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@@ -11,7 +11,7 @@ typedef GSL::GSLDateiV *( *GetGSLDatei )( );
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// Inhalt der Patcher Klasse aus Patcher.h
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// Inhalt der Patcher Klasse aus Patcher.h
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// Konstruktor
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// Konstruktor
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Patcher::Patcher( FBalken *fortschritt, TextFeld *status, Knopf *play, bool *close, KSGClient::PatchServerClient *client )
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Patcher::Patcher( FBalken *fortschritt, TextFeld *status, Knopf *play, bool *close, KSGClient::PatchServerClient *client )
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- : Thread()
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+ : Thread()
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{
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|
{
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if( !client )
|
|
if( !client )
|
|
{
|
|
{
|
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@@ -41,147 +41,153 @@ Patcher::Patcher( FBalken *fortschritt, TextFeld *status, Knopf *play, bool *clo
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if( !updater )
|
|
if( !updater )
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client->release();
|
|
client->release();
|
|
}
|
|
}
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|
- // Initialisierung
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|
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- this->fortschritt = fortschritt;
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|
|
|
- this->status = status;
|
|
|
|
- this->play = play;
|
|
|
|
- this->close = close;
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|
|
|
- ret = 0;
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|
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|
+ // Initialisierung
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|
+ this->fortschritt = fortschritt;
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|
|
|
+ this->status = status;
|
|
|
|
+ this->play = play;
|
|
|
|
+ this->close = close;
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|
|
|
+ ret = 0;
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}
|
|
}
|
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// Destruktor
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|
// Destruktor
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Patcher::~Patcher()
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Patcher::~Patcher()
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{
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|
{
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|
- if( run )
|
|
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|
- {
|
|
|
|
- *close = 1;
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- warteAufPatch( 5000 );
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- }
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|
- if( run )
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- ende();
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- fortschritt->release();
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|
- status->release();
|
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- play->release();
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|
- if( updater )
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|
- updater->release();
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|
- FreeLibrary( updateDll );
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|
+ fortschritt->release();
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|
|
|
+ status->release();
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|
|
+ play->release();
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|
|
|
+ if( updater )
|
|
|
|
+ updater->release();
|
|
|
|
+ FreeLibrary( updateDll );
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// nicht constant
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|
// nicht constant
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void Patcher::startPatch()
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|
void Patcher::startPatch()
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{
|
