KSGScript.h 6.6 KB

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  1. #pragma once
  2. #include <Array.h>
  3. #include <Text.h>
  4. #include <Zeichnung.h>
  5. #include "../Klassen/KSGSTyp.h"
  6. #include <Schrift.h>
  7. #include <ReferenceCounter.h>
  8. namespace Framework
  9. {
  10. class Bild;
  11. class TextFeld;
  12. class Knopf;
  13. class Fenster;
  14. class BildZ;
  15. class Animation2DData;
  16. class Animation2D;
  17. class Schrift;
  18. class Text;
  19. class TextFeld;
  20. class TextRenderer;
  21. }
  22. namespace KSGScript
  23. {
  24. struct KSGSVariableDef
  25. {
  26. int typId;
  27. int id;
  28. int sichtbar; // 0 = global, 1 = global in klasse, 2 = lokal in klasse, 3 = lokal in Funktion
  29. Framework::Text wert;
  30. };
  31. /*
  32. * Vordefinition der KSGS Variable Klasse.
  33. * Virtuelle Vordefinition der Klasse KSGSKlasseInstanz aus ../Befehl/KSGSKlasse.h
  34. */
  35. class KSGSVariable : public virtual Framework::ReferenceCounter
  36. {
  37. public:
  38. // nicht constant
  39. virtual KSGSVariable* startFunktion(int id, bool zugriff, Framework::RCArray< KSGSVariable >* parameter) = 0;
  40. virtual KSGSVariable* doOperator(int id, KSGSVariable* rechts) = 0;
  41. virtual void setVariable(int id, KSGSVariable* var) = 0;
  42. // constant
  43. virtual KSGSVariable* getVariable(int id, bool zugriff) const = 0;
  44. virtual KSGSVariable* umwandelnIn(int typ) const = 0;
  45. virtual int getTyp() const = 0;
  46. // verarbeiten
  47. virtual bool getBool() const = 0;
  48. virtual int getInt() const = 0;
  49. virtual double getDouble() const = 0;
  50. virtual Framework::Text* getText() const = 0;
  51. virtual Framework::Bild* getBild() const = 0;
  52. virtual Framework::MausEreignis getMausEreignis() const = 0;
  53. virtual Framework::TastaturEreignis getTastaturEreignis() const = 0;
  54. virtual Framework::TextFeld* getTextFeld() const = 0;
  55. virtual Framework::Knopf* getKnopf() const = 0;
  56. virtual Framework::Fenster* getFenster() const = 0;
  57. virtual Framework::BildZ* getBildZ() const = 0;
  58. virtual Framework::Animation2DData* getAnimation2DData() const = 0;
  59. virtual Framework::Animation2D* getAnimation2D() const = 0;
  60. virtual Framework::Zeichnung* getZeichnung() const = 0;
  61. virtual Framework::RCArray< KSGSVariable >* getArray() const = 0;
  62. };
  63. class KSGScriptProcessor : public virtual Framework::ReferenceCounter
  64. {
  65. public:
  66. virtual void logNachricht(const char* n) = 0;
  67. virtual Framework::Text* convertPfad(const char* pf) = 0;
  68. virtual void setVariable(int id, KSGSVariable* var) = 0;
  69. virtual KSGSVariable* startFunktion(int id, Framework::RCArray< KSGSVariable >* parameter) = 0;
  70. virtual KSGSVariable* erstellKlassenInstanz(int id) = 0;
  71. virtual KSGSVariable* getVariable(int id) const = 0;
  72. virtual int getScriptId() const = 0;
  73. virtual Framework::Bildschirm* zBildschirm() const = 0;
  74. virtual Framework::Schrift* zSchrift() const = 0;
  75. virtual int getFunktionId(const char* name) const = 0;
  76. virtual bool istBeendet(int scrId) const = 0;
  77. virtual KSGSVariable* callback(Framework::RCArray< KSGSVariable >* parameter) const = 0;
  78. };
  79. /*
  80. * Vordefinierte KSGS Expression Evaluator Klasse
  81. */
  82. class KSGSExpressionEvaluator : public KSGScriptProcessor
  83. {
  84. public:
  85. virtual KSGSVariable* createParameter(Framework::Text name, int type) = 0;
  86. virtual KSGSVariable* getParameter(Framework::Text name) = 0;
  87. virtual void setExpression(Framework::Text expression) = 0;
  88. virtual KSGSVariable* evaluate() = 0;
  89. };
  90. /*
  91. * Vordefinition der KSGS Zeichnung Klasse.
