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- #ifndef ToolTip_H
- #define ToolTip_H
- #include "TextFeld.h"
- namespace Framework
- {
- class Schrift; // Schrift.h
- class Bild; // Bild.h
- class AlphaFeld; // AlphaFeld.h
- class Text; // Text.h
- class LRahmen; // Rahmen.h
- struct MausEreignis; // MausEreignis.h
- class Bildschirm; // Bildschirm.h
- // Verwaltet ein automatisch ausfahrendes Fenster an der Mausposition, wo hilfe Texte eingeblendet werden
- class ToolTip : public TextFeld
- {
- public:
- class Style : public TextFeld::Style
- {};
- private:
- Punkt size;
- double animationSpeed;
- double warten;
- double wartenCount;
- double tval;
- bool mausIn;
- unsigned char alpha;
- bool sichtbar;
- bool zeichnen;
- Bildschirm *bildschirm;
- public:
- // Konstruktor
- __declspec( dllexport ) ToolTip( Bildschirm *zSceen );
- // Destruktor
- __declspec( dllexport ) ~ToolTip();
- // Setzt die ausgeklappte Größe.
- // breite: Die Breite in Pixeln
- // height: Die Höhe in Pixeln
- // Die Größe wird beim rendern überschrieben
- __declspec( dllexport ) void setSize( int breite, int height );
- // Setzt die ausgeklappte Größe.
- // gr: Die Größe in Pixeln
- // Die Größe wird beim rendern überschrieben
- __declspec( dllexport ) void setSize( Punkt &gr );
- // Setzt die anzahl an Seunden, de gewartet wird bis der Tipp erscheint
- // warten: Die Anzahl an Sekunden
- __declspec( dllexport ) void setWarten( double warten );
- // Legt fest, wie schnell der Tipp erscheint
- // speed: Anzahl der Pixel, die pro Sekunde eingeblendet werden. (Standart: 250)
- __declspec( dllexport ) void setAnimationSpeed( double speed );
- // Legt Fest, ob die Maus in dem Zeichnung ist, zu dem der Tip gehört
- // mausIn: 1, wenn die Maus in dem Zeichnung ist. 0 sonst
- __declspec( dllexport ) void setMausIn( bool mausIn );
- // Setzt den Counter zurück, der zählt, wann der Tipp eingeblendet wird.
- __declspec( dllexport ) void wartenReset();
- // Legt fest, das das Zeichnung, zu dem der Tip gehört gezeichnet wurde, so dass der Tip auch gezeichnet werden könnte
- __declspec( dllexport ) void setZeichnen();
- // Aktualisiert den Tip. Wird vom Framework aufgerufen
- // tickVal: Die Zeit in sekunden, die seit dem lezten Aufruf dieser Funktion vergangen ist
- // return: 1, wenn sich etwas verändert hat und das Bild neu gezeichnet werden muss. 0 sonst
- __declspec( dllexport ) bool tick( double tickVal ) override;
- // Verarbeitet Maus Nachrichten
- // me: Das Ereignis, was durch die Mauseingabe ausgelößt wurde
- __declspec( dllexport ) void doMausEreignis( MausEreignis &me ) override;
- // Zeichnet den Tip nach zRObj, falls er sichtbar ist und das zugehörige Zeichnung ebenfalls gezeichnet wurde
- // zRObj: Das Bild, in welches gezeichnet werden soll
- __declspec( dllexport ) void render( Bild &zRObj ) override;
- // Gibt einen Zeiger auf den Bildschirm ohne erhöhten Reference Counter zurück, so dem der Tooltip gehört.
- __declspec( dllexport ) Bildschirm *zBildschirm() const;
- // Erhöht den Reference Counting Zähler.
- // return: this.
- __declspec( dllexport ) TextFeld *getThis() override;
- // Verringert den Reference Counting Zähler. Wenn der Zähler 0 erreicht, wird das Zeichnung automatisch gelöscht.
- // return: 0.
- __declspec( dllexport ) TextFeld *release() override;
- };
- }
- #endif
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