123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629630631632633634635636637638639640641642643644645646647648649650651652653654655656657658659660661662663664665666667668669670671672673674675676677678679680681682683684685686687688689690691692693694695696697698699700701702703704705706707708709710711712713714715716717718719720721722723724725726727728729730731732733734735736737738739740741742743744745746747748749750751752753754755756757758759760761762763764765766767768769770771772773774775776777778779780781782783784785786787 |
- #include "MainClient.h"
- #include <Klient.h>
- #include "Keys.h"
- #include "ErhaltungClient.h"
- #include "PatchClient.h"
- #include "NewsClient.h"
- #include "RegisterServer.h"
- #include "LoginClient.h"
- #include "ShopClient.h"
- #include "ChatClient.h"
- #include "AnmeldungClient.h"
- #include "MinigameClient.h"
- #include "InformationClient.h"
- using namespace KSGClient;
- // Inhalt der MainClient Klasse
- // Konstruktor
- MainClient::MainClient()
- {
- ref = 1;
- port = 0;
- cId = 0;
- k = 0;
- key = 0;
- keyLen = 0;
- }
- MainClient::MainClient( char *ip, unsigned short port, int klientId, char *key, unsigned char keyLen )
- {
- ref = 1;
- this->ip = ip;
- this->port = port;
- cId = klientId;
- k = 0;
- this->keyLen = keyLen;
- this->key = new char[ keyLen ];
- memcpy( this->key, key, keyLen );
- }
- // Destruktor
- MainClient::~MainClient()
- {
- if( k )
- disconnect();
- delete[]key;
- }
- // Meldet den neuen Client beim Serversystem an. Durch diesen Vorgang erhält der Client eine Id und den Port und die Ip Addresse des Main Servers
- bool MainClient::registerSSL( char *ip, unsigned short port )
- {
- cs.lock();
- if( cId )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- Network::SSLKlient *klientSSL = new Network::SSLKlient();
- int l = 0;
- if( !klientSSL->verbinde( port, ip ) )
- {
- err = "error while trying to connect to Main SSL Server";
- klientSSL->release();
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klientSSL->sende( "\1", 5 );
- char byte = 0;
- klientSSL->getNachricht( &byte, 1 );
- if( byte == 3 )
- {
- klientSSL->getNachricht( &byte, 1 );
- char *message = new char[ byte + 1 ];
- message[ byte ] = 0;
- klientSSL->getNachricht( message, byte );
- err = "error while register new client server returned: ";
- err += message;
- delete[]message;
- klientSSL->sende( "\3", 1 );
- klientSSL->getNachricht( &byte, 1 );
- klientSSL->trenne();
- klientSSL->release();
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- if( byte == 1 )
- {
- klientSSL->getNachricht( (char*)&this->port, 4 );
- klientSSL->getNachricht( (char*)&cId, 4 );
- klientSSL->getNachricht( (char*)&keyLen, 1 );
- this->ip = ip;
- if( keyLen )
- {
- key = new char[ keyLen ];
- klientSSL->getNachricht( key, keyLen );
- }
- }
- klientSSL->sende( "\3", 1 );
- klientSSL->getNachricht( &byte, 1 );
- klientSSL->trenne();
- klientSSL->release();
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- // Verbindet den Client mit dem Server
- // Wird automatisch aufgerufen, falls eine Methode aufgerufen wird, die eine Verbindung erfordert. In diesem Fall wird die Verbindung auch automatisch wieder getrennt.
