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Kolja Strohm 7 years ago
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commit
6b431df21d

+ 11 - 0
Data/lsInit.ini

@@ -0,0 +1,11 @@
+DBBenutzer=loginserveru
+DBPasswort=LTLoginServerPW
+DBName=test_db
+DBIP=127.0.0.1
+DBPort=5432
+ServerName=Name
+ServerPort=49144
+ServerIP=192.168.178.41
+AdminServerPort=49143
+Aktiv=FALSE
+MaxClients=50

+ 30 - 0
Login Server.sln

@@ -0,0 +1,30 @@
+
+Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00
+# Visual Studio 15
+VisualStudioVersion = 15.0.26020.0
+MinimumVisualStudioVersion = 10.0.40219.1
+Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}") = "LoginServer", "LoginServer\LoginServer.vcxproj", "{1A686851-27B3-443F-85A5-53B08C9741C8}"
+EndProject
+Global
+	GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
+		Debug|ARM = Debug|ARM
+		Debug|x64 = Debug|x64
+		Debug|x86 = Debug|x86
+		Release|ARM = Release|ARM
+		Release|x64 = Release|x64
+		Release|x86 = Release|x86
+	EndGlobalSection
+	GlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution
+		{1A686851-27B3-443F-85A5-53B08C9741C8}.Debug|ARM.ActiveCfg = Debug|x64
+		{1A686851-27B3-443F-85A5-53B08C9741C8}.Debug|x64.ActiveCfg = Debug|x64
+		{1A686851-27B3-443F-85A5-53B08C9741C8}.Debug|x64.Build.0 = Debug|x64
+		{1A686851-27B3-443F-85A5-53B08C9741C8}.Debug|x86.ActiveCfg = Debug|x64
+		{1A686851-27B3-443F-85A5-53B08C9741C8}.Release|ARM.ActiveCfg = Release|x64
+		{1A686851-27B3-443F-85A5-53B08C9741C8}.Release|x64.ActiveCfg = Release|x64
+		{1A686851-27B3-443F-85A5-53B08C9741C8}.Release|x64.Build.0 = Release|x64
+		{1A686851-27B3-443F-85A5-53B08C9741C8}.Release|x86.ActiveCfg = Release|x64
+	EndGlobalSection
+	GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
+		HideSolutionNode = FALSE
+	EndGlobalSection
+EndGlobal

