MainClient.cpp 20 KB

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  1. #include "MainClient.h"
  2. #include <Klient.h>
  3. #include "Keys.h"
  4. #include "ErhaltungClient.h"
  5. #include "PatchClient.h"
  6. #include "NewsClient.h"
  7. #include "RegisterServer.h"
  8. #include "LoginClient.h"
  9. #include "ShopClient.h"
  10. #include "ChatClient.h"
  11. #include "AnmeldungClient.h"
  12. #include "MinigameClient.h"
  13. #include "InformationClient.h"
  14. using namespace KSGClient;
  15. // Inhalt der MainClient Klasse
  16. // Konstruktor
  17. MainClient::MainClient()
  18. {
  19. ref = 1;
  20. port = 0;
  21. cId = 0;
  22. k = 0;
  23. key = 0;
  24. keyLen = 0;
  25. }
  26. MainClient::MainClient( char *ip, unsigned short port, int klientId, char *key, unsigned char keyLen )
  27. {
  28. ref = 1;
  29. this->ip = ip;
  30. this->port = port;
  31. cId = klientId;
  32. k = 0;
  33. this->keyLen = keyLen;
  34. this->key = new char[ keyLen ];
  35. memcpy( this->key, key, keyLen );
  36. }
  37. // Destruktor
  38. MainClient::~MainClient()
  39. {
  40. if( k )
  41. disconnect();
  42. delete[]key;
  43. }
  44. // Meldet den neuen Client beim Serversystem an. Durch diesen Vorgang erhält der Client eine Id und den Port und die Ip Addresse des Main Servers
  45. bool MainClient::registerSSL( char *ip, unsigned short port )
  46. {
  47. cs.lock();
  48. if( cId )
  49. {
  50. cs.unlock();
  51. return 0;
  52. }
  53. Network::SSLKlient *klientSSL = new Network::SSLKlient();
  54. int l = 0;
  55. if( !klientSSL->verbinde( port, ip ) )
  56. {
  57. err = "error while trying to connect to Main SSL Server";
  58. klientSSL->release();
  59. cs.unlock();
  60. return 0;
  61. }
  62. klientSSL->sende( "\1", 5 );
  63. char byte = 0;
  64. klientSSL->getNachricht( &byte, 1 );
  65. if( byte == 3 )
  66. {
  67. klientSSL->getNachricht( &byte, 1 );
  68. char *message = new char[ byte + 1 ];
  69. message[ byte ] = 0;
  70. klientSSL->getNachricht( message, byte );
  71. err = "error while register new client server returned: ";
  72. err += message;
  73. delete[]message;
  74. klientSSL->sende( "\3", 1 );
  75. klientSSL->getNachricht( &byte, 1 );
  76. klientSSL->trenne();
  77. klientSSL->release();
  78. cs.unlock();
  79. return 0;
  80. }
  81. if( byte == 1 )
  82. {
  83. klientSSL->getNachricht( (char*)&this->port, 4 );
  84. klientSSL->getNachricht( (char*)&cId, 4 );
  85. klientSSL->getNachricht( (char*)&keyLen, 1 );
  86. this->ip = ip;
  87. if( keyLen )
  88. {
  89. key = new char[ keyLen ];
  90. klientSSL->getNachricht( key, keyLen );
  91. }
  92. }
  93. klientSSL->sende( "\3", 1 );
  94. klientSSL->getNachricht( &byte, 1 );
  95. klientSSL->trenne();
  96. klientSSL->release();
  97. cs.unlock();
  98. return 1;
  99. }
  100. // Verbindet den Client mit dem Server
  101. // Wird automatisch aufgerufen, falls eine Methode aufgerufen wird, die eine Verbindung erfordert. In diesem Fall wird die Verbindung auch automatisch wieder getrennt.
