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- #include "RundenTeamStatistik.h"
- // Inhalt der RundenTeamStatistik Klasse aus RundenTeamStatistik.h
- // Konstruktor
- RundenTeamStatistik::RundenTeamStatistik()
- : ReferenceCounter()
- {
- teamNummer = 0;
- teamName = new Text();
- teamFarbe = 0;
- ergebnis = 0;
- linienLength = 0;
- kills = 0;
- tode = 0;
- }
- // Destruktor
- RundenTeamStatistik::~RundenTeamStatistik()
- {
- teamName->release();
- }
- // nicht constant
- void RundenTeamStatistik::initValues( InitDatei *dat )
- {
- if( dat->wertExistiert( "TeamNummer" ) )
- teamNummer = *dat->zWert( "TeamNummer" );
- if( dat->wertExistiert( "TeamName" ) )
- *teamName = dat->zWert( "TeamName" )->getText();
- if( dat->wertExistiert( "TeamFarbe" ) )
- teamFarbe = *dat->zWert( "TeamFarbe" );
- if( dat->wertExistiert( "Ergebnis" ) )
- ergebnis = *dat->zWert( "Ergebnis" );
- if( dat->wertExistiert( "LinienLänge" ) )
- linienLength = *dat->zWert( "LinienLänge" );
- if( dat->wertExistiert( "Kills" ) )
- kills = *dat->zWert( "Kills" );
- if( dat->wertExistiert( "Tode" ) )
- tode = *dat->zWert( "Tode" );
- dat->release();
- }
- // constant
- int RundenTeamStatistik::getTeamNummer() const
- {
- return teamNummer;
- }
- Text *RundenTeamStatistik::getTeamName() const
- {
- return teamName ? dynamic_cast<Text *>( teamName->getThis() ) : 0;
- }
- Text *RundenTeamStatistik::zTeamName() const
- {
- return teamName;
- }
- int RundenTeamStatistik::getTeamFarbe() const
- {
- return teamFarbe;
- }
- int RundenTeamStatistik::getErgebnis() const
- {
- return ergebnis;
- }
- int RundenTeamStatistik::getLinienLength() const
- {
- return linienLength;
- }
- int RundenTeamStatistik::getKills() const
- {
- return kills;
- }
- int RundenTeamStatistik::getTode() const
- {
- return tode;
- }
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