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- #ifndef Karte_H
- #define Karte_H
- #include <Bild.h>
- #include <Rahmen.h>
- using namespace Framework;
- class Kamera;
- class Karte
- {
- private:
- int karteId;
- Bild *map;
- LRahmen *rahmen;
- int ref;
- public:
- // Konstruktor
- Karte();
- // Destruktor
- ~Karte();
- // nicht constant
- void setSize( int br, int hö );
- void setId( int id );
- void render( Kamera *zKam, Bild &zRObj );
- // constant
- int getId() const;
- int getBreite() const;
- int getHeight() const;
- Bild *zMap() const;
- // Reference Counting
- Karte *getThis();
- Karte *release();
- };
- #endif
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