  102. bool MainClient::connect()
  103. {
  104. cs.lock();
  105. if( k )
  106. {
  107. cs.unlock();
  108. return 1;
  109. }
  110. k = new Network::Klient();
  111. int l = 0;
  112. char *key;
  113. Keys::getServerKey( &key, l, Keys::MAIN, Keys::SENDEN );
  114. k->setSendeKey( key, l );
  115. delete[] key;
  116. Keys::getServerKey( &key, l, Keys::MAIN, Keys::EMPFANGEN );
  117. k->setEmpfangKey( key, l );
  118. delete[] key;
  119. if( !k->verbinde( port, ip ) )
  120. {
  121. err = "error while trying to connect to Main Server";
  122. k = k->release();
  123. cs.unlock();
  124. return 0;
  125. }
  126. k->sende( "\0", 1 ); // Verschlüsselung aktivieren
  127. k->sendeEncrypted( "\1", 1 );
  128. k->sendeEncrypted( (char*)&cId, 4 );
  129. char serverReturn = 0;
  130. k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
  131. if( serverReturn == 3 )
  132. {
  133. k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
  134. char *message = new char[ serverReturn + 1 ];
  135. message[ serverReturn ] = 0;
  136. k->getNachrichtEncrypted( message, serverReturn );
  137. err = "error while trying to identify registered client server returned: ";
  138. err += message;
  139. delete[] message;
  140. k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
  141. k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
  142. k->trenne();
  143. k = k->release();
  144. cs.unlock();
  145. return 0;
  146. }
  147. else
  148. {
  149. k->setSendeKey( this->key, keyLen );
  150. k->setEmpfangKey( this->key, keyLen );
  151. cs.unlock();
  152. return 1;
  153. }
  154. }
  155. // Erzeugt einen Erhaltungs Server Client
  156. // Gibt bei misserfolg 0 zurück
  157. ErhaltungServerClient *MainClient::createErhaltungServerClient()
  158. {
  159. cs.lock();
  160. bool connected = k != 0;
  161. if( !connected )
  162. connect();
  163. if( !k )
  164. {
  165. cs.unlock();
  166. return 0;
  167. }
  168. k->sendeEncrypted( "\6\x8", 2 );
  169. char byte = 0;
  170. k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
  171. if( byte == 2 )
  172. {
  173. unsigned char lsIp[ 4 ];
  174. k->getNachrichtEncrypted( (char *)lsIp, 4 );
  175. unsigned short lsPort = 0;
  176. k->getNachrichtEncrypted( (char*)&lsPort, 2 );
  177. Framework::Text ipT;
  178. ipT += (int)lsIp[ 0 ];
  179. ipT += ".";
  180. ipT += (int)lsIp[ 1 ];
  181. ipT += ".";
  182. ipT += (int)lsIp[ 2 ];
  183. ipT += ".";
  184. ipT += (int)lsIp[ 3 ];
  185. if( !connected )
  186. disconnect();
  187. cs.unlock();
  188. return new ErhaltungClient( cId, lsPort, ipT, key, keyLen );
  189. }
  190. else if( byte == 3 )
  191. {
  192. k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
  193. char *f = new char[ byte + 1 ];
  194. f[ byte ] = 0;
  195. k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
  196. err = "error while requesting ErhaltungServer server returned: ";
  197. err += f;
  198. delete[]f;
  199. }
  200. if( !connected )
  201. disconnect();
  202. cs.unlock();
  203. return 0;
  204. }
  205. // Erzeugt einen Patch Server Client
  206. // Gibt bei misserfolg 0 zurück
  207. PatchServerClient *MainClient::createPatchServerClient()
  208. {
  209. cs.lock();
  210. bool connected = k != 0;
  211. if( !connected )
  212. connect();
  213. if( !k )
  214. {
  215. cs.unlock();
  216. return 0;
  217. }
  218. k->sendeEncrypted( "\6\2", 2 );
  219. char byte = 0;
  220. k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
  221. if( byte == 2 )
  222. {
  223. unsigned char lsIp[ 4 ];
  224. k->getNachrichtEncrypted( (char *)lsIp, 4 );
  225. unsigned short lsPort = 0;
  226. k->getNachrichtEncrypted( (char*)&lsPort, 2 );
  227. Framework::Text ipT;
  228. ipT += (int)lsIp[ 0 ];
  229. ipT += ".";
  230. ipT += (int)lsIp[ 1 ];
  231. ipT += ".";
  232. ipT += (int)lsIp[ 2 ];