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{
|
|
- start();
|
|
|
|
|
|
+ start();
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void Patcher::thread()
|
|
void Patcher::thread()
|
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{
|
|
{
|
|
- if( !updater )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- status->lockZeichnung();
|
|
|
|
- status->setText( "Es ist ein schwerer Fehler aufgetreten!" );
|
|
|
|
- status->unlockZeichnung();
|
|
|
|
- run = 0;
|
|
|
|
- return;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- status->lockZeichnung();
|
|
|
|
- status->setText( "Suche nach Updates . . ." );
|
|
|
|
- status->unlockZeichnung();
|
|
|
|
- Text dgPfad;
|
|
|
|
- int gruppe = updater->getNextDateiGruppe( &dgPfad ); // Nächste Dateigruppe die geupdatet werden muss
|
|
|
|
- while( gruppe )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( gruppe == -1 )
|
|
|
|
- { // error
|
|
|
|
- status->lockZeichnung();
|
|
|
|
- status->setText( "Es ist ein schwerer Fehler aufgetreten!" );
|
|
|
|
- status->unlockZeichnung();
|
|
|
|
- MessageBox( 0, updater->getError(), "Fehler", MB_ICONERROR );
|
|
|
|
- run = 0;
|
|
|
|
- return;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- bool clientGruppe = !dgPfad.getLength();
|
|
|
|
- if( !clientGruppe )
|
|
|
|
- { // Das Spiel kann bereits gestartet werden
|
|
|
|
- play->addStyle( Knopf::Style::Sichtbar );
|
|
|
|
- ret = 2;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- status->lockZeichnung();
|
|
|
|
- status->setText( "Update für '" );
|
|
|
|
- if( !clientGruppe )
|
|
|
|
- status->zText()->append( dgPfad.getText() );
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- status->zText()->append( "Client" );
|
|
|
|
- status->zText()->append( "'. . ." );
|
|
|
|
- status->unlockZeichnung();
|
|
|
|
- UpdateParams params;
|
|
|
|
- params.abbruch = close;
|
|
|
|
- params.dateiGruppe = gruppe;
|
|
|
|
- params.zFortschritt = fortschritt;
|
|
|
|
- params.zStatus = 0;
|
|
|
|
- int res = updater->update( ¶ms );
|
|
|
|
- if( res == 3 )
|
|
|
|
- { // es gibt Dateien, die der Patcher (wegen momentaner Benutzung) nicht pätchen konnte
|
|
|
|
- status->lockZeichnung();
|
|
|
|
- status->setText( "Klicke auf Play, um die verbleibenen Änderungen zu übernehmen." );
|
|
|
|
- status->unlockZeichnung();
|
|
|
|
- play->addStyle( Knopf::Style::Sichtbar );
|
|
|
|
- ret = 1;
|
|
|
|
- run = 0;
|
|
|
|
- return;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- if( res == 2 )
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- if( res == 1 )
|
|
|
|
- MessageBox( 0, updater->getError(), "Fehler", MB_ICONERROR );
|
|
|
|
- status->lockZeichnung();
|
|
|
|
- status->setText( "Suche nach Updates . . ." );
|
|
|
|
- status->unlockZeichnung();
|
|
|
|
- gruppe = updater->getNextDateiGruppe( &dgPfad );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- status->lockZeichnung();
|
|
|
|
- status->setText( "Alle ausgewählten Dateien sind aktuell." );
|
|
|
|
- status->unlockZeichnung();
|
|
|
|
- play->addStyle( Knopf::Style::Sichtbar );
|
|
|
|
- ret = 2;
|
|
|
|
- HMODULE sDll = LoadLibrary( "data/bin/GSL.dll" );
|
|
|
|
- if( sDll )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- GetGSLDatei getGSLDatei = (GetGSLDatei)GetProcAddress( sDll, "getGSLDatei" );
|
|
|
|
- if( getGSLDatei )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- GSL::GSLDateiV *sDatei = getGSLDatei();
|
|
|
|
- sDatei->setDatei( "data/sounds/popup.gsl" );
|
|
|
|
- sDatei->leseDaten();
|
|
|
|
- GSL::GSLSoundV *sound = sDatei->getSound( "info.wav" );
|
|
|
|
- sDatei->release();
|
|
|
|
- sound->setVolume( 0xFFFF, 0xFFFF );
|
|
|
|
- sound->playSound();
|
|
|
|
- sound->warteAufSound( 3000 );
|
|
|
|
- sound->stopSound();
|
|
|
|
- sound->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- FreeLibrary( sDll );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- run = 0;
|
|
|
|
|
|
+ if( !updater )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ status->lockZeichnung();
|
|
|
|
+ status->setText( "Es ist ein schwerer Fehler aufgetreten!" );
|
|
|
|
+ status->unlockZeichnung();
|
|
|
|
+ run = 0;
|
|
|
|
+ return;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ status->lockZeichnung();
|
|
|
|
+ status->setText( "Suche nach Updates . . ." );
|
|
|
|
+ status->unlockZeichnung();
|
|
|
|
+ Text dgPfad;
|
|
|
|
+ int gruppe = updater->getNextDateiGruppe( &dgPfad ); // Nächste Dateigruppe die geupdatet werden muss
