1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253 |
- #ifndef GesamtSpielerStatistik_H
- #define GesamtSpielerStatistik_H
- #include <Text.h>
- #include <InitDatei.h>
- using namespace Framework;
- class GesamtSpielerStatistik
- {
- private:
- int spielerNummer;
- Text *spielerName;
- Text *teamName;
- int spielerFarbe;
- int teamFarbe;
- int gewonneneRunden;
- int punkte;
- int linienLength;
- int zeitAmLeben;
- int zeitTod;
- int kills;
- int tode;
- int ref;
- public:
- // Konstruktor
- GesamtSpielerStatistik();
- // Destruktor
- ~GesamtSpielerStatistik();
- // nicht constant
- void initValues( InitDatei *dat );
- // constant
- int getSpielerNummer() const;
- Text *getSpielerName() const;
- Text *zSpielerName() const;
- Text *getTeamName() const;
- Text *zTeamName() const;
- int getSpielerFarbe() const;
- int getTeamFarbe() const;
- int getGewonneneRunden() const;
- int getPunkte() const;
- int getLinienLength() const;
- int getZeitAmLeben() const;
- int getZeitTod() const;
- int getKills() const;
- int getTode() const;
- // Reference Counting
- GesamtSpielerStatistik *getThis();
- GesamtSpielerStatistik *release();
- };
- #endif
|