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+#include <KSGSStandart.h>
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+
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+var int breite = 480;
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+var int höhe = 312;
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+var TextFeld überschrift;
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+var Knopf patchNotes;
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+var Knopf news;
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+var Knopf nutzerBedingungen;
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+
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+func void start()
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+{
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+ initTextFeld( überschrift, 0, 0, breite, 20, "Willkommen bei Kolja Strohm - Games!", 0x301 );
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+ initKnopf( patchNotes, 10, 30, 120, 20, "Patch Notes", 0x1 );
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+ patchNotes.setMausEreignis( "pNME" );
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+ initKnopf( news, 10, 60, 120, 20, "News", 0x1 );
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+ news.setMausEreignis( "nME" );
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+ initKnopf( nutzerBedingungen, 10, 90, 120, 20, "Nutzer Bedingungen", 0x1 );
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+ nutzerBedingungen.setMausEreignis( "nBME" );
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+}
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+
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+func void initTextFeld( TextFeld tf, int x, int y, int br, int hö, Text t, int style )
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+{
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+ tf.setPosition( x, y );
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+ tf.setGröße( br, hö );
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+ tf.setText( t );
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+ tf.setStyle( style );
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+ tf.setSchriftFarbe( 0xFFFFFFFF );
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+}
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+
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+func void initKnopf( Knopf k, int x, int y, int br, int hö, Text t, int style )
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+{
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+ k.setPosition( x, y );
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+ k.setGröße( br, hö );
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+ k.setText( t );
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+ k.addStyle( style );
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+}
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+
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+func bool maus( MausEreignis me )
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+{
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+ patchNotes.doMausEreignis( me );
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+ news.doMausEreignis( me );
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+ nutzerBedingungen.doMausEreignis( me );
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+ return me.verarbeitet;
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+}
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+
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+func bool tick( double z )
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+{
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+ var bool ret = 0;
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+ ret |= patchNotes.tick( z );
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+ ret |= news.tick( z );
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+ ret |= nutzerBedingungen.tick( z );
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+ return ret;
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+}
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+
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+func void render( Bild rObj )
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+{
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+ überschrift.render( rObj );
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+ patchNotes.render( rObj );
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+ news.render( rObj );
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+ nutzerBedingungen.render( rObj );
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+}
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+
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+func bool pNME( MausEreignis me )
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+{
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+ if( me.id == 3 )
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+ {
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+ Rückruf( "Patcher/PatchNotes" );
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+ }
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+ return true;
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+}
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+
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+func bool nME( MausEreignis me )
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+{
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|
+ if( me.id == 3 )
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+ {
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+ Rückruf( "Patcher/News" );
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|
+ }
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+ return true;
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+}
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|
+
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+func bool nBME( MausEreignis me )
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+{
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+ if( me.id == 3 )
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+ {
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|
+ Rückruf( "Patcher/NutzerBedingungen" );
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+ }
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+ return true;
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+}
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