- bool MainClient::connect()
- {
- cs.lock();
- if( k )
- {
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- k = new Network::Klient();
- int l = 0;
- char *key;
- Keys::getServerKey( &key, l, Keys::MAIN, Keys::SENDEN );
- k->setSendeKey( key, l );
- delete[] key;
- Keys::getServerKey( &key, l, Keys::MAIN, Keys::EMPFANGEN );
- k->setEmpfangKey( key, l );
- delete[] key;
- if( !k->verbinde( port, ip ) )
- {
- err = "error while trying to connect to Main Server";
- k = k->release();
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sende( "\0", 1 ); // Verschlüsselung aktivieren
- k->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&cId, 4 );
- char serverReturn = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- char *message = new char[ serverReturn + 1 ];
- message[ serverReturn ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( message, serverReturn );
- err = "error while trying to identify registered client server returned: ";
- err += message;
- delete[] message;
- k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- k->trenne();
- k = k->release();
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- else
- {
- k->setSendeKey( this->key, keyLen );
- k->setEmpfangKey( this->key, keyLen );
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- }
- // Erzeugt einen Erhaltungs Server Client
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- ErhaltungServerClient *MainClient::createErhaltungServerClient()
- {
- cs.lock();
- bool connected = k != 0;
- if( !connected )
- connect();
- if( !k )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\6\x8", 2 );
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- if( byte == 2 )
- {
- unsigned char lsIp[ 4 ];
- k->getNachrichtEncrypted( (char *)lsIp, 4 );
- unsigned short lsPort = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&lsPort, 2 );
- Framework::Text ipT;
- ipT += (int)lsIp[ 0 ];
- ipT += ".";
- ipT += (int)lsIp[ 1 ];
- ipT += ".";
- ipT += (int)lsIp[ 2 ];
- ipT += ".";
- ipT += (int)lsIp[ 3 ];
- if( !connected )
- disconnect();
- cs.unlock();
- return new ErhaltungClient( cId, lsPort, ipT, key, keyLen );
- }
- else if( byte == 3 )
- {
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = "error while requesting ErhaltungServer server returned: ";
- err += f;
- delete[]f;
- }
- if( !connected )
- disconnect();
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- // Erzeugt einen Patch Server Client
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- PatchServerClient *MainClient::createPatchServerClient()
- {
- cs.lock();
- bool connected = k != 0;
- if( !connected )
- connect();
- if( !k )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\6\2", 2 );
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- if( byte == 2 )
- {
- unsigned char lsIp[ 4 ];
- k->getNachrichtEncrypted( (char *)lsIp, 4 );
- unsigned short lsPort = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&lsPort, 2 );
- Framework::Text ipT;
- ipT += (int)lsIp[ 0 ];
- ipT += ".";
- ipT += (int)lsIp[ 1 ];
- ipT += ".";
- ipT += (int)lsIp[ 2 ];
- ipT += ".";
- ipT += (int)lsIp[ 3 ];
- if( !connected )
- disconnect();
- cs.unlock();
- return new PatchClient( cId, lsPort, ipT, key, keyLen );
- }
- else if( byte == 3 )
- {
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = "error while requesting PatchServer server returned: ";
- err += f;
- delete[]f;
- }
- if( !connected )
- disconnect();
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- // Erzeugt einen News Server Client
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- NewsServerClient *MainClient::createNewsServerClient()
- {
- cs.lock();
- bool connected = k != 0;
- if( !connected )
- connect();
- if( !k )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\6\x9", 2 );
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- if( byte == 2 )
- {
- unsigned char lsIp[ 4 ];
- k->getNachrichtEncrypted( (char *)lsIp, 4 );
- unsigned short lsPort = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&lsPort, 2 );
- Framework::Text ipT;
- ipT += (int)lsIp[ 0 ];
- ipT += ".";
- ipT += (int)lsIp[ 1 ];
- ipT += ".";
- ipT += (int)lsIp[ 2 ];
- ipT += ".";
- ipT += (int)lsIp[ 3 ];
- if( !connected )
- disconnect();
- cs.unlock();
- return new NewsClient( cId, lsPort, ipT, key, keyLen );
- }
- else if( byte == 3 )
- {
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = "error while requesting NewsServer server returned: ";
- err += f;
- delete[]f;
- }
- if( !connected )
- disconnect();
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- // Erzeugt einen Register Server Client
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- RegisterServerClient *MainClient::createRegisterServerClient()
- {
- cs.lock();
- bool connected = k != 0;
- if( !connected )
- connect();
- if( !k )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\6\1", 2 );
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- if( byte == 2 )
- {
- unsigned char lsIp[ 4 ];
- k->getNachrichtEncrypted( (char *)lsIp, 4 );