+ 655 - 0
LoginServer/Datenbank.cpp

@@ -0,0 +1,655 @@
+#include "Datenbank.h"
+
+// Inhalt der LSDatenbank Klasse aus Datenbank.h
+// Konstruktor
+LSDatenbank::LSDatenbank( InitDatei *zIni )
+{
+	if( !zIni->wertExistiert( "DBBenutzer" ) )
+		zIni->addWert( "DBBenutzer", "loginserveru" );
+	if( !zIni->wertExistiert( "DBPasswort" ) )
+		zIni->addWert( "DBPasswort", "LTLoginServerPW" );
+	if( !zIni->wertExistiert( "DBName" ) )
+		zIni->addWert( "DBName", "lenck_tech_db" );
+	if( !zIni->wertExistiert( "DBIP" ) )
+		zIni->addWert( "DBIP", "127.0.0.1" );
+	if( !zIni->wertExistiert( "DBPort" ) )
+		zIni->addWert( "DBPort", "5432" );
+	datenbank = new Datenbank( zIni->zWert( "DBBenutzer" )->getText(), zIni->zWert( "DBPasswort" )->getText(),
+							   zIni->zWert( "DBName" )->getText(), zIni->zWert( "DBIP" )->getText(),
+							   (unsigned short)TextZuInt( zIni->zWert( "DBPort" )->getText(), 10 ) );
+	InitializeCriticalSection( &cs );
+	ref = 1;
+}
+
+// Destruktor
+LSDatenbank::~LSDatenbank()
+{
+	datenbank->release();
+	DeleteCriticalSection( &cs );
+}
+
+// nicht constant
+void LSDatenbank::lock()
+{
+	EnterCriticalSection( &cs );
+}
+
+void LSDatenbank::unlock()
+{
+	LeaveCriticalSection( &cs );
+}
+
+int LSDatenbank::istAdministrator( const char *name, const char *passwort )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT id FROM benutzer WHERE name = '" );
+	Text n( name );
+	n.ersetzen( "'", "''" );
+	befehl->append( (char*)n );
+	befehl->append( "' AND passwort = '" );
+	Text p( passwort );
+	p.ersetzen( "'", "''" );
+	befehl->append( (char*)p );
+	befehl->append( "'" );
+	lock();
+	datenbank->befehl( befehl->getText() );
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	int ret = 0;
+	if( res.zeilenAnzahl > 0 )
+		ret = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+bool LSDatenbank::adminHatRecht( int id, int recht )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT * FROM benutzer_rechte WHERE benutzer_id = " );
+	befehl->append( id );
+	befehl->append( " AND rechte_id = " );
+	befehl->append( recht );
+	lock();
+	datenbank->befehl( befehl->getText() );
+	int ret = datenbank->getZeilenAnzahl();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	return ret != 0;
+}
+
+bool LSDatenbank::proveKlient( int num, int sNum )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT * FROM server_login_clients WHERE server_login_id = " );
+	befehl->append( sNum );
+	befehl->append( " AND client_id = " );
+	befehl->append( num );
+	lock();
+	datenbank->befehl( befehl->getText() );
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	bool ret = 0;
+	if( res.zeilenAnzahl == 1 )
+		ret = 1;
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+Text *LSDatenbank::getKlientKey( int cId )
+{
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( Text( "SELECT schluessel FROM clients WHERE id = " ) += cId ) )
+	{
+		unlock();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	if( !res.zeilenAnzahl )
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	Text *ret = new Text( res.values[ 0 ].getText() );
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+void LSDatenbank::unregisterKlient( int num, int sNum )
+{
+	Text *befehl = new Text( "DELETE FROM server_login_clients WHERE client_id = " );
+	befehl->append( num );
+	befehl->append( " AND server_login_id = " );
+	befehl->append( sNum );
+	lock();
+	datenbank->befehl( befehl->getText() );
+	int za = datenbank->getZeilenAnzahl();
+	unlock();
+	if( za == 1 )
+	{
+		befehl->setText( "UPDATE server_login SET clients = clients - 1 WHERE id = " );
+		befehl->append( sNum );
+		lock();
+		datenbank->befehl( befehl->getText() );
+		unlock();
+	}
+	befehl->release();
+}
+
+bool LSDatenbank::serverAnmelden( InitDatei *zIni )
+{
+	if( !zIni->wertExistiert( "ServerId" ) )
+		zIni->addWert( "ServerId", "0" );
+	if( !zIni->wertExistiert( "ServerName" ) )
+		zIni->addWert( "ServerName", "Name" );
+	if( !zIni->wertExistiert( "ServerPort" ) )
+		zIni->addWert( "ServerPort", "49144" );
+	if( !zIni->wertExistiert( "ServerIP" ) )
+		zIni->addWert( "ServerIP", "127.0.0.1" );
+	if( !zIni->wertExistiert( "AdminServerPort" ) )
+		zIni->addWert( "AdminServerPort", "49143" );
+	if( !zIni->wertExistiert( "Aktiv" ) )
+		zIni->addWert( "Aktiv", "FALSE" );
+	if( !zIni->wertExistiert( "MaxClients" ) )
+		zIni->addWert( "MaxClients", "50" );
+	bool insert = 0;
+	int id = *zIni->zWert( "ServerId" );
+	if( id )
+	{
+		lock();
+		if( !datenbank->befehl( Text( "SELECT id FROM server_login WHERE id = " ) += id ) )
+		{
+			unlock();
+			return 0;
+		}
+		int anz = datenbank->getZeilenAnzahl();
+		unlock();
+		insert = anz == 0;
+		if( !insert )
+		{
+			lock();
+			if( !datenbank->befehl( Text( "SELECT id FROM server_login WHERE server_status_id = 1 AND id = " ) += id ) )
+			{
+				unlock();
+				return 0;
+			}
+			int anz = datenbank->getZeilenAnzahl();
+			unlock();
+			if( !anz ) // Server läuft bereits
+				return 0;
+		}
+	}
+	if( insert || !id )
+	{ // Neuer Eintrag in Tabelle server_login
+		Text *befehl = new Text( "INSERT INTO server_login( " );
+		if( id )
+			*befehl += "id, ";
+		*befehl += "name, ip, port, admin_port, server_status_id, max_clients ) VALUES( ";
+		if( id )
+		{
+			*befehl += id;
+			*befehl += ", ";
+		}
+		*befehl += "'";
+		*befehl += zIni->zWert( "ServerName" )->getText();
+		*befehl += "', '";
+		*befehl += zIni->zWert( "ServerIP" )->getText();
+		*befehl += "', ";
+		*befehl += zIni->zWert( "ServerPort" )->getText();
+		*befehl += ", ";
+		*befehl += zIni->zWert( "AdminServerPort" )->getText();
+		*befehl += ", 1, ";
+		*befehl += zIni->zWert( "MaxClients" )->getText();
+		*befehl += " ) RETURNING id";
+		lock();
+		if( !datenbank->befehl( *befehl ) )
+		{
+			unlock();
+			befehl->release();
+			return 0;
+		}
+		Result res = datenbank->getResult();
+		unlock();
+		befehl->release();
+		if( !res.zeilenAnzahl )
+		{
+			res.destroy();
+			return 0;
+		}
+		zIni->setWert( "ServerId", res.values[ 0 ] );
+		return 1;
+	}
+	else
+	{ // Alten Eintrag aus Tabelle server_login ändern
+		Text *befehl = new Text( "UPDATE server_login SET name = '" );
+		*befehl += zIni->zWert( "ServerName" )->getText();
+		*befehl += "', port = ";
+		*befehl += zIni->zWert( "ServerPort" )->getText();
+		*befehl += ", ip = '";
+		*befehl += zIni->zWert( "ServerIP" )->getText();
+		*befehl += "', max_clients = ";
+		*befehl += zIni->zWert( "MaxClients" )->getText();
+		*befehl += ", admin_port = ";
+		*befehl += zIni->zWert( "AdminServerPort" )->getText();
+		*befehl += " WHERE id = ";
+		*befehl += id;
+		lock();
+		bool ret = datenbank->befehl( *befehl );
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return ret;
+	}
+}
+
+bool LSDatenbank::setServerStatus( int id, int status )
+{
+	Text *befehl = new Text( "UPDATE server_login SET server_status_id = " );
+	*befehl += status;
+	*befehl += "WHERE id = ";
+	*befehl += id;
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	bool ret = datenbank->getZeilenAnzahl() != 0;
+	unlock();
+	befehl->release();
+	return ret;
+}
+
+bool LSDatenbank::setMaxClients( int id, int maxC )
+{
+	Text *befehl = new Text( "UPDATE server_login SET max_clients = " );
+	befehl->append( maxC );
+	befehl->append( " WHERE id = " );
+	befehl->append( id );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	bool ret = datenbank->getZeilenAnzahl() > 0;
+	unlock();
+	befehl->release();
+	return ret;
+}
+
+int LSDatenbank::getAdminPort( int id )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT admin_port FROM server_login WHERE id = " );
+	befehl->append( id );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if( !res.zeilenAnzahl )
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	int ret = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+bool LSDatenbank::serverIstNichtPausiert( int id )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT server_status_id FROM server_login WHERE id = " );
+	befehl->append( id );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if( !res.zeilenAnzahl )
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	bool ret = (int)res.values[ 0 ] == 3;
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+int LSDatenbank::getAccountId( char *name, char *pass )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT id FROM account WHERE name = '" );
+	Text n( name );
+	n.ersetzen( "'", "''" );
+	befehl->append( (char*)n );
+	befehl->append( "' AND passwort = '" );
+	Text p( pass );
+	p.ersetzen( "'", "''" );
+	befehl->append( (char*)p );
+	befehl->append( "'" );
+	lock();
+	datenbank->befehl( befehl->getText() );
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if( res.zeilenAnzahl == 0 )
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	int ret = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+int LSDatenbank::loginKlient( int klientId, int accountId )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT login_client( " );
+	befehl->append( klientId );
+	befehl->append( ", " );
+	befehl->append( accountId );
+	befehl->append( " )" );
+	lock();
+	datenbank->befehl( befehl->getText() );
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if( res.zeilenAnzahl == 0 )
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	int ret = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+bool LSDatenbank::accountGeheim( int accountId, char *geheim )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT * FROM account WHERE id = " );
+	befehl->append( accountId );
+	befehl->append( " AND geheimnis = '" );
+	Text g( geheim );
+	g.ersetzen( "'", "''" );
+	befehl->append( (char*)g );
+	befehl->append( "'" );
+	lock();
+	datenbank->befehl( befehl->getText() );
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if( res.zeilenAnzahl == 1 )
+	{
+		res.destroy();
+		return 1;
+	}
+	res.destroy();
+	return 0;
+}
+
+int *LSDatenbank::kickKlient( int accountId )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT kick_client( " );
+	befehl->append( accountId );
+	befehl->append( " )" );
+	lock();
+	datenbank->befehl( befehl->getText() );
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if( res.zeilenAnzahl == 0 )
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	int *ret = new int[ res.zeilenAnzahl ];
+	for( int i = 0; i < res.zeilenAnzahl; i++ )
+		ret[ i ] = TextZuInt( res.values[ i ].getText(), 10 );
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+void LSDatenbank::accountOnline( int accountId, char *ip, unsigned char *locIp, char *pcName )
+{
+	Text *befehl = new Text( "INSERT INTO account_online( account_id, ip, loc_ip, pc_name ) VALUES ( " );
+	befehl->append( accountId );
+	befehl->append( ", '" );
+	befehl->append( ip );
+	befehl->append( "', '" );
+	befehl->append( (int)locIp[ 0 ] );
+	befehl->append( "." );
+	befehl->append( (int)locIp[ 1 ] );
+	befehl->append( "." );
+	befehl->append( (int)locIp[ 2 ] );
+	befehl->append( "." );
+	befehl->append( (int)locIp[ 3 ] );
+	befehl->append( "', '" );
+	Text n( pcName );
+	n.ersetzen( "'", "''" );
+	befehl->append( (char*)n );
+	befehl->append( "' )" );
+	lock();
+	datenbank->befehl( befehl->getText() );
+	unlock();
+	befehl->release();
+}
+
+int LSDatenbank::logoutKlient( int klientId, Array< int > *ret )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT logout_client( " );
+	befehl->append( klientId );
+	befehl->append( " )" );
+	lock();
+	datenbank->befehl( befehl->getText() );
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	for( int i = 0; i < res.zeilenAnzahl; i++ )
+		ret->set( TextZuInt( res.values[ i ].getText(), 10 ), i );
+	int retVal = res.zeilenAnzahl;
+	res.destroy();
+	return retVal;
+}
+
+Text **LSDatenbank::getChatServerIpPort( int id )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT ip, port FROM server_chat WHERE id = " );
+	befehl->append( id );
+	lock();
+	datenbank->befehl( befehl->getText() );
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	if( !res.zeilenAnzahl )
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	Text **ret = new Text*[ 2 ];
+	ret[ 0 ] = new Text( res.values[ 0 ].getText() );
+	ret[ 1 ] = new Text( res.values[ 1 ].getText() );
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+bool LSDatenbank::getSpielServerPortIp( int spielErstelltId, unsigned short *port, Text *ip )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT a.port, a.ip FROM server_spiel a, spiel_erstellt b "
+							 "WHERE a.id = b.server_spiel_id AND b.id = " );
+	befehl->append( spielErstelltId );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	*port = (unsigned short)TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
+	ip->setText( res.values[ 1 ].getText() );
+	res.destroy();
+	return 1;
+}
+
+int LSDatenbank::getSpielerAusGruppe( int gruppeId, Array< int > *accountId )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT account_id FROM gruppe_spieler WHERE gruppe_id = " );
+	befehl->append( gruppeId );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	int ret = res.zeilenAnzahl;
+	for( int i = 0; i < ret; i++ )
+		accountId->add( TextZuInt( res.values[ i ].getText(), 10 ), i );
+	return ret;
+}
+
+int LSDatenbank::kickSpielerAusGruppe( int gruppeId, int accountId )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT spieler_verlaesst_gruppe( " );
+	befehl->append( accountId );
+	befehl->append( ", " );
+	befehl->append( gruppeId );
+	befehl->append( " )" );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	int ret = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+bool LSDatenbank::getChatServerPortIp( int accountId, unsigned short *port, Text *ip )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT a.port, a.ip FROM server_chat AS a, server_chat_clients AS b, account_clients AS c "
+							 "WHERE c.client_id = b.client_id AND a.id = b.server_chat_id AND c.account_id = " );
+	befehl->append( accountId );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	*port = (unsigned short)TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
+	ip->setText( res.values[ 1 ].getText() );
+	res.destroy();
+	return 1;
+}
+
+int LSDatenbank::getGruppeAdmin( int gruppeId )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT admin_account_id FROM gruppe WHERE id = " );
+	befehl->append( gruppeId );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if( !res.zeilenAnzahl )
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	int ret = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+int LSDatenbank::getSpielerAusChatroom( int chatroomId, Array< int > *accountId )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT account_id FROM chatroom_spieler WHERE chatroom_id = " );
+	befehl->append( chatroomId );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	int ret = res.zeilenAnzahl;
+	for( int i = 0; i < ret; i++ )
+		accountId->add( TextZuInt( res.values[ i ].getText(), 10 ), i );
+	return ret;
+}
+
+int LSDatenbank::getChatroomAdmin( int chatroomId )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT admin_account_id FROM chatroom WHERE id = " );
+	befehl->append( chatroomId );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if( !res.zeilenAnzahl )
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	int ret = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+// constant
+Text *LSDatenbank::getLetzterFehler() const
+{
+	return datenbank->getLetzterFehler();
+}
+
+// Reference Counting
+LSDatenbank *LSDatenbank::getThis()
+{
+	ref++;
+	return this;
+}
+
+LSDatenbank *LSDatenbank::release()
+{
+	ref--;
+	if( !ref )
+		delete this;
+	return 0;
+}

