GesamtSpielerStatistik.h 1.0 KB

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  1. #ifndef GesamtSpielerStatistik_H
  2. #define GesamtSpielerStatistik_H
  3. #include <Text.h>
  4. #include <InitDatei.h>
  5. using namespace Framework;
  6. class GesamtSpielerStatistik
  7. {
  8. private:
  9. int spielerNummer;
  10. Text *spielerName;
  11. Text *teamName;
  12. int spielerFarbe;
  13. int teamFarbe;
  14. int gewonneneRunden;
  15. int punkte;
  16. int linienLength;
  17. int zeitAmLeben;
  18. int zeitTod;
  19. int kills;
  20. int tode;
  21. int ref;
  22. public:
  23. // Konstruktor
  24. GesamtSpielerStatistik();
  25. // Destruktor
  26. ~GesamtSpielerStatistik();
  27. // nicht constant
  28. void initValues( InitDatei *dat );
  29. // constant
  30. int getSpielerNummer() const;
  31. Text *getSpielerName() const;
  32. Text *zSpielerName() const;
  33. Text *getTeamName() const;
  34. Text *zTeamName() const;
  35. int getSpielerFarbe() const;
  36. int getTeamFarbe() const;
  37. int getGewonneneRunden() const;
  38. int getPunkte() const;
  39. int getLinienLength() const;
  40. int getZeitAmLeben() const;
  41. int getZeitTod() const;
  42. int getKills() const;
  43. int getTode() const;
  44. // Reference Counting
  45. GesamtSpielerStatistik *getThis();
  46. GesamtSpielerStatistik *release();
  47. };
  48. #endif