- unsigned short lsPort = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&lsPort, 2 );
- Framework::Text ipT;
- ipT += (int)lsIp[ 0 ];
- ipT += ".";
- ipT += (int)lsIp[ 1 ];
- ipT += ".";
- ipT += (int)lsIp[ 2 ];
- ipT += ".";
- ipT += (int)lsIp[ 3 ];
- if( !connected )
- disconnect();
- cs.unlock();
- return new RegisterClient( cId, lsPort, ipT, key, keyLen );
- }
- else if( byte == 3 )
- {
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = "error while requesting RegisterServer server returned: ";
- err += f;
- delete[]f;
- }
- if( !connected )
- disconnect();
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- // Erzeugt einen Login Server Client
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- LoginServerClient *MainClient::createLoginServerClient()
- {
- cs.lock();
- bool connected = k != 0;
- if( !connected )
- connect();
- if( !k )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\6\3", 2 );
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- if( byte == 2 )
- {
- unsigned char lsIp[ 4 ];
- k->getNachrichtEncrypted( (char *)lsIp, 4 );
- unsigned short lsPort = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&lsPort, 2 );
- Framework::Text ipT;
- ipT += (int)lsIp[ 0 ];
- ipT += ".";
- ipT += (int)lsIp[ 1 ];
- ipT += ".";
- ipT += (int)lsIp[ 2 ];
- ipT += ".";
- ipT += (int)lsIp[ 3 ];
- if( !connected )
- disconnect();
- cs.unlock();
- return new LoginClient( cId, lsPort, ipT, key, keyLen );
- }
- else if( byte == 3 )
- {
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = "error while requesting LoginServer server returned: ";
- err += f;
- delete[]f;
- }
- if( !connected )
- disconnect();
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- // Erzeugt einen Information Server Client
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- InformationServerClient *MainClient::createInformationServerClient()
- {
- cs.lock();
- bool connected = k != 0;
- if( !connected )
- connect();
- if( !k )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\6\4", 2 );
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- if( byte == 2 )
- {
- unsigned char lsIp[ 4 ];
- k->getNachrichtEncrypted( (char *)lsIp, 4 );
- unsigned short lsPort = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&lsPort, 2 );
- Framework::Text ipT;
- ipT += (int)lsIp[ 0 ];
- ipT += ".";
- ipT += (int)lsIp[ 1 ];
- ipT += ".";
- ipT += (int)lsIp[ 2 ];
- ipT += ".";
- ipT += (int)lsIp[ 3 ];
- if( !connected )
- disconnect();
- cs.unlock();
- return new InformationClient( cId, lsPort, ipT, key, keyLen );
- }
- else if( byte == 3 )
- {
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = "error while requesting InformationServer server returned: ";
- err += f;
- delete[]f;
- }
- if( !connected )
- disconnect();
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- // Erzeugt einen Chat Server Client
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- ChatServerClient *MainClient::createChatServerClient()
- {
- cs.lock();
- bool connected = k != 0;
- if( !connected )
- connect();
- if( !k )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\6\5", 2 );
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- if( byte == 2 )
- {
- unsigned char lsIp[ 4 ];
- k->getNachrichtEncrypted( (char *)lsIp, 4 );
- unsigned short lsPort = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&lsPort, 2 );
- Framework::Text ipT;
- ipT += (int)lsIp[ 0 ];
- ipT += ".";
- ipT += (int)lsIp[ 1 ];
- ipT += ".";
- ipT += (int)lsIp[ 2 ];
- ipT += ".";
- ipT += (int)lsIp[ 3 ];
- if( !connected )
- disconnect();
- cs.unlock();
- return new ChatClient( cId, lsPort, ipT, key, keyLen );
- }
- else if( byte == 3 )
- {
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = "error while requesting ChatServer server returned: ";
- err += f;
- delete[]f;
- }
- if( !connected )
- disconnect();
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- // Erzeugt einen Shop Server Client
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- ShopServerClient *MainClient::createShopServerClient()
- {
- cs.lock();
- bool connected = k != 0;
- if( !connected )
- connect();
- if( !k )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\6\7", 2 );
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- if( byte == 2 )
- {
- unsigned char lsIp[ 4 ];
- k->getNachrichtEncrypted( (char *)lsIp, 4 );
- unsigned short lsPort = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&lsPort, 2 );
- Framework::Text ipT;
- ipT += (int)lsIp[ 0 ];
- ipT += ".";
- ipT += (int)lsIp[ 1 ];
- ipT += ".";
- ipT += (int)lsIp[ 2 ];
- ipT += ".";
- ipT += (int)lsIp[ 3 ];
- if( !connected )
- disconnect();
- cs.unlock();
- return new ShopClient( cId, lsPort, ipT, key, keyLen );
- }
- else if( byte == 3 )
- {
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = "error while requesting ShopServer server returned: ";
- err += f;
- delete[]f;
- }
- if( !connected )
- disconnect();
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- // Erzeugt einen Anmeldung Server Client