+ 65 - 0
LoginServer/Datenbank.h

@@ -0,0 +1,65 @@
+#ifndef Datenbank_H
+#define Datenbank_H
+
+#include <sql.h>
+#include <Text.h>
+#include <InitDatei.h>
+
+using namespace Framework;
+using namespace sql;
+
+namespace Admin_Recht
+{
+	const int LSStarten = 0x0000000C;
+	const int LSBeenden = 0x0000000D;
+	const int LSPausieren = 0x0000000E;
+	const int LSMCChange = 0x0000000F;
+}
+
+class LSDatenbank
+{
+private:
+	Datenbank *datenbank;
+	CRITICAL_SECTION cs;
+	int ref;
+
+public:
+	// Konstruktor
+	LSDatenbank( InitDatei *zIni );
+	// Destruktor
+	~LSDatenbank();
+	// nicht constant
+	void lock();
+	void unlock();
+	int istAdministrator( const char *name, const char *passwort );
+	bool adminHatRecht( int id, int recht );
+	bool proveKlient( int num, int sNum );
+	Text *getKlientKey( int cId );
+	void unregisterKlient( int num, int sNum );
+	bool serverAnmelden( InitDatei *zIni );
+	bool setServerStatus( int id, int status );
+	bool setMaxClients( int id, int maxC );
+	int getAdminPort( int id );
+	bool serverIstNichtPausiert( int id );
+	int getAccountId( char *name, char *pass );
+	int loginKlient( int klientId, int accountId );
+	bool accountGeheim( int accountId, char *geheim );
+	int *kickKlient( int accountId );
+	void accountOnline( int accountId, char *ip, unsigned char *locIp, char *pcName );
+	int logoutKlient( int klientId, Array< int > *ret );
+	Text **getChatServerIpPort( int id );
+	bool getSpielServerPortIp( int spielErstelltId, unsigned short *port, Text *ip );
+	int getSpielerAusGruppe( int gruppeId, Array< int > *accountId );
+	int kickSpielerAusGruppe( int gruppeId, int accountId );
+	bool getChatServerPortIp( int accountId, unsigned short *port, Text *ip );
+	int getGruppeAdmin( int gruppeId );
+	int getSpielerAusChatroom( int chatroomId, Array< int > *accountId );
+	int getChatroomAdmin( int chatroomId );
+	// constant
+	Text *getLetzterFehler() const;
+	// Reference Counting
+	LSDatenbank *getThis();
+	LSDatenbank *release();
+};
+
+#endif