  233. ipT += ".";
  234. ipT += (int)lsIp[ 3 ];
  235. if( !connected )
  236. disconnect();
  237. cs.unlock();
  238. return new PatchClient( cId, lsPort, ipT, key, keyLen );
  239. }
  240. else if( byte == 3 )
  241. {
  242. k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
  243. char *f = new char[ byte + 1 ];
  244. f[ byte ] = 0;
  245. k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
  246. err = "error while requesting PatchServer server returned: ";
  247. err += f;
  248. delete[]f;
  249. }
  250. if( !connected )
  251. disconnect();
  252. cs.unlock();
  253. return 0;
  254. }
  255. // Erzeugt einen News Server Client
  256. // Gibt bei misserfolg 0 zurück
  257. NewsServerClient *MainClient::createNewsServerClient()
  258. {
  259. cs.lock();
  260. bool connected = k != 0;
  261. if( !connected )
  262. connect();
  263. if( !k )
  264. {
  265. cs.unlock();
  266. return 0;
  267. }
  268. k->sendeEncrypted( "\6\x9", 2 );
  269. char byte = 0;
  270. k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
  271. if( byte == 2 )
  272. {
  273. unsigned char lsIp[ 4 ];
  274. k->getNachrichtEncrypted( (char *)lsIp, 4 );
  275. unsigned short lsPort = 0;
  276. k->getNachrichtEncrypted( (char*)&lsPort, 2 );
  277. Framework::Text ipT;
  278. ipT += (int)lsIp[ 0 ];
  279. ipT += ".";
  280. ipT += (int)lsIp[ 1 ];
  281. ipT += ".";
  282. ipT += (int)lsIp[ 2 ];
  283. ipT += ".";
  284. ipT += (int)lsIp[ 3 ];
  285. if( !connected )
  286. disconnect();
  287. cs.unlock();
  288. return new NewsClient( cId, lsPort, ipT, key, keyLen );
  289. }
  290. else if( byte == 3 )
  291. {
  292. k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
  293. char *f = new char[ byte + 1 ];
  294. f[ byte ] = 0;
  295. k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
  296. err = "error while requesting NewsServer server returned: ";
  297. err += f;
  298. delete[]f;
  299. }
  300. if( !connected )
  301. disconnect();
  302. cs.unlock();
  303. return 0;
  304. }
  305. // Erzeugt einen Register Server Client
  306. // Gibt bei misserfolg 0 zurück
  307. RegisterServerClient *MainClient::createRegisterServerClient()
  308. {
  309. cs.lock();
  310. bool connected = k != 0;
  311. if( !connected )
  312. connect();
  313. if( !k )
  314. {
  315. cs.unlock();
  316. return 0;
  317. }
  318. k->sendeEncrypted( "\6\1", 2 );
  319. char byte = 0;
  320. k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
  321. if( byte == 2 )
  322. {
  323. unsigned char lsIp[ 4 ];
  324. k->getNachrichtEncrypted( (char *)lsIp, 4 );
  325. unsigned short lsPort = 0;
  326. k->getNachrichtEncrypted( (char*)&lsPort, 2 );
  327. Framework::Text ipT;
  328. ipT += (int)lsIp[ 0 ];
  329. ipT += ".";
  330. ipT += (int)lsIp[ 1 ];
  331. ipT += ".";
  332. ipT += (int)lsIp[ 2 ];
  333. ipT += ".";
  334. ipT += (int)lsIp[ 3 ];
  335. if( !connected )
  336. disconnect();
  337. cs.unlock();
  338. return new RegisterClient( cId, lsPort, ipT, key, keyLen );
  339. }
  340. else if( byte == 3 )
  341. {
  342. k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
  343. char *f = new char[ byte + 1 ];
  344. f[ byte ] = 0;
  345. k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
  346. err = "error while requesting RegisterServer server returned: ";
  347. err += f;
  348. delete[]f;
  349. }
  350. if( !connected )
  351. disconnect();
  352. cs.unlock();
  353. return 0;
  354. }
  355. // Erzeugt einen Login Server Client
  356. // Gibt bei misserfolg 0 zurück
  357. LoginServerClient *MainClient::createLoginServerClient()
  358. {
  359. cs.lock();
  360. bool connected = k != 0;
  361. if( !connected )
  362. connect();
  363. if( !k )
  364. {
  365. cs.unlock();
  366. return 0;
  367. }
  368. k->sendeEncrypted( "\6\3", 2 );
  369. char byte = 0;