  92. * Virtuelle Vordefinition der Klasse KSGScriptObj aus ../Main/KSGScriptObj.h
  93. */
  94. class KSGScriptObj : virtual public Framework::Zeichnung, public KSGScriptProcessor
  95. {
  96. public:
  97. // nicht constant
  98. virtual void lock() = 0;
  99. virtual void unlock() = 0;
  100. virtual void setScriptDatei(const char* pfad) = 0;
  101. virtual void setScriptDatei(Framework::Text* pfad) = 0;
  102. virtual bool neuLaden() = 0;
  103. virtual void reset() = 0;
  104. virtual void setCallbackParam(void* p) = 0;
  105. virtual void setCallbackFunktion(void(*funktion)(void*, Framework::RCArray< KSGSVariable >*, KSGSVariable**)) = 0;
  106. virtual void setSchriftZ(Framework::Schrift* s) = 0;
  107. virtual void setBildschirmZ(Framework::Bildschirm* s) = 0;
  108. virtual void doPublicMausEreignis(Framework::MausEreignis& me) = 0;
  109. virtual void doTastaturEreignis(Framework::TastaturEreignis& te) = 0;
  110. virtual bool tick(double zeit) = 0;
  111. virtual void render(Framework::Bild& zRObj) = 0;
  112. virtual void setLog(Framework::TextFeld* log) = 0;
  113. // constant
  114. virtual Framework::Text* getScriptDateiPfad() const = 0;
  115. virtual Framework::Text* zScriptDateiPfad() const = 0;
  116. virtual Framework::Schrift* getSchrift() const = 0;
  117. virtual Framework::Bildschirm* getBildschirm() const = 0;;
  118. };
  119. // Ein Textfeld, das eine Entwicklungsumgebung für die KSG-Script Sprache darstellt
  120. class KSGScriptEditor : virtual public Framework::ZeichnungHintergrund
  121. {
  122. public:
  123. enum class ColorType
  124. {
  125. KEYWORD,
  126. TYPENAME,
  127. PARAMETER_VARIABLE,
  128. INSTANCE_VARIABLE,
  129. STRING,
  130. KOMMENTAR,
  131. NORMAL_TEXT,
  132. ERROR_UNDERLINE,
  133. COLOR_ANZAHL // Dies wird nur benötigt um die Anzahl der verschiedenen Farben zu zählen
  134. };
  135. // Setzt die zu verwendende Schrift
  136. // s: Die Schrift
  137. virtual void setSchriftZ(Framework::Schrift* s) = 0;
  138. // Setzt den zu verwendenden Text Renderer
  139. // t: Der Text Renderer
  140. virtual void setTextRendererZ(Framework::TextRenderer* t) = 0;
  141. // Setzt den Text (das Script was verändert werden soll)
  142. // txt: Der Text
  143. virtual void setText(Framework::Text* txt) = 0;
  144. // Gibt den aktuellen Text zurück
  145. virtual Framework::Text* zText() const = 0;
  146. // Schaltet die Fehlererkennung ein oder aus
  147. // on: 1, um die Fehlererkennung einzuschalten, 0 um sie auszuschalten
  148. virtual void setErrorDetection(bool on = 1) = 0;
  149. // Schaltet die Warnungserkennung ein oder aus
  150. // on: 1, um die Warnungserkennung einzuschalten, 0 um sie auszuschalten
  151. virtual void setWarningDetection(bool on = 1) = 0;
  152. // gibt 1 zurück, wenn die Fehlererkennung eingeschaltet ist
  153. virtual bool getErrorDetection() const = 0;
  154. // gibt 1 zurück, wenn die Warnungserkennung eingeschaltet ist
  155. virtual bool getWarningDetection() const = 0;
  156. // Setzt die Farbe eines Bestimmten Codetyps
  157. // color: Die Farbe in 0xAARRGGBB Format
  158. // cType: Der Codetyp, der die Farbe bekommen soll
  159. virtual void setTextColor(int color, ColorType cType) = 0;
  160. };
  161. // DLL Einstieg
  162. typedef KSGScriptEditor* (*KSGSGetEditor)();
  163. typedef KSGScriptObj* (*KSGSGetZeichnung)();
  164. typedef KSGSVariable* (*KSGSGetVariable)(KSGScriptObj* zObj, KSGSVariableDef* def);
  165. typedef KSGSExpressionEvaluator* (*KSGSGetExpressionEvaluator)();
  166. typedef void (*KSGSSetBild)(KSGSVariable* zBv, Framework::Bild* b);
  167. }
  168. #define KSGS_START_FUNKTION "GetNewKSGScriptObj"
  169. #define KSGS_EDITOR_FUNKTION "GetNewKSGEditorObj"
  170. #define KSGS_VARIABLE_FUNKTION "GetNewKSGSVariable"
  171. #define KSGS_SET_BILD_FUNKTION "SetKSGSBildVariable"