+ 1211 - 0
LoginServer/LoginServer.cpp

@@ -0,0 +1,1211 @@
+#include "LoginServer.h"
+#include <iostream>
+#include <Klient.h>
+#include <Globals.h>
+
+// Inhalt der LoginServer Klasse aus LoginServer.h
+// Konstruktor 
+LoginServer::LoginServer( InitDatei *zIni )
+: Thread()
+{
+	Network::Start( 100 );
+	std::cout << "LS: Verbindung mit Datenbank wird hergestellt...\n";
+	db = new LSDatenbank( zIni );
+	klientAnzahl = 0;
+	klients = new RCArray< LSKlient >();
+	empfangen = 0;
+	gesendet = 0;
+	fehler = new Text();
+	ini = zIni->getThis();
+	if( !db->serverAnmelden( zIni ) )
+	{
+		std::cout << "LS: Der Server konnte nicht in die Datenbank eingetragen werden:\n";
+		Text *txt = db->getLetzterFehler();
+		std::cout << txt->getText() << "\nDas Programm wird beendet.";
+		txt->release();
+		exit( 1 );
+	}
+	id = *zIni->zWert( "ServerId" );
+	server = new Server();
+	aServer = new Server();
+	std::cout << "LS: Starten des Admin Servers...\n";
+	if( !aServer->verbinde( (unsigned short)db->getAdminPort( id ), 10 ) )
+	{
+		std::cout << "LS: Der Admin Server konnte nicht gestartet werden. Das Programm wird beendet.\n";
+		exit( 1 );
+	}
+	db->setServerStatus( id, 2 );
+	end = 0;
+	nichtPausiert = 0;
+	InitializeCriticalSection( &cs );
+	ref = 1;
+	if( zIni->zWert( "Aktiv" )->istGleich( "TRUE" ) )
+	{
+		serverStarten();
+		serverFortsetzen();
+	}
+}
+
+// Destruktor 
+LoginServer::~LoginServer()
+{
+	fehler->release();
+	server->trenne();
+	server->release();
+	aServer->trenne();
+	aServer->release();
+	if( klients )
+		klients->release();
+	ini->release();
+	db->release();
+	DeleteCriticalSection( &cs );
+}
+
+// nicht constant 
+void LoginServer::runn()
+{
+	while( !end )
+	{
+		SKlient *klient;
+		klient = aServer->getKlient();
+		if( end && klient )
+		{
+			klient->trenne();
+			klient = klient->release();
+			Sleep( 1000 );
+			return;
+		}
+		if( !klient )
+			return;
+		LSAKlient *clHandle = new LSAKlient( klient, getThis() );
+		clHandle->start();
+	}
+}
+
+void LoginServer::thread()
+{
+	while( 1 )
+	{
+		SKlient *klient;
+		klient = server->getKlient();
+		if( !klient )
+			break;
+		Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads();
+		LSKlient *clHandle = new LSKlient( klient, getThis() );
+		EnterCriticalSection( &cs );
+		klients->set( clHandle, klientAnzahl );
+		klientAnzahl++;
+		LeaveCriticalSection( &cs );
+		clHandle->start();
+	}
+}
+
+void LoginServer::close()
+{
+	db->setServerStatus( id, 1 );
+	server->trenne();
+#ifdef WIN32
+	warteAufThread( 1000 );
+#endif
+	EnterCriticalSection( &cs );
+	for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
+		klients->z( i )->absturz();
+	klients = klients->release();
+	klientAnzahl = 0;
+	LeaveCriticalSection( &cs );
+	ende();
+	run = 0;
+	end = 1;
+	Klient *klient = new Klient();
+	klient->verbinde( aServer->getPort(), "127.0.0.1" );
+	Sleep( 500 );
+	aServer->trenne();
+	klient->release();
+}
+
+bool LoginServer::serverStarten()
+{
+	if( nichtPausiert )
+	{
+		fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Der Server läuft bereits." );
+		return 0;
+	}
+	if( server )
+		server->release();
+	server = new Server();
+	if( server->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "ServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
+	{
+		nichtPausiert = 1;
+		start();
+		return 1;
+	}
+	else
+	{
+		serverBeenden();
+		fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Eventuell ist der Port in benutzung." );
+		return 0;
+	}
+}
+
+bool LoginServer::serverPause()
+{
+	if( !nichtPausiert )
+	{
+		fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: Der Server läuft nicht." );
+		return 0;
+	}
+	if( !db->setServerStatus( id, 2 ) )
+	{
+		fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: " );
+		fehler->append( db->getLetzterFehler() );
+		return 0;
+	}
+	return 1;
+}
+
+bool LoginServer::serverFortsetzen()
+{
+	if( !nichtPausiert )
+	{
+		fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: Der Server läuft nicht." );
+		return 0;
+	}
+	if( !db->setServerStatus( id, 3 ) )
+	{
+		fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: " );
+		fehler->append( db->getLetzterFehler() );
+		return 0;
+	}
+	return 1;
+}
+
+bool LoginServer::serverBeenden()
+{
+	if( !nichtPausiert )
+	{
+		fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server läuft nicht." );
+		return 0;
+	}
+	if( db->serverIstNichtPausiert( id ) )
+	{
+		fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server muss erst pausiert werden." );
+		return 0;
+	}
+	nichtPausiert = 0;
+	ende();
+	if( server )
+		server->trenne();
+	return 1;
+}
+
+bool LoginServer::setMaxKlients( int mc )
+{
+	if( !db->setMaxClients( id, mc ) )
+	{
+		fehler->setText( "Die maximale Anzahl der Clients konnte nicht gesetzt werden:\n" );
+		fehler->append( db->getLetzterFehler() );
+		return 0;
+	}
+	ini->setWert( "MaxClients", Text() += mc );
+	return 1;
+}
+
+bool LoginServer::absturzKlient( int klientId )
+{
+	bool gefunden = 0;
+	EnterCriticalSection( &cs );
+	for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
+	{
+		if( klients->z( i ) && klients->z( i )->getKlientNummer() == klientId )
+		{
+			klients->z( i )->absturz();
+			klients->remove( i );
+			klientAnzahl--;
+			gefunden = 1;
+			break;
+		}
+	}
+	LeaveCriticalSection( &cs );
+	return gefunden;
+}
+
+bool LoginServer::removeKlient( LSKlient *zKlient )
+{
+	bool gefunden = 0;
+	EnterCriticalSection( &cs );
+	for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
+	{
+		if( klients->z( i ) == zKlient )
+		{
+			klients->remove( i );
+			klientAnzahl--;
+			gefunden = 1;
+			break;
+		}
+	}
+	LeaveCriticalSection( &cs );
+	return gefunden;
+}
+
+void LoginServer::addGesendet( int bytes )
+{
+	gesendet += bytes;
+}
+
+void LoginServer::addEmpfangen( int bytes )
+{
+	empfangen += bytes;
+}
+
+// constant
+bool LoginServer::istAn() const
+{
+	return db->serverIstNichtPausiert( id );
+}
+
+Server *LoginServer::zServer() const
+{
+	return server;
+}
+
+LSDatenbank *LoginServer::zDB() const
+{
+	return db;
+}
+
+bool LoginServer::hatClients() const
+{
+	return klientAnzahl > 0;
+}
+
+int LoginServer::getId() const
+{
+	return id;
+}
+
+char *LoginServer::getLetzterFehler() const
+{
+	return fehler->getText();
+}
+
+// Reference Counting
+LoginServer *LoginServer::getThis()
+{
+	ref++;
+	return this;
+}
+
+LoginServer *LoginServer::release()
+{
+	ref--;
+	if( !ref )
+		delete this;
+	return 0;
+}
+
+
+// Inhalt der LSAKlient Klasse aus LoginServer.h
+// Konstruktor 
+LSAKlient::LSAKlient( SKlient *klient, LoginServer *ls )
+: Thread()
+{
+	this->klient = klient;
+	unsigned char key[ 20 ] = { 113, 91, 141, 65, 37, 142, 42, 92, 77, 220, 99, 220, 123, 13, 41, 227, 86, 233, 45, 99 };
+	klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+	klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+	name = new Text( "" );
+	passwort = new Text( "" );
+	adminId = 0;
+	version = 0;
+	this->ls = ls;
+}
+
+// Destruktor 
+LSAKlient::~LSAKlient()
+{
+	klient->trenne();
+	klient->release();
+	ls->release();
+	name->release();
+	passwort->release();
+}
+
+// nicht constant 
+void LSAKlient::thread()
+{
+	while( 1 )
+	{
+		char c = 0;
+		if( !klient->getNachrichtEncrypted( &c, 1 ) )
+			break;
+		else
+		{
+			bool br = 0;
+			switch( c )
+			{
+			case 1: // Login
+				if( 1 )
+				{
+					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+					char nLen = 0;
+					klient->getNachrichtEncrypted( &nLen, 1 );
+					char *n = new char[ nLen + 1 ];
+					n[ (int)nLen ] = 0;
+					if( nLen )
+						klient->getNachrichtEncrypted( n, nLen );
+					char pLen = 0;
+					klient->getNachrichtEncrypted( &pLen, 1 );
+					char *p = new char[ pLen + 1 ];
+					p[ (int)pLen ] = 0;
+					if( pLen )
+						klient->getNachrichtEncrypted( p, pLen );
+					int adminId = ls->zDB()->istAdministrator( n, p );
+					if( adminId )
+					{
+						klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+						name->setText( n );
+						passwort->setText( p );
+						this->adminId = adminId;
+					}
+					else
+						errorZuKlient( "Falsche Kombination aus Name und Passwort." );
+					delete[] n;
+					delete[] p;
+				}
+				break;
+			case 2: // Logout
+				adminId = 0;
+				name->setText( "" );
+				passwort->setText( "" );
+				klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+				break;
+			case 3: // Trennen
+				br = 1;
+				klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+				break;
+			case 4: // Server starten
+				if( !adminId )
+					errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
+				else
+				{
+					if( ls->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSStarten ) )
+					{
+						if( !ls->serverStarten() )
+						{
+							Text *err = new Text();
+							err->append( ls->getLetzterFehler() );
+							errorZuKlient( err->getText() );
+							err->release();
+						}
+						else
+							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+					}
+					else
+						errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu starten." );
+				}
+				break;
+			case 5: // Server beenden
+				if( !adminId )
+					errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
+				else
+				{
+					if( ls->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSBeenden ) )
+					{
+						if( ls->serverBeenden() )
+							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+						else
+						{
+							Text *err = new Text();
+							err->append( ls->getLetzterFehler() );
+							errorZuKlient( err->getText() );
+							err->release();
+						}
+					}
+					else
+						errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
+				}
+				break;
+			case 6: // Programm Schließen
+				if( !adminId )
+					errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
+				else
+				{
+					bool ok = 0;
+					if( ls->isRunning() )
+					{
+						if( ls->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSBeenden ) )
+						{
+							if( ls->serverBeenden() )
+								ok = 1;
+							else
+							{
+								Text *err = new Text();
+								err->append( ls->getLetzterFehler() );
+								errorZuKlient( err->getText() );
+								err->release();
+							}
+						}
+						else
+							errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
+					}
+					else
+						ok = 1;
+					if( ok && ls->hatClients() )
+					{
+						errorZuKlient( "Es sind noch Klients Online. Bitte versuche es später erneut." );
+						break;
+					}
+					if( ok )
+					{
+						klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+						std::cout << "LS: Der Server wird von Benutzer " << adminId << " heruntergefahren.\n";
+						ls->close();
+						br = 1;
+					}
+				}
+				break;
+			case 7: // Progtamm abstürzen
+				if( !adminId )
+					errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
+				else
+				{
+					bool ok = 0;
+					if( ls->isRunning() )
+					{
+						if( ls->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSBeenden ) )
+						{
+							ls->serverBeenden();
+							ok = 1;
+						}
+						else
+							errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