  370. k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
  371. if( byte == 2 )
  372. {
  373. unsigned char lsIp[ 4 ];
  374. k->getNachrichtEncrypted( (char *)lsIp, 4 );
  375. unsigned short lsPort = 0;
  376. k->getNachrichtEncrypted( (char*)&lsPort, 2 );
  377. Framework::Text ipT;
  378. ipT += (int)lsIp[ 0 ];
  379. ipT += ".";
  380. ipT += (int)lsIp[ 1 ];
  381. ipT += ".";
  382. ipT += (int)lsIp[ 2 ];
  383. ipT += ".";
  384. ipT += (int)lsIp[ 3 ];
  385. if( !connected )
  386. disconnect();
  387. cs.unlock();
  388. return new LoginClient( cId, lsPort, ipT, key, keyLen );
  389. }
  390. else if( byte == 3 )
  391. {
  392. k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
  393. char *f = new char[ byte + 1 ];
  394. f[ byte ] = 0;
  395. k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
  396. err = "error while requesting LoginServer server returned: ";
  397. err += f;
  398. delete[]f;
  399. }
  400. if( !connected )
  401. disconnect();
  402. cs.unlock();
  403. return 0;
  404. }
  405. // Erzeugt einen Information Server Client
  406. // Gibt bei misserfolg 0 zurück
  407. InformationServerClient *MainClient::createInformationServerClient()
  408. {
  409. cs.lock();
  410. bool connected = k != 0;
  411. if( !connected )
  412. connect();
  413. if( !k )
  414. {
  415. cs.unlock();
  416. return 0;
  417. }
  418. k->sendeEncrypted( "\6\4", 2 );
  419. char byte = 0;
  420. k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
  421. if( byte == 2 )
  422. {
  423. unsigned char lsIp[ 4 ];
  424. k->getNachrichtEncrypted( (char *)lsIp, 4 );
  425. unsigned short lsPort = 0;
  426. k->getNachrichtEncrypted( (char*)&lsPort, 2 );
  427. Framework::Text ipT;
  428. ipT += (int)lsIp[ 0 ];
  429. ipT += ".";
  430. ipT += (int)lsIp[ 1 ];
  431. ipT += ".";
  432. ipT += (int)lsIp[ 2 ];
  433. ipT += ".";
  434. ipT += (int)lsIp[ 3 ];
  435. if( !connected )
  436. disconnect();
  437. cs.unlock();
  438. return new InformationClient( cId, lsPort, ipT, key, keyLen );
  439. }
  440. else if( byte == 3 )
  441. {
  442. k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
  443. char *f = new char[ byte + 1 ];
  444. f[ byte ] = 0;
  445. k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
  446. err = "error while requesting InformationServer server returned: ";
  447. err += f;
  448. delete[]f;
  449. }
  450. if( !connected )
  451. disconnect();
  452. cs.unlock();
  453. return 0;
  454. }
  455. // Erzeugt einen Chat Server Client
  456. // Gibt bei misserfolg 0 zurück
  457. ChatServerClient *MainClient::createChatServerClient()
  458. {
  459. cs.lock();
  460. bool connected = k != 0;
  461. if( !connected )
  462. connect();
  463. if( !k )
  464. {
  465. cs.unlock();
  466. return 0;
  467. }
  468. k->sendeEncrypted( "\6\5", 2 );
  469. char byte = 0;
  470. k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
  471. if( byte == 2 )
  472. {
  473. unsigned char lsIp[ 4 ];
  474. k->getNachrichtEncrypted( (char *)lsIp, 4 );
  475. unsigned short lsPort = 0;
  476. k->getNachrichtEncrypted( (char*)&lsPort, 2 );
  477. Framework::Text ipT;
  478. ipT += (int)lsIp[ 0 ];
  479. ipT += ".";
  480. ipT += (int)lsIp[ 1 ];
  481. ipT += ".";
  482. ipT += (int)lsIp[ 2 ];
  483. ipT += ".";
  484. ipT += (int)lsIp[ 3 ];
  485. if( !connected )
  486. disconnect();
  487. cs.unlock();
  488. return new ChatClient( cId, lsPort, ipT, key, keyLen );
  489. }
  490. else if( byte == 3 )
  491. {
  492. k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
  493. char *f = new char[ byte + 1 ];
  494. f[ byte ] = 0;
  495. k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
  496. err = "error while requesting ChatServer server returned: ";
  497. err += f;
  498. delete[]f;
  499. }
  500. if( !connected )
  501. disconnect();
