#include "VideoNachricht.h" // Inhalt der RundeNachricht Klasse aus VideoNachricht.h // Konstruktor RundeNachricht::RundeNachricht( Datei *d, int spielerAnzahl ) : ReferenceCounter() { index = 0; maxNachricht = 0; nachrichten = new Array< VideoMSG * >(); vDat = d; rvd = new RundeVideoDaten(); rsvd = new Array< RundeSpielerVideoDaten * >(); aktiv = 1; vDat->lese( (char *)&rvd->mapBreite, 4 ); vDat->lese( (char *)&rvd->mapHöhe, 4 ); for( int i = 0; i < spielerAnzahl; i++ ) { RundeSpielerVideoDaten *svd = new RundeSpielerVideoDaten(); vDat->lese( (char *)&svd->wendigkeit, 8 ); vDat->lese( (char *)&svd->xPos, 8 ); vDat->lese( (char *)&svd->yPos, 8 ); vDat->lese( (char *)&svd->xSpeed, 8 ); vDat->lese( (char *)&svd->ySpeed, 8 ); rsvd->set( svd, i ); } } // Destruktor RundeNachricht::~RundeNachricht() { for( int i = 0; i < maxNachricht; i++ ) { VideoMSG *tmp = nachrichten->get( i ); if( !tmp->typ ) delete (VideoMSG *)tmp; else { if( ( (VideoAktionMSG *)tmp )->aktion == 4 ) delete (VideoChatMSG *)tmp; else if( ( (VideoAktionMSG *)tmp )->aktion == 5 ) delete (VideoLinieMSG *)tmp; else delete (VideoAktionMSG *)tmp; } } nachrichten->release(); vDat->release(); delete rvd; int anz = rsvd->getEintragAnzahl(); for( int i = 0; i < anz; i++ ) delete rsvd->get( i ); rsvd->release(); } // nicht constant VideoMSG *RundeNachricht::GetNextNachricht() { if( index < maxNachricht ) { index++; return nachrichten->get( index - 1 ); } else if( aktiv ) { char typ = 0; vDat->lese( &typ, 1 ); if( !typ ) { VideoMSG *vtmsg = new VideoMSG(); vtmsg->typ = typ; nachrichten->set( vtmsg, index ); index++; maxNachricht++; return vtmsg; } else if( typ == 1 ) { NachrichtVideoDaten nvd; vDat->lese( (char *)&nvd.spielerNummer, 4 ); vDat->lese( (char *)&nvd.län, 2 ); char *bytes = new char[ nvd.län ]; vDat->lese( bytes, nvd.län ); if( bytes[ 0 ] >= 0 && bytes[ 0 ] <= 3 ) { VideoAktionMSG *vamsg = new VideoAktionMSG(); vamsg->typ = typ; vamsg->spielerNummer = nvd.spielerNummer; vamsg->aktion = bytes[ 0 ]; nachrichten->set( vamsg, index ); index++; maxNachricht++; delete[] bytes; return vamsg; } if( bytes[ 0 ] == 4 ) { VideoChatMSG *vcmsg = new VideoChatMSG(); vcmsg->typ = typ; vcmsg->spielerNummer = nvd.spielerNummer; vcmsg->aktion = bytes[ 0 ]; vcmsg->län = nvd.län - 1; vcmsg->msg.setText( bytes + 1, vcmsg->län ); nachrichten->set( vcmsg, index ); index++; maxNachricht++; delete[] bytes; return vcmsg; } if( bytes[ 0 ] == 5 ) { VideoLinieMSG *vlmsg = new VideoLinieMSG(); vlmsg->typ = typ; vlmsg->spielerNummer = nvd.spielerNummer; vlmsg->aktion = bytes[ 0 ]; vlmsg->unterbrechung = *( bytes + 1 ); nachrichten->set( vlmsg, index ); index++; maxNachricht++; delete[] bytes; return vlmsg; } delete[] bytes; } else { VideoMSG *msg = new VideoMSG(); msg->typ = typ; nachrichten->set( msg, index ); index++; maxNachricht++; return msg; } } return 0; } VideoMSG *RundeNachricht::GetLastNachricht() { if( index == 0 ) return 0; index--; return nachrichten->get( index ); } void RundeNachricht::setEnde() { aktiv = 0; } // constant RundeVideoDaten *RundeNachricht::getRVD() const { return rvd; } RundeSpielerVideoDaten *RundeNachricht::getRSVD( int index ) const { if( !rsvd->hat( index ) ) return 0; return rsvd->get( index ); } // Inhalt der SpielNachricht Klasse aus VideoNachricht.h // Konatruktor SpielNachricht::SpielNachricht( int num ) : ReferenceCounter() { runde = 0; maxRunde = 0; teamAnzahl = 0; runden = new RCArray< RundeNachricht >(); vDat = new Datei(); svd = new SpielVideoDaten(); spvd = new Array< SpielerVideoDaten * >(); tvd = new Array< TeamVideoDaten * >(); error = 0; fehler = new Text(); Text pfad( "data/tmp/historie/" ); pfad += num; pfad += "/verlauf.ksggl"; vDat->setDatei( pfad ); if( !vDat->open( Datei::Style::lesen ) ) { *fehler = "Die Videodatei '"; *fehler += pfad; *fehler += "' konnte nicht geöffnet werden.