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- #ifndef KSGSFenster_H
- #define KSGSFenster_H
- #include "../Befehl/KSGSKlasse.h"
- #include <Fenster.h>
- namespace KSGScript
- {
- class KSGSFensterKlasse : public KSGSKlasseInstanz
- {
- private:
- Fenster *val;
- int mausF;
- int tastaturF;
- public:
- // Konstruktor
- __declspec( dllexport ) KSGSFensterKlasse( KSGScriptObj *zObj, Fenster *std = new Fenster() );
- // Destruktor
- __declspec( dllexport ) ~KSGSFensterKlasse();
- // nicht constant
- __declspec( dllexport ) virtual KSGSVariable *startFunktion( int id, bool access, RCArray< KSGSVariable > *parameter ) override;
- __declspec( dllexport ) virtual KSGSVariable *doOperator( int id, KSGSVariable *rechts ) override;
- __declspec( dllexport ) virtual bool doMausEreignis( MausEreignis &me );
- __declspec( dllexport ) virtual bool doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te );
- // constant
- __declspec( dllexport ) virtual Fenster *getVal() const;
- __declspec( dllexport ) virtual Fenster *zVal() const;
- };
- // Ereignisse
- __declspec( dllexport ) bool ksgsFensterME( void *var, void *obj, MausEreignis me );
- __declspec( dllexport ) bool ksgsFensterTE( void *var, void *obj, TastaturEreignis te );
- }
- #endif
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