VideoNachricht.cpp 8.8 KB

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  1. #include "VideoNachricht.h"
  2. // Inhalt der RundeNachricht Klasse aus VideoNachricht.h
  3. // Konstruktor
  4. RundeNachricht::RundeNachricht( Datei *d, int spielerAnzahl )
  5. : ReferenceCounter()
  6. {
  7. index = 0;
  8. maxNachricht = 0;
  9. nachrichten = new Array< VideoMSG * >();
  10. vDat = d;
  11. rvd = new RundeVideoDaten();
  12. rsvd = new Array< RundeSpielerVideoDaten * >();
  13. aktiv = 1;
  14. vDat->lese( (char *)&rvd->mapBreite, 4 );
  15. vDat->lese( (char *)&rvd->mapHöhe, 4 );
  16. for( int i = 0; i < spielerAnzahl; i++ )
  17. {
  18. RundeSpielerVideoDaten *svd = new RundeSpielerVideoDaten();
  19. vDat->lese( (char *)&svd->wendigkeit, 8 );
  20. vDat->lese( (char *)&svd->xPos, 8 );
  21. vDat->lese( (char *)&svd->yPos, 8 );
  22. vDat->lese( (char *)&svd->xSpeed, 8 );
  23. vDat->lese( (char *)&svd->ySpeed, 8 );
  24. rsvd->set( svd, i );
  25. }
  26. }
  27. // Destruktor
  28. RundeNachricht::~RundeNachricht()
  29. {
  30. for( int i = 0; i < maxNachricht; i++ )
  31. {
  32. VideoMSG *tmp = nachrichten->get( i );
  33. if( !tmp->typ )
  34. delete (VideoMSG *)tmp;
  35. else
  36. {
  37. if( ( (VideoAktionMSG *)tmp )->aktion == 4 )
  38. delete (VideoChatMSG *)tmp;
  39. else if( ( (VideoAktionMSG *)tmp )->aktion == 5 )
  40. delete (VideoLinieMSG *)tmp;
  41. else
  42. delete (VideoAktionMSG *)tmp;
  43. }
  44. }
  45. nachrichten->release();
  46. vDat->release();
  47. delete rvd;
  48. int anz = rsvd->getEintragAnzahl();
  49. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  50. delete rsvd->get( i );
  51. rsvd->release();
  52. }
  53. // nicht constant
  54. VideoMSG *RundeNachricht::GetNextNachricht()
  55. {
  56. if( index < maxNachricht )
  57. {
  58. index++;
  59. return nachrichten->get( index - 1 );
  60. }
  61. else if( aktiv )
  62. {
  63. char typ = 0;
  64. vDat->lese( &typ, 1 );
  65. if( !typ )
  66. {
  67. VideoMSG *vtmsg = new VideoMSG();
  68. vtmsg->typ = typ;
  69. nachrichten->set( vtmsg, index );
  70. index++;
  71. maxNachricht++;
  72. return vtmsg;
  73. }
  74. else if( typ == 1 )
  75. {
  76. NachrichtVideoDaten nvd;
  77. vDat->lese( (char *)&nvd.spielerNummer, 4 );
  78. vDat->lese( (char *)&nvd.län, 2 );
  79. char *bytes = new char[ nvd.län ];
  80. vDat->lese( bytes, nvd.län );
  81. if( bytes[ 0 ] >= 0 && bytes[ 0 ] <= 3 )
  82. {
  83. VideoAktionMSG *vamsg = new VideoAktionMSG();
  84. vamsg->typ = typ;
  85. vamsg->spielerNummer = nvd.spielerNummer;
  86. vamsg->aktion = bytes[ 0 ];
  87. nachrichten->set( vamsg, index );
  88. index++;
  89. maxNachricht++;
  90. delete[] bytes;
  91. return vamsg;
  92. }
  93. if( bytes[ 0 ] == 4 )
  94. {
  95. VideoChatMSG *vcmsg = new VideoChatMSG();
  96. vcmsg->typ = typ;
  97. vcmsg->spielerNummer = nvd.spielerNummer;
  98. vcmsg->aktion = bytes[ 0 ];
  99. vcmsg->län = nvd.län - 1;
  100. vcmsg->msg.setText( bytes + 1, vcmsg->län );