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- AnmeldungServerClient *MainClient::createAnmeldungServerClient()
- {
- cs.lock();
- bool connected = k != 0;
- if( !connected )
- connect();
- if( !k )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\6\6", 2 );
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- if( byte == 2 )
- {
- unsigned char lsIp[ 4 ];
- k->getNachrichtEncrypted( (char *)lsIp, 4 );
- unsigned short lsPort = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&lsPort, 2 );
- Framework::Text ipT;
- ipT += (int)lsIp[ 0 ];
- ipT += ".";
- ipT += (int)lsIp[ 1 ];
- ipT += ".";
- ipT += (int)lsIp[ 2 ];
- ipT += ".";
- ipT += (int)lsIp[ 3 ];
- if( !connected )
- disconnect();
- cs.unlock();
- return new AnmeldungClient( cId, lsPort, ipT, key, keyLen );
- }
- else if( byte == 3 )
- {
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = "error while requesting AnmeldungServer server returned: ";
- err += f;
- delete[]f;
- }
- if( !connected )
- disconnect();
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- // Erzeugt einen Minigame Server Client
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- MinigameServerClient *MainClient::createMinigameServerClient()
- {
- cs.lock();
- bool connected = k != 0;
- if( !connected )
- connect();
- if( !k )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\6\xA", 2 );
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- if( byte == 2 )
- {
- unsigned char lsIp[ 4 ];
- k->getNachrichtEncrypted( (char *)lsIp, 4 );
- unsigned short lsPort = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&lsPort, 2 );
- Framework::Text ipT;
- ipT += (int)lsIp[ 0 ];
- ipT += ".";
- ipT += (int)lsIp[ 1 ];
- ipT += ".";
- ipT += (int)lsIp[ 2 ];
- ipT += ".";
- ipT += (int)lsIp[ 3 ];
- if( !connected )
- disconnect();
- cs.unlock();
- return new MinigameClient( cId, lsPort, ipT, key, keyLen );
- }
- else if( byte == 3 )
- {
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = "error while requesting MinigameServer server returned: ";
- err += f;
- delete[]f;
- }
- if( !connected )
- disconnect();
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- // Trennt die Verbindung zum Server. Muss nur aufgerufen werden, wenn vorher manuell connect aufgerufen wurde
- bool MainClient::disconnect()
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- char serverReturn = 0;
- k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- k->trenne();
- k = k->release();
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- // Meldet den Client vom Server ab. Alle zuvor von diesem Client erzeugten Clients werden durch diesen Vorgang unbrauchbar
- bool MainClient::unregister()
- {
- cs.lock();
- bool connected = k != 0;
- if( !connected )
- connect();
- if( !k )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\7", 1 );
- char serverReturn = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- char *message = new char[ serverReturn + 1 ];
- message[ serverReturn ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( message, serverReturn );
- err = "error while trying to unregistere client server returned: ";
- err += message;
- delete[] message;
- if( !connected )
- disconnect();
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- disconnect();
- cId = 0;
- delete key;
- key = 0;
- keyLen = 0;
- port = 0;
- ip = "";
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- // Gibt die dem Client zugewiesene Id zurück.
- // sollte erst nach dem Aufruf von registerSSL verwendet werden.
- int MainClient::getClientId() const
- {
- return cId;
- }
- // Gibt die Ip Adresse des dem Client zugewiesenen Main Servers zurück.
- // sollte erst nach dem Aufruf von registerSSL verwendet werden.
- char *MainClient::getServerIp() const
- {
- return ip.getText();
- }
- // Gibt den Port des dem Client zugewiesenen Main Servers zurück.
- // sollte erst nach dem Aufruf von registerSSL verwendet werden.
- unsigned short MainClient::getServerPort() const
- {
- return port;
- }
- // Gibt den Zeiger auf den Schlüssel zurück
- // sollte erst nach dem Aufruf von registerSSL verwendet werden.
- char *MainClient::zKey() const
- {
- return key;
- }
- // Gibt die Länge des Schlüssels zurück
- // sollte erst nach dem Aufruf von registerSSL verwendet werden.
- unsigned char MainClient::getKeyLen() const
- {
- return keyLen;
- }
- // gibt den Letzten Fehlertext zuück
- // sollte erst aufgerufen werden, nachdem eine andere aufgerufene Methode fehlgeschlagen ist
- char *MainClient::getLetzterFehler() const
- {
- return err;
- }
- // Erhöht den Reference Counter um 1 un gibt this zurück
- MainServerClient *MainClient::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- // Verringert den Reference Counter um 1 und gibt 0 zurück.
- // Falls der Reference Counter nach dem Aufruf auf 0 ist löscht sich das Objekt selbst
- MainServerClient *MainClient::release()
- {
- if( !--ref )
- delete this;
- return 0;
- }
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