RundenRundenStatistik.cpp 2.8 KB

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  1. #include "RundenRundenStatistik.h"
  2. #include <Text.h>
  3. // Inhalt der RundenRundenStatistik Klasse aus RundenRundenStatistik.h
  4. // Konstruktor
  5. RundenRundenStatistik::RundenRundenStatistik()
  6. : ReferenceCounter()
  7. {
  8. rundenNummer = 0;
  9. rundenDauer = 0;
  10. siegerTeam = 0;
  11. spielFeldNutzung = 0;
  12. rundenBild = 0;
  13. rss = new RCArray< RundenSpielerStatistik >();
  14. rts = new RCArray< RundenTeamStatistik >();
  15. }
  16. // Destruktor
  17. RundenRundenStatistik::~RundenRundenStatistik()
  18. {
  19. if (rundenBild)
  20. rundenBild->release();
  21. rss->release();
  22. rts->release();
  23. }
  24. // nciht constant
  25. void RundenRundenStatistik::addSpielerStatistik(RundenSpielerStatistik* rss)
  26. {
  27. this->rss->add(rss);
  28. }
  29. void RundenRundenStatistik::addTeamStatistik(RundenTeamStatistik* rts)
  30. {
  31. this->rts->add(rts);
  32. }
  33. void RundenRundenStatistik::setBild(Bild* b)
  34. {
  35. if (rundenBild)
  36. rundenBild->release();
  37. rundenBild = b;
  38. }
  39. void RundenRundenStatistik::initValues(InitDatei* dat)
  40. {
  41. if (dat->wertExistiert("RundenNummer"))
  42. rundenNummer = (int)*dat->zWert("RundenNummer");
  43. if (dat->wertExistiert("RundenDauer"))
  44. rundenDauer = (int)*dat->zWert("RundenDauer");
  45. if (dat->wertExistiert("SiegerTeam"))
  46. siegerTeam = (int)*dat->zWert("SiegerTeam");
  47. if (dat->wertExistiert("SpielFeldNutzung"))
  48. spielFeldNutzung = (int)*dat->zWert("SpielFeldNutzung");
  49. dat->release();
  50. }
  51. // constant
  52. InitDatei* RundenRundenStatistik::getValues() const
  53. {
  54. InitDatei* ret = new InitDatei();
  55. Text w;
  56. w = rundenNummer;
  57. if (w.getLength())
  58. ret->addWert("RundenNummer", w.getText());
  59. w = rundenDauer;
  60. if (w.getLength())
  61. ret->addWert("RundenDauer", w.getText());
  62. w = siegerTeam;
  63. if (w.getLength())
  64. ret->addWert("SiegerTeam", w.getText());
  65. w = spielFeldNutzung;
  66. if (w.getLength())
  67. ret->addWert("SpielFeldNutzung", w.getText());
  68. return ret;
  69. }
  70. int RundenRundenStatistik::getRundenNummer() const
  71. {
  72. return rundenNummer;
  73. }
  74. Bild* RundenRundenStatistik::getRundenBild() const
  75. {
  76. return rundenBild ? dynamic_cast<Bild*>(rundenBild->getThis()) : 0;
  77. }
  78. Bild* RundenRundenStatistik::zRundenBild() const
  79. {
  80. return rundenBild;
  81. }
  82. int RundenRundenStatistik::getRundenDauer() const
  83. {
  84. return rundenDauer;
  85. }
  86. int RundenRundenStatistik::getSiegerTeam() const
  87. {
  88. return siegerTeam;
  89. }
  90. int RundenRundenStatistik::getSpielFeldNutzung() const
  91. {
  92. return spielFeldNutzung;
  93. }
  94. RundenSpielerStatistik* RundenRundenStatistik::getSpielerStatistik(int index) const
  95. {
  96. return rss->get(index);
  97. }
  98. RundenSpielerStatistik* RundenRundenStatistik::zSpielerStatistik(int index) const
  99. {
  100. return rss->z(index);
  101. }
  102. RundenTeamStatistik* RundenRundenStatistik::getTeamStatistik(int index) const
  103. {
  104. return rts->get(index);
  105. }
  106. RundenTeamStatistik* RundenRundenStatistik::zTeamStatistik(int index) const
  107. {
  108. return rts->z(index);
  109. }
  110. int RundenRundenStatistik::getSpielerAnzahl() const
  111. {
  112. return rss->getEintragAnzahl();
  113. }
  114. int RundenRundenStatistik::getTeamAnzahl() const
  115. {
  116. return rts->getEintragAnzahl();
  117. }