  502. cs.unlock();
  503. return 0;
  504. }
  505. // Erzeugt einen Shop Server Client
  506. // Gibt bei misserfolg 0 zurück
  507. ShopServerClient *MainClient::createShopServerClient()
  508. {
  509. cs.lock();
  510. bool connected = k != 0;
  511. if( !connected )
  512. connect();
  513. if( !k )
  514. {
  515. cs.unlock();
  516. return 0;
  517. }
  518. k->sendeEncrypted( "\6\7", 2 );
  519. char byte = 0;
  520. k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
  521. if( byte == 2 )
  522. {
  523. unsigned char lsIp[ 4 ];
  524. k->getNachrichtEncrypted( (char *)lsIp, 4 );
  525. unsigned short lsPort = 0;
  526. k->getNachrichtEncrypted( (char*)&lsPort, 2 );
  527. Framework::Text ipT;
  528. ipT += (int)lsIp[ 0 ];
  529. ipT += ".";
  530. ipT += (int)lsIp[ 1 ];
  531. ipT += ".";
  532. ipT += (int)lsIp[ 2 ];
  533. ipT += ".";
  534. ipT += (int)lsIp[ 3 ];
  535. if( !connected )
  536. disconnect();
  537. cs.unlock();
  538. return new ShopClient( cId, lsPort, ipT, key, keyLen );
  539. }
  540. else if( byte == 3 )
  541. {
  542. k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
  543. char *f = new char[ byte + 1 ];
  544. f[ byte ] = 0;
  545. k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
  546. err = "error while requesting ShopServer server returned: ";
  547. err += f;
  548. delete[]f;
  549. }
  550. if( !connected )
  551. disconnect();
  552. cs.unlock();
  553. return 0;
  554. }
  555. // Erzeugt einen Anmeldung Server Client
  556. // Gibt bei misserfolg 0 zurück
  557. AnmeldungServerClient *MainClient::createAnmeldungServerClient()
  558. {
  559. cs.lock();
  560. bool connected = k != 0;
  561. if( !connected )
  562. connect();
  563. if( !k )
  564. {
  565. cs.unlock();
  566. return 0;
  567. }
  568. k->sendeEncrypted( "\6\6", 2 );
  569. char byte = 0;
  570. k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
  571. if( byte == 2 )
  572. {
  573. unsigned char lsIp[ 4 ];
  574. k->getNachrichtEncrypted( (char *)lsIp, 4 );
  575. unsigned short lsPort = 0;
  576. k->getNachrichtEncrypted( (char*)&lsPort, 2 );
  577. Framework::Text ipT;
  578. ipT += (int)lsIp[ 0 ];
  579. ipT += ".";
  580. ipT += (int)lsIp[ 1 ];
  581. ipT += ".";
  582. ipT += (int)lsIp[ 2 ];
  583. ipT += ".";
  584. ipT += (int)lsIp[ 3 ];
  585. if( !connected )
  586. disconnect();
  587. cs.unlock();
  588. return new AnmeldungClient( cId, lsPort, ipT, key, keyLen );
  589. }
  590. else if( byte == 3 )
  591. {
  592. k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
  593. char *f = new char[ byte + 1 ];
  594. f[ byte ] = 0;
  595. k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
  596. err = "error while requesting AnmeldungServer server returned: ";
  597. err += f;
  598. delete[]f;
  599. }
  600. if( !connected )
  601. disconnect();
  602. cs.unlock();
  603. return 0;
  604. }
  605. // Erzeugt einen Minigame Server Client
  606. // Gibt bei misserfolg 0 zurück
  607. MinigameServerClient *MainClient::createMinigameServerClient()
  608. {
  609. cs.lock();
  610. bool connected = k != 0;
  611. if( !connected )
  612. connect();
  613. if( !k )
  614. {
  615. cs.unlock();
  616. return 0;
  617. }
  618. k->sendeEncrypted( "\6\xA", 2 );
  619. char byte = 0;
  620. k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
  621. if( byte == 2 )
  622. {
  623. unsigned char lsIp[ 4 ];
  624. k->getNachrichtEncrypted( (char *)lsIp, 4 );
  625. unsigned short lsPort = 0;
  626. k->getNachrichtEncrypted( (char*)&lsPort, 2 );
  627. Framework::Text ipT;
  628. ipT += (int)lsIp[ 0 ];
  629. ipT += ".";
  630. ipT += (int)lsIp[ 1 ];
  631. ipT += ".";
  632. ipT += (int)lsIp[ 2 ];
  633. ipT += ".";
  634. ipT += (int)lsIp[ 3 ];
  635. if( !connected )
  636. disconnect();
  637. cs.unlock();