+					}
+					else
+						ok = 1;
+					if( ok )
+					{
+						klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+						std::cout << "LS: Der Server wurde von Benutzer " << adminId << " terminiert.\n";
+						ls->close();
+						br = 1;
+					}
+				}
+				break;
+			case 8: // Status Frage
+				if( 1 )
+				{
+					char status = 0;
+					if( ls->isRunning() )
+					{
+						status = 1;
+						if( ls->istAn() )
+							status = 2;
+					}
+					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+					klient->sendeEncrypted( &status, 1 );
+				}
+				break;
+			case 9: // Server pausieren
+				if( !adminId )
+					errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
+				else
+				{
+					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+					char pause = 0;
+					klient->getNachrichtEncrypted( &pause, 1 );
+					if( ls->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSPausieren ) )
+					{
+						bool ok = 0;
+						if( pause )
+							ok = ls->serverPause();
+						else
+							ok = ls->serverFortsetzen();
+						if( ok )
+							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+						else
+						{
+							Text *err = new Text();
+							err->append( ls->getLetzterFehler() );
+							errorZuKlient( err->getText() );
+							err->release();
+						}
+					}
+					else
+					{
+						if( pause )
+							errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu pausieren." );
+						else
+							errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server fortzusetzen." );
+					}
+				}
+				break;
+			case 0xA: // maximale Anzahl der Clients setzen
+				if( !adminId )
+					errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
+				else
+				{
+					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+					int maxC = 0;
+					klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&maxC, 4 );
+					if( ls->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSMCChange ) )
+					{
+						if( ls->setMaxKlients( maxC ) )
+							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+						else
+						{
+							Text *err = new Text();
+							err->append( ls->getLetzterFehler() );
+							errorZuKlient( err->getText() );
+							err->release();
+						}
+					}
+					else
+						errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt die maximale Anzahl der Clients zu verändern." );
+				}
+				break;
+            case 0xC: // klient absturtz
+                if( 1 )
+                {
+                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                    int klientId = 0;
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
+                    if( klientId && ls->absturzKlient( klientId ) )
+                        klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                    else
+                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
+                }
+                break;
+			default:
+				errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
+				break;
+			}
+			if( br )
+				break;
+			ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+			ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+		}
+	}
+	ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+	ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+	delete this;
+}
+
+void LSAKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
+{
+	klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
+	char len = (char)textLength( nachricht );
+	klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
+	klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
+}
+
+
+// Inhalt der LSKlient aus LoginServer.h
+// Konstruktor
+LSKlient::LSKlient( SKlient *klient, LoginServer *ls )
+: Thread()
+{
+	this->klient = klient;
+	unsigned char key[ 20 ] = { 143, 166, 245, 235, 76, 75, 116, 80, 26, 178, 142, 176, 109, 53, 106, 222, 223, 55, 139, 111 };
+	klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+	klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+	klientNummer = 0;
+	this->ls = ls;
+	ref = 1;
+}
+
+// Destruktor 
+LSKlient::~LSKlient()
+{
+	klient->release();
+	ls->release();
+}
+
+// nicht constant 
+void LSKlient::absturz()
+{
+	ende();
+	klient->trenne();
+	ls->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, ls->getId() );
+}
+
+void LSKlient::thread()
+{
+	while( 1 )
+	{
+		char c = 0;
+		if( !klient->getNachrichtEncrypted( &c, 1 ) )
+			break;
+		else
+		{
+			bool br = 0;
+			switch( c )
+			{
+			case 1: // Klient identifikation
+				klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientNummer, 4 );
+				if( !ls->zDB()->proveKlient( klientNummer, ls->getId() ) )
+				{
+					klientNummer = 0;
+					errorZuKlient( "Du bist nicht für diesen Server eingetragen" );
+				}
+				else
+				{
+					Text *key = ls->zDB()->getKlientKey( klientNummer );
+					if( !key )
+						errorZuKlient( "Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden." );
+					else
+					{
+						klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+						klient->setEmpfangKey( *key, key->getLength() );
+						klient->setSendeKey( *key, key->getLength() );
+						key->release();
+					}
+				}
+				break;
+			case 2: // Main / Erhaltung Server message
+				if( 1 )
+				{
+					char befehl = 0;
+					klient->getNachrichtEncrypted( &befehl, 1 );
+					switch( befehl )
+					{
+					case 2: // klient absturtz
+						if( 1 )
+						{
+							int klientId = 0;
+							klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
+							if( klientId && ls->absturzKlient( klientId ) )
+								klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+							else
+								klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
+						}
+						break;
+					default:
+						errorZuKlient( "Befehl nicht bekannt!" );
+						break;
+					}
+				}
+				break;
+			case 3: // Verbindungsende
+				br = 1;
+				klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+				break;
+			case 4: // unregister Klient
+				if( !klientNummer )
+				{
+					errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
+					break;
+				}
+				ls->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, ls->getId() );
+				klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+				break;
+			case 5: // Klient loggt sich ein
+				if( 1 )
+				{
+					if( !klientNummer )
+					{
+						errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
+						break;
+					}
+					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+					unsigned char byte = 0;
+					klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&byte, 1 );
+					char *name = new char[ byte + 1 ];
+					name[ byte ] = 0;
+					klient->getNachrichtEncrypted( name, byte );
+					klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&byte, 1 );
+					char *passwort = new char[ byte + 1 ];
+					passwort[ byte ] = 0;
+					klient->getNachrichtEncrypted( passwort, byte );
+					int accountId = ls->zDB()->getAccountId( name, passwort );
+					delete[]name;
+					delete[]passwort;
+					if( !accountId )
+						errorZuKlient( "Falsche Kombination von Name und Passwort." );
+					else
+					{
+						int ok = ls->zDB()->loginKlient( klientNummer, accountId );
+						if( ok != 1 )
+						{
+							if( ok == 0 )
+								errorZuKlient( "Falsche Kombination von Name und Passwort." );
+							if( ok == -1 )
+								errorZuKlient( "Du bist bereits eingeloggt." );
+							if( ok == -2 )
+							{
+								errorZuKlient( "Der Account ist bereits online." );
+								/*
+								klient->sende( "\2", 1 );
+								klient->getNachricht( (char*)&byte, 1 );
+								if( byte )
+								{
+								char *geheim = new char[ byte + 1 ];
+								geheim[ byte ] = 0;
+								klient->getNachricht( geheim, byte );
+								if( ls->zDB()->accountGeheim( accountId, geheim ) )
+								{
+								int *ret = ls->zDB()->kickKlient( accountId );
+								if( ret[ 0 ] )
+								{
+								Text **chatServer = ls->zDB()->getChatServerIpPort( ret[ 0 ] );
+								Klient *server = new Klient();
+								if( server->verbinde( TextZuInt( chatServer[ 1 ]->getText(), 10 ), chatServer[ 0 ]->getText() ) )
+								{
+								server->sende( "\5\1", 2 );
+								char serverReturn = 0;
+								server->getNachricht( &serverReturn, 1 );
+								if( serverReturn == 1 )
+								{
+								server->sende( (char*)&accountId, 4 );
+								server->getNachricht( &serverReturn, 1 );
+								}
+								server->sende( "\3", 1 );
+								server->getNachricht( &serverReturn, 1 );
+								}
+								chatServer[ 0 ]->release();
+								chatServer[ 1 ]->release();
+								delete[]chatServer;
+								}
+								delete[]ret;
+								klient->sende( "\1", 1 );
+								unsigned char klientLocIp[ 4 ];
+								klient->getNachricht( (char*)klientLocIp, 4 );
+								klient->getNachricht( (char*)&byte, 1 );
+								char *pcName = new char[ byte + 1 ];
+								pcName[ byte ] = 0;
+								klient->getNachricht( pcName, byte );
+								ls->zDB()->accountOnline( accountId, (char*)klient->getIp(), klientLocIp, pcName );
+								delete[]pcName;
+								klient->sende( (char*)&accountId, 4 );
+								}
+								else
+								klient->sende( "\0", 1 );
+								delete[]geheim;
+								}*/
+							}
+						}
+						else
+						{
+							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+							unsigned char klientLocIp[ 4 ];
+							klient->getNachrichtEncrypted( (char*)klientLocIp, 4 );
+							klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&byte, 1 );
+							char *pcName = new char[ byte + 1 ];
+							pcName[ byte ] = 0;
+							klient->getNachrichtEncrypted( pcName, byte );
+							ls->zDB()->accountOnline( accountId, (char*)klient->getIp(), klientLocIp, pcName );
+							delete[]pcName;
+							klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
+						}
+					}
+				}
+				break;
+			case 6: // Klient loggt sich aus
+				if( 1 )
+				{
+					if( !klientNummer )
+					{
+						errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
+						break;
+					}
+					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+					int accountId = 0;
+					klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
+					Array< int > *ret = new Array< int >();
+					int anzahl = ls->zDB()->logoutKlient( klientNummer, ret );
+					if( anzahl > 0 )
+					{
+						int jetzt = 0;
+						int chAnz = ret->get( jetzt );
+						jetzt++;
+						for( int i = 0; i < chAnz; i++ )
+						{
+							int chatroomId = ret->get( jetzt );
+							jetzt++;
+							if( chatroomId )
+							{
+								MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ls->getThis() );
+								weiter->spielerLeavesChatroom( chatroomId, accountId );
+								weiter->release();
+								if( ret->get( jetzt ) )
+								{
+									MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ls->getThis() );
+									weiter->setChatroomAdmin( chatroomId, ls->zDB()->getChatroomAdmin( chatroomId ) );
+									weiter->release();
+								}
+								jetzt++;
+							}
+						}
+						if( ret->get( jetzt ) == 1 )
+						{
+							jetzt++;
