#ifndef KartenLeser_H #define KartenLeser_H #include "SSDatenbankV.h" #include "Strukturen.h" class KartenLeser : public virtual ReferenceCounter { private: SSDatenbankV* db; Text* pfad; int karteId; public: // Kontruktor KartenLeser(int karteId, SSDatenbankV* db, const char* mapPfad); // Destruktor ~KartenLeser(); // nicht constant bool ladeSpielerTeamStruktur(SpielerTeamStruktur* zSts); // constant int getKarteId() const; Text* getPfad() const; Text* zPfad() const; }; #endif