|
@@ -145,10 +145,10 @@ namespace KSGClient
|
|
|
// sollte erst aufgerufen werden, nachdem eine andere aufgerufene Methode fehlgeschlagen ist
|
|
|
virtual char *getLetzterFehler() const = 0;
|
|
|
// Erhöht den Reference Counter um 1 un gibt this zurück
|
|
|
- virtual ErhaltungServerClient *getThis() = 0;
|
|
|
+ virtual Thread *getThis() = 0;
|
|
|
// Verringert den Reference Counter um 1 und gibt 0 zurück.
|
|
|
// Falls der Reference Counter nach dem Aufruf auf 0 ist löscht sich das Objekt selbst
|
|
|
- virtual ErhaltungServerClient *release() = 0;
|
|
|
+ virtual Thread *release() = 0;
|
|
|
};
|
|
|
|
|
|
// Wird benutzt, um aktualisierte Spieldateien herunterzuladen
|