+							MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ls->getThis() );
+							weiter->spielErstelltAbbrechen( ret->get( jetzt ) );
+							weiter->release();
+						}
+						jetzt++;
+						if( ret->get( jetzt ) == 1 )
+						{
+							jetzt++;
+							int gruppeId = ret->get( jetzt );
+							MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ls->getThis() );
+							weiter->spielerLeavesGruppe( gruppeId, accountId );
+							weiter->release();
+							jetzt++;
+							if( ret->get( jetzt ) )
+							{
+								MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ls->getThis() );
+								weiter->setGruppeAdmin( gruppeId, ls->zDB()->getGruppeAdmin( gruppeId ) );
+								weiter->release();
+							}
+						}
+						else if( ret->get( jetzt ) == 2 )
+						{
+							jetzt++;
+							int gruppeId = ret->get( jetzt );
+							MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ls->getThis() );
+							weiter->kickSpielerAusGruppe( gruppeId );
+							weiter->release();
+						}
+						jetzt++;
+						if( ret->get( jetzt ) == 1 )
+							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+						else
+							errorZuKlient( "Logout nicht erfolgreich." );
+					}
+					else
+						errorZuKlient( "Logout nicht erfolgreich." );
+					ret->release();
+				}
+				break;
+			case 0x7: // ping
+				if( 1 )
+				{
+					if( !klientNummer )
+					{
+						errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
+						break;
+					}
+					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+				}
+				break;
+			default:
+				errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
+				break;
+			}
+			if( br )
+				break;
+			ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+			ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+		}
+	}
+	ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+	ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+	ls->removeKlient( this ); // delete this
+}
+
+// constant
+void LSKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
+{
+	klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
+	char len = (char)textLength( nachricht );
+	klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
+	klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
+}
+
+int LSKlient::getKlientNummer() const // gibt die KlientId zurück
+{
+	return klientNummer;
+}
+
+// Reference Counting
+LSKlient *LSKlient::getThis()
+{
+	ref++;
+	return this;
+}
+
+LSKlient *LSKlient::release()
+{
+	ref--;
+	if( !ref )
+		delete this;
+	return 0;
+}
+
+// Inhalt der MSGWeiterleitung Klasse aus LoginServer.h
+// Konstruktor
+MSGWeiterleitung::MSGWeiterleitung( LoginServer *ls )
+{
+	this->ls = ls;
+	ref = 1;
+}
+
+// Destruktor
+MSGWeiterleitung::~MSGWeiterleitung()
+{
+	ls->release();
+}
+
+// nicht constant
+bool MSGWeiterleitung::spielErstelltAbbrechen( int spielErstelltId )
+{
+	bool ret = 1;
+	Text *ip = new Text( "" );
+	unsigned short port = 0;
+	ret = ret & ls->zDB()->getSpielServerPortIp( spielErstelltId, &port, ip );
+	if( ip->getLength() )
+	{
+		Klient *klient = new Klient();
+		unsigned char key[ 20 ] = { 253, 234, 211, 132, 121, 230, 95, 145, 201, 13, 43, 77, 153, 223, 253, 69, 234, 43, 52, 99 };
+		klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+		klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+		ret = ret & klient->verbinde( port, ip->getText() );
+		ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\x8\x1", 2 );
+		char res = 0;
+		ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+		if( res )
+		{
+			ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&spielErstelltId, 4 );
+			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+		}
+		ret = (char)ret & res;
+		ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\x8\x0", 2 );
+		ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+		ret = (char)ret & res;
+		ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+		ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+		klient->trenne();
+		klient = klient->release();
+		ip->release();
+	}
+	return ret;
+}
+
+bool MSGWeiterleitung::spielerLeavesGruppe( int gruppeId, int accountId )
+{
+	bool ret = 1;
+	Array< int > *accId = new Array< int >();
+	int anzahl = ls->zDB()->getSpielerAusGruppe( gruppeId, accId );
+	for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
+	{
+		int account = accId->get( i );
+		if( account == accountId )
+			continue;
+		Text *ip = new Text( "" );
+		unsigned short port = 0;
+		ret = ret & ls->zDB()->getChatServerPortIp( account, &port, ip );
+		if( ip->getLength() )
+		{
+			Klient *klient = new Klient();
+			unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+			klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+			klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+			ret = ret & klient->verbinde( port, ip->getText() );
+			ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x15", 2 );
+			char res = 0;
+			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+			if( res )
+			{
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
+				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+			}
+			ret = (char)ret & res;
+			ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x18", 2 );
+			res = 0;
+			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+			if( res )
+			{
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
+				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+			}
+			ret = (char)ret & res;
+			ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+			ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+			klient->trenne();
+			klient = klient->release();
+		}
+		ip->release();
+	}
+	accId->release();
+	return ret;
+}
+
+bool MSGWeiterleitung::setGruppeAdmin( int gruppeId, int adminId )
+{
+	if( !adminId || !gruppeId )
+		return 0;
+	bool ret = 1;
+	Array< int > *accId = new Array< int >();
+	int anzahl = ls->zDB()->getSpielerAusGruppe( gruppeId, accId );
+	for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
+	{
+		int account = accId->get( i );
+		Text *ip = new Text( "" );
+		unsigned short port = 0;
+		ret = ret & ls->zDB()->getChatServerPortIp( account, &port, ip );
+		if( ip->getLength() )
+		{
+			Klient *klient = new Klient();
+			unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+			klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+			klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+			ret = ret & klient->verbinde( port, ip->getText() );
+			ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x1B", 2 );
+			char res = 0;
+			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+			if( res )
+			{
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&adminId, 4 );
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
+				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+			}
+			ret = (char)ret & res;
+			ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+			ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+			klient->trenne();
+			klient = klient->release();
+		}
+		ip->release();
+	}
+	accId->release();
+	return ret;
+}
+
+bool MSGWeiterleitung::spielerLeavesChatroom( int chatroomId, int accountId )
+{
+	bool ret = 1;
+	Array< int > *accId = new Array< int >();
+	int anzahl = ls->zDB()->getSpielerAusChatroom( chatroomId, accId );
+	for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
+	{
+		int account = accId->get( i );
+		if( account == accountId )
+			continue;
+		Text *ip = new Text( "" );
+		unsigned short port = 0;
+		ret = ret & ls->zDB()->getChatServerPortIp( account, &port, ip );
+		if( ip->getLength() )
+		{
+			Klient *klient = new Klient();
+			unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+			klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+			klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+			ret = ret & klient->verbinde( port, ip->getText() );
+			ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xE", 2 );
+			char res = 0;
+			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+			if( res )
+			{
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
+				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+			}
+			ret = (char)ret & res;
+			ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+			ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+			klient->trenne();
+			klient = klient->release();
+		}
+		ip->release();
+	}
+	accId->release();
+	return ret;
+}
+
+bool MSGWeiterleitung::setChatroomAdmin( int chatroomId, int adminId )
+{
+	if( !adminId || !chatroomId )
+		return 0;
+	bool ret = 1;
+	Text *ip = new Text( "" );
+	unsigned short port = 0;
+	ret = ret & ls->zDB()->getChatServerPortIp( adminId, &port, ip );
+	if( ip->getLength() )
+	{
+		Klient *klient = new Klient();
+		unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+		klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+		klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+		ret = ret & klient->verbinde( port, ip->getText() );
+		ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x12", 2 );
+		char res = 0;
+		ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+		if( res )
+		{
+			ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&adminId, 4 );
+			ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
+			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+		}
+		ret = (char)ret & res;
+		ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+		ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+		klient->trenne();
+		klient = klient->release();
+	}
+	ip->release();
+	return ret;
+}
+
+bool MSGWeiterleitung::kickSpielerAusGruppe( int gruppeId )
+{
+	if( !gruppeId )
+		return 0;
+	bool ret = 1;
+	Array< int > *accId = new Array< int >();
+	int anzahl = ls->zDB()->getSpielerAusGruppe( gruppeId, accId );
+	for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
+	{
+		int account = accId->get( i );
+		Text *ip = new Text( "" );
+		unsigned short port = 0;
+		ret = ret & ls->zDB()->getChatServerPortIp( account, &port, ip );
+		if( ip->getLength() )
+		{
+			Klient *klient = new Klient();
+			unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+			klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+			klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+			ret = ret & klient->verbinde( port, ip->getText() );
+			ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x16", 2 );
+			char res = 0;
+			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+			if( res )
+			{
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
+				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+			}
+			ret = (char)ret & res;
+			ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+			ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+			klient->trenne();
+			klient = klient->release();
+		}
+		ls->zDB()->kickSpielerAusGruppe( gruppeId, account );
+		ip->release();
+	}
+	accId->release();
+	return ret;
+}
+
+// constant
+
+// Reference Counting
+MSGWeiterleitung *MSGWeiterleitung::getThis()
+{
+	ref++;
+	return this;
+}
+
+MSGWeiterleitung *MSGWeiterleitung::release()
+{
+	ref--;
+	if( !ref )
+		delete this;
+	return 0;
+}

