1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253 |
- #pragma once
- #include "Array.h"
- #include "Critical.h"
- namespace Framework
- {
- class Model3DData; //! Model3D.h
- class Text; //! Text.h
- class Model3D; //! Model3D.h
- namespace Standart3DTypes
- {
- extern const char *cube; //! = "f_würfel"; Die Modeldaten eines Würfels der 100 * 100 * 100 groß ist
- };
- //! Verwaltet alle geladenen Modeldaten, so dass mehrere Zeichnungen die selben Daten benutzen können
- class Model3DList : public virtual ReferenceCounter
- {
- private:
- static int id;
- static Critical cs;
- RCArray< Model3DData > *models;
- RCArray< Text > *names;
- public:
- //! Konstruktor
- Model3DList();
- //! Destruktor
- ~Model3DList();
- //! Fügt der Liste ein Model Hinzu
- //! \param mdl Das Model
- //! \param name Der name, unter dem das Model in der Liste gespeichert wird
- bool addModel( Model3DData *mdl, const char *name );
- //! Entfernt ein Model aus der Liste
- //! \param name Der Name des Models
- void removeModel( const char *name );
- //! Überprüft, ob unter einem bestimmten Namen ein Model abgespeichert wurde
- //! \param name Der Name
- //! \return true, wenn ein Model mit dem Namen existiert
- bool hatModel( const char *name ) const;
- //! Gibt ein bestimmtes Model zurück
- //! \param name Der Name des Models
- Model3DData *getModel( const char *name ) const;
- //! Gibt ein bestimmtes Model ohne erhöhten Reference Counter zurück
- //! \param name Der Name des Models
- Model3DData *zModel( const char *name ) const;
- //! Initialisiert statische private member. Wird vom Framework automatisch aufgerufen.
- static void init();
- //! Löscht statische private member. Wird vom Framework automatisch aufgerufen.
- static void destroy();
- };
- }
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