  638. return new MinigameClient( cId, lsPort, ipT, key, keyLen );
  639. }
  640. else if( byte == 3 )
  641. {
  642. k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
  643. char *f = new char[ byte + 1 ];
  644. f[ byte ] = 0;
  645. k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
  646. err = "error while requesting MinigameServer server returned: ";
  647. err += f;
  648. delete[]f;
  649. }
  650. if( !connected )
  651. disconnect();
  652. cs.unlock();
  653. return 0;
  654. }
  655. // Trennt die Verbindung zum Server. Muss nur aufgerufen werden, wenn vorher manuell connect aufgerufen wurde
  656. bool MainClient::disconnect()
  657. {
  658. cs.lock();
  659. if( !k )
  660. {
  661. cs.unlock();
  662. return 1;
  663. }
  664. char serverReturn = 0;
  665. k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
  666. k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
  667. k->trenne();
  668. k = k->release();
  669. cs.unlock();
  670. return 1;
  671. }
  672. // Meldet den Client vom Server ab. Alle zuvor von diesem Client erzeugten Clients werden durch diesen Vorgang unbrauchbar
  673. bool MainClient::unregister()
  674. {
  675. cs.lock();
  676. bool connected = k != 0;
  677. if( !connected )
  678. connect();
  679. if( !k )
  680. {
  681. cs.unlock();
  682. return 0;
  683. }
  684. k->sendeEncrypted( "\7", 1 );
  685. char serverReturn = 0;
  686. k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
  687. if( serverReturn == 3 )
  688. {
  689. k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
  690. char *message = new char[ serverReturn + 1 ];
  691. message[ serverReturn ] = 0;
  692. k->getNachrichtEncrypted( message, serverReturn );
  693. err = "error while trying to unregistere client server returned: ";
  694. err += message;
  695. delete[] message;
  696. if( !connected )
  697. disconnect();
  698. cs.unlock();
  699. return 0;
  700. }
  701. disconnect();
  702. cId = 0;
  703. delete key;
  704. key = 0;
  705. keyLen = 0;
  706. port = 0;
  707. ip = "";
  708. cs.unlock();
  709. return 1;
  710. }
  711. // Gibt die dem Client zugewiesene Id zurück.
  712. // sollte erst nach dem Aufruf von registerSSL verwendet werden.
  713. int MainClient::getClientId() const
  714. {
  715. return cId;
  716. }
  717. // Gibt die Ip Adresse des dem Client zugewiesenen Main Servers zurück.
  718. // sollte erst nach dem Aufruf von registerSSL verwendet werden.
  719. char *MainClient::getServerIp() const
  720. {
  721. return ip.getText();
  722. }
  723. // Gibt den Port des dem Client zugewiesenen Main Servers zurück.
  724. // sollte erst nach dem Aufruf von registerSSL verwendet werden.
  725. unsigned short MainClient::getServerPort() const
  726. {
  727. return port;
  728. }
  729. // Gibt den Zeiger auf den Schlüssel zurück
  730. // sollte erst nach dem Aufruf von registerSSL verwendet werden.
  731. char *MainClient::zKey() const
  732. {
  733. return key;
  734. }
  735. // Gibt die Länge des Schlüssels zurück
  736. // sollte erst nach dem Aufruf von registerSSL verwendet werden.
  737. unsigned char MainClient::getKeyLen() const
  738. {
  739. return keyLen;
  740. }
  741. // gibt den Letzten Fehlertext zuück
  742. // sollte erst aufgerufen werden, nachdem eine andere aufgerufene Methode fehlgeschlagen ist
  743. char *MainClient::getLetzterFehler() const
  744. {
  745. return err;
  746. }
  747. // Erhöht den Reference Counter um 1 un gibt this zurück
  748. MainServerClient *MainClient::getThis()
  749. {
  750. ref++;
  751. return this;
  752. }
  753. // Verringert den Reference Counter um 1 und gibt 0 zurück.
  754. // Falls der Reference Counter nach dem Aufruf auf 0 ist löscht sich das Objekt selbst
  755. MainServerClient *MainClient::release()
  756. {
  757. if( !--ref )
  758. delete this;
  759. return 0;
  760. }