );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x16", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- ls->zDB()->kickSpielerAusGruppe( gruppeId, account );
- ip->release();
- }
- accId->release();
- return ret;
- }
- // constant
- // Reference Counting
- MSGWeiterleitung *MSGWeiterleitung::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- MSGWeiterleitung *MSGWeiterleitung::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
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