  101. nachrichten->set( vcmsg, index );
  102. index++;
  103. maxNachricht++;
  104. delete[] bytes;
  105. return vcmsg;
  106. }
  107. if( bytes[ 0 ] == 5 )
  108. {
  109. VideoLinieMSG *vlmsg = new VideoLinieMSG();
  110. vlmsg->typ = typ;
  111. vlmsg->spielerNummer = nvd.spielerNummer;
  112. vlmsg->aktion = bytes[ 0 ];
  113. vlmsg->unterbrechung = *( bytes + 1 );
  114. nachrichten->set( vlmsg, index );
  115. index++;
  116. maxNachricht++;
  117. delete[] bytes;
  118. return vlmsg;
  119. }
  120. delete[] bytes;
  121. }
  122. else
  123. {
  124. VideoMSG *msg = new VideoMSG();
  125. msg->typ = typ;
  126. nachrichten->set( msg, index );
  127. index++;
  128. maxNachricht++;
  129. return msg;
  130. }
  131. }
  132. return 0;
  133. }
  134. VideoMSG *RundeNachricht::GetLastNachricht()
  135. {
  136. if( index == 0 )
  137. return 0;
  138. index--;
  139. return nachrichten->get( index );
  140. }
  141. void RundeNachricht::setEnde()
  142. {
  143. aktiv = 0;
  144. }
  145. // constant
  146. RundeVideoDaten *RundeNachricht::getRVD() const
  147. {
  148. return rvd;
  149. }
  150. RundeSpielerVideoDaten *RundeNachricht::getRSVD( int index ) const
  151. {
  152. if( !rsvd->hat( index ) )
  153. return 0;
  154. return rsvd->get( index );
  155. }
  156. // Inhalt der SpielNachricht Klasse aus VideoNachricht.h
  157. // Konatruktor
  158. SpielNachricht::SpielNachricht( int num )
  159. : ReferenceCounter()
  160. {
  161. runde = 0;
  162. maxRunde = 0;
  163. teamAnzahl = 0;
  164. runden = new RCArray< RundeNachricht >();
  165. vDat = new Datei();
  166. svd = new SpielVideoDaten();
  167. spvd = new Array< SpielerVideoDaten * >();
  168. tvd = new Array< TeamVideoDaten * >();
  169. error = 0;
  170. fehler = new Text();
  171. Text pfad( "data/tmp/historie/" );
  172. pfad += num;
  173. pfad += "/verlauf.ksggl";
  174. vDat->setDatei( pfad );
  175. if( !vDat->open( Datei::Style::lesen ) )
  176. {
  177. *fehler = "Die Videodatei '";
  178. *fehler += pfad;
  179. *fehler += "' konnte nicht geöffnet werden.\nEs existiert eventuell keine Aufzeichnung von diesem Spiel.";
  180. error = 1;
  181. }
  182. Array< int > team;
  183. if( !error )
  184. {
  185. vDat->lese( (char *)&svd->spielerAnzahl, 4 );
  186. for( int i = 0; i < svd->spielerAnzahl; i++ )
  187. {
  188. SpielerVideoDaten *svd = new SpielerVideoDaten();
  189. vDat->lese( (char *)&svd->index, 4 );
  190. vDat->lese( (char *)&svd->spielerNummer, 4 );
  191. vDat->lese( (char *)&svd->kamBreite, 4 );
  192. vDat->lese( (char *)&svd->kamHöhe, 4 );
  193. vDat->lese( (char *)&svd->team, 4 );
  194. vDat->lese( (char *)&svd->spielerFarbe, 4 );
  195. vDat->lese( (char *)&svd->teamFarbe, 4 );
  196. char län = 0;
  197. vDat->lese( &län, 1 );
  198. char *n = new char[ län + 1 ];
  199. n[ län ] = 0;
  200. if( län )
  201. vDat->lese( n, län );
  202. svd->name.setText( n );
  203. delete[] n;
  204. vDat->lese( &län, 1 );