+ 133 - 0
LoginServer/LoginServer.h

@@ -0,0 +1,133 @@
+#ifndef LoginServer_H
+#define LoginServer_H
+
+#include <Server.h>
+#include <Thread.h>
+#include <Datei.h>
+#include <Text.h>
+#include <InitDatei.h>
+#include "Datenbank.h"
+
+using namespace Framework;
+using namespace Network;
+
+class LSKlient;
+
+class LoginServer : public Thread
+{
+private:
+	Server *server;
+	Server *aServer;
+	InitDatei *ini;
+	LSDatenbank *db;
+	CRITICAL_SECTION cs;
+	RCArray< LSKlient > *klients;
+	Text *fehler;
+	int klientAnzahl;
+	int id;
+	bool nichtPausiert;
+	int empfangen;
+	int gesendet;
+	bool end;
+	int ref;
+
+public:
+	// Konstruktor 
+	LoginServer( InitDatei *zIni );
+	// Destruktor 
+	virtual ~LoginServer();
+	// nicht constant
+	void runn();
+	void thread();
+	void close();
+	bool serverStarten();
+	bool serverPause();
+	bool serverFortsetzen();
+	bool serverBeenden();
+	bool setMaxKlients( int mc );
+	bool absturzKlient( int klientId );
+	bool removeKlient( LSKlient *zKlient );
+	void addGesendet( int bytes );
+	void addEmpfangen( int bytes );
+	// conatant 
+	bool istAn() const;
+	Server *zServer() const;
+	LSDatenbank *zDB() const;
+	bool hatClients() const;
+	int getId() const;
+	char *getLetzterFehler() const;
+	// Reference Counting
+	LoginServer *getThis();
+	LoginServer *release();
+};
+
+class LSAKlient : public Thread
+{
+private:
+	SKlient *klient;
+	Text *name;
+	Text *passwort;
+	int adminId;
+	LoginServer *ls;
+	int version;
+
+public:
+	// Konstruktor 
+	LSAKlient( SKlient *klient, LoginServer *ls );
+	// Destruktor 
+	virtual ~LSAKlient();
+	// nicht constant
+	void thread();
+	void errorZuKlient( const char *nachricht ) const; // sendet eine Fehlernachricht zum AKlient
+};
+
+class LSKlient : public Thread
+{
+private:
+	SKlient     *klient;
+	unsigned int klientNummer;
+	LoginServer *ls;
+	int ref;
+
+public:
+	// Konstruktor 
+	LSKlient( SKlient *klient, LoginServer *ls );
+	// Destruktor 
+	virtual ~LSKlient();
+	// nicht constant 
+	void absturz();
+	void thread();
+	// constant
+	void errorZuKlient( const char *nachricht ) const; // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
+	int getKlientNummer() const;
+	// Reference Counting
+	LSKlient *getThis();
+	LSKlient *release();
+};
+
+class MSGWeiterleitung
+{
+private:
+	LoginServer *ls;
+	int ref;
+
+public:
+	// Konstruktor
+	MSGWeiterleitung( LoginServer *ls );
+	// Destruktor
+	~MSGWeiterleitung();
+	// nicht constant
+	bool spielErstelltAbbrechen( int spielErstelltId );
+	bool spielerLeavesGruppe( int gruppeId, int accountId );
+	bool setGruppeAdmin( int gruppeId, int adminId );
+	bool spielerLeavesChatroom( int chatroomId, int accountId );
+	bool setChatroomAdmin( int chatroomId, int adminId );
+	bool kickSpielerAusGruppe( int gruppeId );
+	// constant
+
+	// Reference Counting
+	MSGWeiterleitung *getThis();
+	MSGWeiterleitung *release();
+};
+
+#endif

+ 72 - 0
LoginServer/LoginServer.vcxproj

@@ -0,0 +1,72 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+<Project DefaultTargets="Build" ToolsVersion="15.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
+  <ItemGroup Label="ProjectConfigurations">
+    <ProjectConfiguration Include="Debug|x64">
+      <Configuration>Debug</Configuration>
+      <Platform>x64</Platform>
+    </ProjectConfiguration>
+    <ProjectConfiguration Include="Release|x64">
+      <Configuration>Release</Configuration>
+      <Platform>x64</Platform>
+    </ProjectConfiguration>
+  </ItemGroup>
+  <PropertyGroup Label="Globals">
+    <ProjectGuid>{1a686851-27b3-443f-85a5-53b08c9741c8}</ProjectGuid>
+    <Keyword>Linux</Keyword>
+    <RootNamespace>LoginServer</RootNamespace>
+    <MinimumVisualStudioVersion>15.0</MinimumVisualStudioVersion>
+    <ApplicationType>Linux</ApplicationType>
+    <ApplicationTypeRevision>1.0</ApplicationTypeRevision>
+    <TargetLinuxPlatform>Generic</TargetLinuxPlatform>
+    <LinuxProjectType>{D51BCBC9-82E9-4017-911E-C93873C4EA2B}</LinuxProjectType>
+  </PropertyGroup>
+  <Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.Default.props" />
+  <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'" Label="Configuration">
+    <UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
+    <RemoteRootDir>/home/kolja/projects</RemoteRootDir>
+  </PropertyGroup>
+  <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'" Label="Configuration">
+    <UseDebugLibraries>false</UseDebugLibraries>
+    <RemoteRootDir>/home/kolja/projects</RemoteRootDir>
+  </PropertyGroup>
+  <Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.props" />
+  <ImportGroup Label="ExtensionSettings" />
+  <ImportGroup Label="Shared" />
+  <ImportGroup Label="PropertySheets" />
+  <PropertyGroup Label="UserMacros" />
+  <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'">
+    <RemoteProjectDir>$(RemoteRootDir)/Server/$(ProjectName)/Release</RemoteProjectDir>
+    <TargetExt />
+    <IncludePath>..\..\..\..\Allgemein\Framework;../../../Framework/Release;..\..\..\..\Allgemein\Network\Network;../../../Network/Release;..\..\..\..\Allgemein\sql\sql;../../../sql/Release;$(IncludePath)</IncludePath>
+  </PropertyGroup>
+  <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'">
+    <TargetExt />
+    <RemoteProjectDir>$(RemoteRootDir)/Server/$(ProjectName)/Debug</RemoteProjectDir>
+    <IncludePath>..\..\..\..\Allgemein\Framework;../../../Framework/Debug;..\..\..\..\Allgemein\Network\Network;../../../Network/Debug;..\..\..\..\Allgemein\sql\sql;../../../sql/Debug;$(IncludePath)</IncludePath>
+  </PropertyGroup>
+  <ItemGroup>
+    <ClCompile Include="Datenbank.cpp" />
+    <ClCompile Include="LoginServer.cpp" />
+    <ClCompile Include="main.cpp" />
+  </ItemGroup>
+  <ItemGroup>
+    <ClInclude Include="Datenbank.h" />
+    <ClInclude Include="LoginServer.h" />
+  </ItemGroup>
+  <ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'">
+    <Link>
+      <AdditionalLibraryDirectories>$(RemoteRootDir)/sql/Release/bin/x64/release;$(RemoteRootDir)/Network/Release/bin/x64/release;$(RemoteRootDir)/Framework/Release/bin/x64/release;/usr/lib/;%(AdditionalLibraryDirectories)</AdditionalLibraryDirectories>
+      <LibraryDependencies>Framework;Network;SQL;pq;pthread</LibraryDependencies>
+      <AdditionalOptions>-Wl,-rpath,../lib %(AdditionalOptions)</AdditionalOptions>
+    </Link>
+  </ItemDefinitionGroup>
+  <ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'">
+    <Link>
+      <AdditionalOptions>-Wl,-rpath,../lib %(AdditionalOptions)</AdditionalOptions>
+      <LibraryDependencies>dbgFramework;dbgNetwork;dbgSQL;pq;pthread</LibraryDependencies>
+      <AdditionalLibraryDirectories>$(RemoteRootDir)/sql/Debug/bin/x64/debug;$(RemoteRootDir)/Network/Debug/bin/x64/debug;$(RemoteRootDir)/Framework/Debug/bin/x64/debug;/usr/lib/;%(AdditionalLibraryDirectories)</AdditionalLibraryDirectories>
+    </Link>
+  </ItemDefinitionGroup>
+  <Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.targets" />
+  <ImportGroup Label="ExtensionTargets" />
+</Project>

+ 30 - 0
LoginServer/LoginServer.vcxproj.filters

@@ -0,0 +1,30 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+<Project ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
+  <ItemGroup>
+    <Filter Include="Headerdateien">
+      <UniqueIdentifier>{97ba2fa3-a268-4e7f-9565-74f375fe9d70}</UniqueIdentifier>
+    </Filter>
+    <Filter Include="Quelldateien">
+      <UniqueIdentifier>{ba011239-81ba-4191-9923-2df894a87272}</UniqueIdentifier>
+    </Filter>
+  </ItemGroup>
+  <ItemGroup>
+    <ClCompile Include="Datenbank.cpp">
+      <Filter>Quelldateien</Filter>
+    </ClCompile>
+    <ClCompile Include="LoginServer.cpp">
+      <Filter>Quelldateien</Filter>
+    </ClCompile>
+    <ClCompile Include="main.cpp">
+      <Filter>Quelldateien</Filter>
+    </ClCompile>
+  </ItemGroup>
+  <ItemGroup>
+    <ClInclude Include="Datenbank.h">
+      <Filter>Headerdateien</Filter>
+    </ClInclude>
+    <ClInclude Include="LoginServer.h">
+      <Filter>Headerdateien</Filter>
+    </ClInclude>
+  </ItemGroup>
+</Project>