\nEs existiert eventuell keine Aufzeichnung von diesem Spiel."; error = 1; } Array< int > team; if( !error ) { vDat->lese( (char *)&svd->spielerAnzahl, 4 ); for( int i = 0; i < svd->spielerAnzahl; i++ ) { SpielerVideoDaten *svd = new SpielerVideoDaten(); vDat->lese( (char *)&svd->index, 4 ); vDat->lese( (char *)&svd->spielerNummer, 4 ); vDat->lese( (char *)&svd->kamBreite, 4 ); vDat->lese( (char *)&svd->kamHöhe, 4 ); vDat->lese( (char *)&svd->team, 4 ); vDat->lese( (char *)&svd->spielerFarbe, 4 ); vDat->lese( (char *)&svd->teamFarbe, 4 ); char län = 0; vDat->lese( &län, 1 ); char *n = new char[ län + 1 ]; n[ län ] = 0; if( län ) vDat->lese( n, län ); svd->name.setText( n ); delete[] n; vDat->lese( &län, 1 ); n = new char[ län + 1 ]; n[ län ] = 0; if( län ) vDat->lese( n, län ); svd->teamName.setText( n ); delete[] n; spvd->set( svd, svd->index ); if( team.getWertIndex( svd->team ) < 0 ) { team.set( svd->team, teamAnzahl ); teamAnzahl++; } } for( int i = 0; i < teamAnzahl; i++ ) { TeamVideoDaten *t = new TeamVideoDaten(); vDat->lese( (char *)&t->teamNummer, 4 ); vDat->lese( (char *)&t->maxPunkte, 4 ); vDat->lese( (char *)&t->punkte, 4 ); tvd->set( t, i ); } RundeNachricht *r = new RundeNachricht( dynamic_cast( vDat->getThis() ), svd->spielerAnzahl ); runden->set( r, runde ); } } // Destruktor SpielNachricht::~SpielNachricht() { runden->release(); vDat->close(); vDat->release(); for( int i = 0; i < svd->spielerAnzahl; i++ ) delete spvd->get( i ); delete svd; spvd->release(); for( int i = 0; i < teamAnzahl; i++ ) delete tvd->get( i ); tvd->release(); fehler->release(); } // nicht constant VideoMSG *SpielNachricht::GetNextNachricht() { return runden->z( runde )->GetNextNachricht(); } VideoMSG *SpielNachricht::GetLastNachricht() { return runden->z( runde )->GetLastNachricht(); } int SpielNachricht::setRundenEnde( bool vorwärts ) { if( vorwärts ) { if( runde < maxRunde ) runde++; else { runden->z( runde )->setEnde(); runde++; maxRunde++; RundeNachricht *tmp = new RundeNachricht( dynamic_cast( vDat->getThis() ), svd->spielerAnzahl ); runden->set( tmp, runde ); } } else runde--; if( runde < 0 ) { runde = 0; return -1; } return runde; } // constant SpielVideoDaten *SpielNachricht::getSVD() const { return svd; } SpielerVideoDaten *SpielNachricht::getSPVD( int index ) const { if( !spvd->hat( index ) ) return 0; return spvd->get( index ); } TeamVideoDaten *SpielNachricht::getTVD( int index ) const { if( !tvd->hat( index ) ) return 0; return tvd->get( index ); } RundeVideoDaten *SpielNachricht::getRVD() const { return runden->z( runde )->getRVD(); } RundeSpielerVideoDaten *SpielNachricht::getRSVD( int index ) const { return runden->z( runde )->getRSVD( index ); } bool SpielNachricht::hatFehler( Text *txt ) const { txt->setText( fehler->getText() ); return error; } int SpielNachricht::getTeamAnzahl() const { return teamAnzahl; } int SpielNachricht::getRunde() const { return runde; }