  205. n = new char[ län + 1 ];
  206. n[ län ] = 0;
  207. if( län )
  208. vDat->lese( n, län );
  209. svd->teamName.setText( n );
  210. delete[] n;
  211. spvd->set( svd, svd->index );
  212. if( team.getWertIndex( svd->team ) < 0 )
  213. {
  214. team.set( svd->team, teamAnzahl );
  215. teamAnzahl++;
  216. }
  217. }
  218. for( int i = 0; i < teamAnzahl; i++ )
  219. {
  220. TeamVideoDaten *t = new TeamVideoDaten();
  221. vDat->lese( (char *)&t->teamNummer, 4 );
  222. vDat->lese( (char *)&t->maxPunkte, 4 );
  223. vDat->lese( (char *)&t->punkte, 4 );
  224. tvd->set( t, i );
  225. }
  226. RundeNachricht *r = new RundeNachricht( dynamic_cast<Datei *>( vDat->getThis() ), svd->spielerAnzahl );
  227. runden->set( r, runde );
  228. }
  229. }
  230. // Destruktor
  231. SpielNachricht::~SpielNachricht()
  232. {
  233. runden->release();
  234. vDat->close();
  235. vDat->release();
  236. for( int i = 0; i < svd->spielerAnzahl; i++ )
  237. delete spvd->get( i );
  238. delete svd;
  239. spvd->release();
  240. for( int i = 0; i < teamAnzahl; i++ )
  241. delete tvd->get( i );
  242. tvd->release();
  243. fehler->release();
  244. }
  245. // nicht constant
  246. VideoMSG *SpielNachricht::GetNextNachricht()
  247. {
  248. return runden->z( runde )->GetNextNachricht();
  249. }
  250. VideoMSG *SpielNachricht::GetLastNachricht()
  251. {
  252. return runden->z( runde )->GetLastNachricht();
  253. }
  254. int SpielNachricht::setRundenEnde( bool vorwärts )
  255. {
  256. if( vorwärts )
  257. {
  258. if( runde < maxRunde )
  259. runde++;
  260. else
  261. {
  262. runden->z( runde )->setEnde();
  263. runde++;
  264. maxRunde++;
  265. RundeNachricht *tmp = new RundeNachricht( dynamic_cast<Datei *>( vDat->getThis() ), svd->spielerAnzahl );
  266. runden->set( tmp, runde );
  267. }
  268. }
  269. else
  270. runde--;
  271. if( runde < 0 )
  272. {
  273. runde = 0;
  274. return -1;
  275. }
  276. return runde;
  277. }
  278. // constant
  279. SpielVideoDaten *SpielNachricht::getSVD() const
  280. {
  281. return svd;
  282. }
  283. SpielerVideoDaten *SpielNachricht::getSPVD( int index ) const
  284. {
  285. if( !spvd->hat( index ) )
  286. return 0;
  287. return spvd->get( index );
  288. }
  289. TeamVideoDaten *SpielNachricht::getTVD( int index ) const
  290. {
  291. if( !tvd->hat( index ) )
  292. return 0;
  293. return tvd->get( index );
  294. }
  295. RundeVideoDaten *SpielNachricht::getRVD() const
  296. {
  297. return runden->z( runde )->getRVD();
  298. }
  299. RundeSpielerVideoDaten *SpielNachricht::getRSVD( int index ) const
  300. {
  301. return runden->z( runde )->getRSVD( index );
  302. }
  303. bool SpielNachricht::hatFehler( Text *txt ) const
  304. {
  305. txt->setText( fehler->getText() );
  306. return error;
  307. }
  308. int SpielNachricht::getTeamAnzahl() const
  309. {
  310. return teamAnzahl;
  311. }
  312. int SpielNachricht::getRunde() const
  313. {
  314. return runde;
  315. }