+ 55 - 0
LoginServer/main.cpp

@@ -0,0 +1,55 @@
+#include "LoginServer.h"
+#ifdef WIN32
+#include <main.h>
+#endif
+#include <Zeit.h>
+#include <iostream>
+#include <fstream>
+#include <Globals.h>
+
+#ifdef WIN32
+int KSGStart Framework::Start( Startparam p )
+{
+#else
+int main()
+{
+    Framework::initFramework();
+#endif
+	Zeit *z = getZeit();
+	Text *pfad = new Text( "../log/login/" );
+	pfad->append( z->getZeit( "y-m-d h-i-s.log" ) );
+	z->release();
+	DateiPfadErstellen( pfad->getThis() );
+	std::ofstream file;
+	file.open( pfad->getText() );
+	std::streambuf* sbuf = std::cout.rdbuf();
+	std::cout.rdbuf( file.rdbuf() );
+	pfad->release();
+
+	std::cout << "LS: Startet...\n";
+	std::cout << "LS: Lese init Datei ../data/lsInit.ini ...\n";
+	InitDatei *dat = new InitDatei( "../data/lsInit.ini" );
+	if( !dat->laden() )
+	{
+		std::cout << "LS: error: Datei konnte nicht gelesen werden. Das Programm wird geschlossen.\n";
+		dat->release();
+		exit( 1 );
+	}
+
+	LoginServer *lServer = new LoginServer( dat );
+
+	std::cout << "LS: Der Admin Server läuft. Startforgang beendet.\n";
+	lServer->runn();
+
+	lServer->ende();
+	lServer->release();
+	dat->speichern();
+	dat->release();
+	std::cout << "LS: Der Server ist heruntergefahren.\n";
+	file.close();
+	std::cout.rdbuf( sbuf );
+#ifndef WIN32
+    Framework::releaseFramework();
+#endif
+	return 0;
+}

BIN
LoginServer/readme/images/ArchOptions.gif


BIN
LoginServer/readme/images/ChangeRemote.gif


BIN
LoginServer/readme/images/ManageConnections.gif


BIN
LoginServer/readme/images/OutputTypes.gif


BIN
LoginServer/readme/images/debuggerexport.png


BIN
LoginServer/readme/images/firstconnection.png


BIN
LoginServer/readme/images/linker.png


BIN
LoginServer/readme/images/postbuild.png


+ 85 - 0
LoginServer/readme/readme.html

@@ -0,0 +1,85 @@
+<!DOCTYPE html>
+<html>
+  <head>
+    <meta charset='utf-8'>
+
+    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="stylesheet.css" media="screen">
+
+    <title>Getting Started</title>
+  </head>
+
+<body>
+
+    <div class="container">
+        <div id="header">
+            <h1>Getting Started</h1>
+            <h2>Visual C++ for Linux Development extension</h2>
+        </div>
+    
+    <table>
+    <tr>    
+    <div id="main_content">
+        
+        <td>
+        <div id="lpanel">
+            <h1>Setting up your project for Linux Development</h1>
+
+            <p>With this extension you can author C++ code for Linux servers, desktops and devices. You can manage your connections to these machines from within VS. VS will automatically copy and remote build your sources and can launch your application with the debugger. Our project system supports targeting specific architectures, including ARM.</p>
+            <img src="images\ArchOptions.gif"/>
+            
+            <h1>Connecting to Linux</h1>
+            <h2>Prerequisites</h2>
+            <p>Today we only support building remotely on the Linux target machine. We are not limited by specific Linux distros but we do have dependencies on the presence of some tools. Specifically, we need openssh-server, g++, gdb and gdbserver. Use your favorite package manager to install them, e.g. on Debian based systems: sudo apt-get install openssh-server g++ gdb gdbserver</p>
+            
+            <h2>First connection</h2>
+            <p>The first time you target a Linux machine you will be prompted for connection information.  This is triggered by building the project.</p>
+            <img src="images\firstconnection.png"/>
+                
+            <h2>Adding and removing connections</h2>
+            <p>To add a new connection, go to Tools > Options and search for Linux. From here you can add and remove connections.</p>
+            <img src="images\ManageConnections.gif"/>
+            
+            <p>To change which connection a project is using go to the project properties remote settings and update the target machine.</p>
+            <img src="images\ChangeRemote.gif"/>
+            
+            <h1>Project Properties</h1>
+            <p>All of the options necessary to control C++ compilation are exposed on the project properies pages. We'll cover a few specific to how things work for Linux. First under remote settings, you will see the remote root is set to ~/projects/ by default and that we are setting the remote project directory to match our project name in that location. </p>
+            <img src="images\OutputTypes.gif"/>
+            
+            <p>Looking at the General settings for the project, you can see how our output and intermediate directories were configured. Additionally, you’ll see that this project was configured as an application – thus our executable is under bin/x64/Debug/ as ConsoleApplication1.out. Notice that for configuration types we also support static and dynamic libraries.</p>
+            
+            <p>Add additional library dependencies on the Linker > Input property page.</p>
+            <img src="images\linker.png"/>
+            
+            <p>You can pass additional pre launch commands to the debugger to do things like launch graphical apps on the remote linux machine.</p>
+            <img src="images\debuggerexport.png"/>
+            
+            <p>You can also send post build events to control remote behavior, as in this example that exports a gpio pin for use without requiring the executable run as super user.</p>
+            <img src="images\postbuild.png"/>
+            
+        </div>
+        </td>
+        <td>
+        <div id="rpanel">
+
+            <h1>Resources</h1>
+
+            <p>Check out the <a href="http://aka.ms/vslinuxext">VS Gallery VC++ for Linux Development page</a> where we will keep updates posted. You can also check out our <a href="https://blogs.msdn.microsoft.com/vcblog/2016/03/30/visual-c-for-linux-development">announcment blog post</a> for more in depth details on configuring the project properties.</p>
+            
+            <p>Here are other utilities you will find useful in connection with this extension.</p>
+            <ul>
+                <li>Learn more about <a href="http://aka.ms/vsiot">IoT Development</a></li>
+                <li><a href="http://aka.ms/vsiotext">VC++ for IoT Development Tools</a></li>
+                <li><a href="https://github.com/Azure/azure-iot-sdks">Azure IoT SDK</a>, includes a C API for connecting small devices to the Azure IoT Hub</li>
+            </ul>
+
+            <h1>Give us feedback</h1>
+            <p><a href="http://aka.ms/vslinux-feedback">UserVoice</a></p>
+        </div>
+        </td>   
+    </div>
+    </tr>
+    </table>
+    </div>
+</body>
+</html>

+ 119 - 0
LoginServer/readme/stylesheet.css

@@ -0,0 +1,119 @@
+body {
+  margin: 0;
+  padding: 0;
+  border: 0;
+  color: #1E1E1E;
+  font-size: 13px;
+  font-family: "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif;
+  line-height: 1.45;
+  word-wrap: break-word;
+}
+
+/* General & 'Reset' Stuff */
+
+
+.container {
+  width: 1100px;
+  margin: 0 auto;
+}
+
+section {
+  display: block;
+  margin: 0;
+}
+
+h1, h2, h3, h4, h5, h6 {
+  margin: 0;
+}
+
+table, tr {
+    width: 1100px;
+    padding: 0px;
+    vertical-align: top;
+  }
+
+/* Header, <header>
+   header   - container
+   h1       - project name
+   h2       - project description
+*/
+
+#header {
+  color: #FFF;
+  background: #68217a;
+  position:relative;
+}
+h1, h2 {
+  font-family: "Segoe UI Light", "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif;
+  line-height: 1;
+  margin: 0 18px;;
+  padding: 0;
+}
+#header h1 {
+  font-size: 3.4em;
+  padding-top: 18px;
+  font-weight: normal;
+  margin-left: 15px;
+}
+
+#header h2 {
+  font-size: 1.5em;
+  margin-top: 10px;
+  padding-bottom: 18px;
+  font-weight: normal;
+}
+
+#main_content {
+  width: 100%;
+  display: flex;
+  flex-direction: row;
+}
+
+
+h1, h2, h3, h4, h5, h6 {
+  font-weight: bolder;
+}
+
+#main_content h1 {
+  font-size: 1.8em;
+  margin-top: 34px;
+}
+
+    #main_content h1:first-child {
+        margin-top: 30px;
+    }
+
+#main_content h2 {
+  font-size: 1.8em;
+}
+p, ul {
+    margin: 11px 18px;
+}
+
+#main_content a {
+    color: #06C;
+    text-decoration: none;
+}
+ul {
+        margin-top: 13px;
+    margin-left: 18px;
+    padding-left: 0;
+}
+    ul li {
+        margin-left: 18px;
+        padding-left: 0;
+    }
+#lpanel {
+    width: 870px;
+    float: left;
+}
+#rpanel ul {
+    list-style-type: none;
+}
+    #rpanel ul li {
+        line-height: 1.8em;
+    }
+#rpanel {
+    background: #e7e7e7;
+    width: 230px;
+}

+ 2 - 0
build.bat

@@ -0,0 +1,2 @@
+"D:\Visual Studio 2017\MSBuild\15.0\Bin\MSBuild.exe" "Login Server.sln" /t:rebuild /p:configuration=debug /p:platform=x64
+"D:\Visual Studio 2017\MSBuild\15.0\Bin\MSBuild.exe" "Login Server.sln" /t:rebuild /p:configuration=release /p:platform=x64