KartenLeser.h 498 B

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  1. #ifndef KartenLeser_H
  2. #define KartenLeser_H
  3. #include "SSDatenbankV.h"
  4. #include "Strukturen.h"
  5. class KartenLeser : public virtual ReferenceCounter
  6. {
  7. private:
  8. SSDatenbankV* db;
  9. Text* pfad;
  10. int karteId;
  11. public:
  12. // Kontruktor
  13. KartenLeser(int karteId, SSDatenbankV* db, const char* mapPfad);
  14. // Destruktor
  15. ~KartenLeser();
  16. // nicht constant
  17. bool ladeSpielerTeamStruktur(SpielerTeamStruktur* zSts);
  18. // constant
  19. int getKarteId() const;
  20. Text* getPfad() const;
  21. Text* zPfad() const;
  22. };
  23. #endif