Start.h 593 B

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  1. #ifndef Start_H
  2. #define Start_H
  3. #include <Schrift.h>
  4. #include <Thread.h>
  5. #include <InitDatei.h>
  6. #include <Fenster.h>
  7. #include "../Ressourcen/Ressourcen.h"
  8. using namespace Framework;
  9. class LadeBildschirm : public Thread
  10. {
  11. private:
  12. Schrift *schrift;
  13. InitDatei *iD;
  14. WFenster *lF;
  15. RessourceBild *bilder;
  16. RessourceSchrift *schriften;
  17. public:
  18. // Konstruktor
  19. LadeBildschirm( Schrift *s, InitDatei *d, WFenster *f );
  20. // Destruktor
  21. virtual ~LadeBildschirm();
  22. // nicht constant
  23. virtual void thread();
  24. // constant
  25. RessourceBild *getBilder();
  26. RessourceSchrift *getSchriften();
  27. };
  28. #endif