|
|
|
|
+ while( gruppe )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( gruppe == -1 )
|
|
|
|
+ { // error
|
|
|
|
+ status->lockZeichnung();
|
|
|
|
+ status->setText( "Es ist ein schwerer Fehler aufgetreten!" );
|
|
|
|
+ status->unlockZeichnung();
|
|
|
|
+ MessageBox( 0, updater->getError(), "Fehler", MB_ICONERROR );
|
|
|
|
+ run = 0;
|
|
|
|
+ return;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ bool clientGruppe = !dgPfad.getLength();
|
|
|
|
+ if( !clientGruppe )
|
|
|
|
+ { // Das Spiel kann bereits gestartet werden
|
|
|
|
+ play->addStyle( Knopf::Style::Sichtbar );
|
|
|
|
+ ret = 2;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ status->lockZeichnung();
|
|
|
|
+ status->setText( "Update für '" );
|
|
|
|
+ if( !clientGruppe )
|
|
|
|
+ status->zText()->append( dgPfad.getText() );
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ status->zText()->append( "Client" );
|
|
|
|
+ status->zText()->append( "'. . ." );
|
|
|
|
+ status->unlockZeichnung();
|
|
|
|
+ UpdateParams params;
|
|
|
|
+ params.abbruch = close;
|
|
|
|
+ params.dateiGruppe = gruppe;
|
|
|
|
+ params.zFortschritt = fortschritt;
|
|
|
|
+ params.zStatus = 0;
|
|
|
|
+ int res = updater->update( ¶ms );
|
|
|
|
+ if( res == 3 )
|
|
|
|
+ { // es gibt Dateien, die der Patcher (wegen momentaner Benutzung) nicht pätchen konnte
|
|
|
|
+ status->lockZeichnung();
|
|
|
|
+ status->setText( "Klicke auf Play, um die verbleibenen Änderungen zu übernehmen." );
|
|
|
|
+ status->unlockZeichnung();
|
|
|
|
+ play->addStyle( Knopf::Style::Sichtbar );
|
|
|
|
+ ret = 1;
|
|
|
|
+ run = 0;
|
|
|
|
+ return;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( res == 2 )
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ if( res == 1 )
|
|
|
|
+ MessageBox( 0, updater->getError(), "Fehler", MB_ICONERROR );
|
|
|
|
+ status->lockZeichnung();
|
|
|
|
+ status->setText( "Suche nach Updates . . ." );
|
|
|
|
+ status->unlockZeichnung();
|
|
|
|
+ gruppe = updater->getNextDateiGruppe( &dgPfad );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ status->lockZeichnung();
|
|
|
|
+ status->setText( "Alle ausgewählten Dateien sind aktuell." );
|
|
|
|
+ status->unlockZeichnung();
|
|
|
|
+ play->addStyle( Knopf::Style::Sichtbar );
|
|
|
|
+ ret = 2;
|
|
|
|
+ HMODULE sDll = LoadLibrary( "data/bin/GSL.dll" );
|
|
|
|
+ if( sDll )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ GetGSLDatei getGSLDatei = (GetGSLDatei)GetProcAddress( sDll, "getGSLDatei" );
|
|
|
|
+ if( getGSLDatei )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ GSL::GSLDateiV *sDatei = getGSLDatei();
|
|
|
|
+ sDatei->setDatei( "data/sounds/popup.gsl" );
|
|
|
|
+ sDatei->leseDaten();
|
|
|
|
+ GSL::GSLSoundV *sound = sDatei->getSound( "info.wav" );
|
|
|
|
+ sDatei->release();
|
|
|
|
+ sound->setVolume( 0xFFFF, 0xFFFF );
|
|
|
|
+ sound->playSound();
|
|
|
|
+ sound->warteAufSound( 3000 );
|
|
|
|
+ sound->stopSound();
|
|
|
|
+ sound->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ FreeLibrary( sDll );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ run = 0;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// constant
|
|
// constant
|
|
bool Patcher::läuftPatch() const
|
|
bool Patcher::läuftPatch() const
|
|
{
|
|
{
|
|
- return run;
|
|
|
|
|
|
+ return run;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
int Patcher::getReturn() const
|
|
int Patcher::getReturn() const
|
|
{
|
|
{
|
|
- return ret;
|
|
|
|
|
|
+ return ret;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
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|
void Patcher::warteAufPatch( int zeit )
|
|
void Patcher::warteAufPatch( int zeit )
|
|
{
|
|
{
|
|
- warteAufThread( zeit );
|
|
|
|
|
|
+ warteAufThread( zeit );
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
int Patcher::getDownload() const
|
|
int Patcher::getDownload() const
|
|
{
|
|
{
|
|
- return updater ? updater->getDownload() : 0;
|
|
|
|
|
|
+ return updater ? updater->getDownload() : 0;
|
|
|
|
+}
|
|
|
|
+
|
|
|
|
+// löscht das objekt wenn es nicht mehr gebraucht wird und beendet den Thread
|
|
|
|
+Thread *Patcher::release()
|
|
|
|
+{
|
|
|
|
+ if( ref == 2 && run )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ *close = 1;
|
|
|
|
+ warteAufPatch( 5000 );
|
|
|
|
+ if( run )
|
|
|
|
+ ende();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ return Thread::release();
|
|
}
|
|
}
|