Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

Kolja Strohm 853d9459cb Fexed linux build před 5 roky
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit před 8 roky
.gitignore 1bae562ab4 fix před 6 roky
AlphaFeld.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 před 6 roky
AlphaFeld.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting před 6 roky
Animation.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht před 6 roky
Animation.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting před 6 roky
Animation3D.cpp 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden před 7 roky
Animation3D.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht před 6 roky
Array.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt před 5 roky
AsynchronCall.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt před 6 roky
AsynchronCall.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, před 7 roky
AuswahlBox.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 před 6 roky
AuswahlBox.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting před 6 roky
Betriebssystem.h 853d9459cb Fexed linux build před 5 roky
Bild.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 před 6 roky
Bild.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich před 6 roky
Bildschirm.cpp 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert před 5 roky
Bildschirm.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 5 roky
CharMap.h 75d68ab0a1 Einiege Fehler behoben před 6 roky
ClassDiagram.cd 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt před 5 roky
Critical.cpp 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt před 7 roky
Critical.h 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben před 7 roky
Cube.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 5 roky
Cube.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert před 5 roky
DLLRegister.cpp 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert před 5 roky
DLLRegister.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert před 5 roky
DX11GraphicsApi.cpp 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert před 5 roky
DX11PixelShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt před 5 roky
DX11VertexShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt před 5 roky
DX12GraphicsApi.cpp e72d3100a5 farbkorrektur für directx12 před 5 roky
DX12PixelShader.h 853d9459cb Fexed linux build před 5 roky
DX12PixelShader.hlsl e85a856518 Update před 5 roky
DX12VertexShader.h 853d9459cb Fexed linux build před 5 roky
DX12VertexShader.hlsl e85a856518 Update před 5 roky
DX9GraphicsApi.cpp 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert před 5 roky
DXBuffer.cpp 853d9459cb Fexed linux build před 5 roky
DXBuffer.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet před 5 roky
DXCommandQueue.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt před 5 roky
DXCommandQueue.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt před 5 roky
Datei.cpp 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const před 6 roky
Datei.h 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const před 6 roky
DateiDialog.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 8 roky
DateiDialog.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 8 roky
DateiSystem.cpp 308722f462 besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden). před 6 roky
DateiSystem.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems před 6 roky
Diagramm.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting před 6 roky
Diagramm.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting před 6 roky
Dialog.cpp 4d8d132271 Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben před 6 roky
Dialog.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt před 6 roky
DreieckListe.h 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. před 7 roky
Ebene3D.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 8 roky
Fenster.cpp 6899a1e2a1 Fenster können jetzt gelehrt werden před 6 roky
Fenster.h 6899a1e2a1 Fenster können jetzt gelehrt werden před 6 roky
Fortschritt.cpp 25e2ad5a8f Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben před 6 roky
Fortschritt.h 40ac364a6d Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen před 6 roky
Framework Linux.vcxproj 853d9459cb Fexed linux build před 5 roky
Framework Linux.vcxproj.filters 853d9459cb Fexed linux build před 5 roky
Framework.sln 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 8 roky
Framework.vcxproj 853d9459cb Fexed linux build před 5 roky
Framework.vcxproj.filters 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt před 5 roky
FrameworkMath.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig před 6 roky
Global.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 5 roky
Globals.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert před 5 roky
GraphicsApi.cpp 853d9459cb Fexed linux build před 5 roky
GraphicsApi.h 853d9459cb Fexed linux build před 5 roky
InitDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 8 roky
InitDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 8 roky
JSON.cpp 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt před 6 roky
JSON.h 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt před 6 roky
KSGTDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 8 roky
KSGTDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 8 roky
Kam3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 5 roky
Kam3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 5 roky
Kamera2D.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting před 6 roky
Kamera2D.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting před 6 roky
Key.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 8 roky
Key.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 8 roky
Knopf.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern před 6 roky
Knopf.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting před 6 roky
Liste.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern před 6 roky
Liste.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting před 6 roky
M2DVorschau.cpp 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst před 6 roky
M2DVorschau.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting před 6 roky
M2Datei.cpp b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt před 7 roky
M2Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 8 roky
M3Datei.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht před 6 roky
M3Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 8 roky
Mat3.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt před 6 roky
Mat4.h 790d8db98f Fehler behoben před 6 roky
Maus.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 8 roky
Maus.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. před 8 roky
MausEreignis.cpp bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt před 7 roky
MausEreignis.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt před 7 roky
Model2D.cpp 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst před 6 roky
Model2D.h 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst před 6 roky
Model3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 5 roky
Model3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 5 roky
Model3DList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt před 6 roky
Model3DList.h c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können před 7 roky
Pair.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt před 6 roky
Prozess.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. před 8 roky
Prozess.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. před 8 roky
Punkt.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. před 8 roky
Punkt.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. před 8 roky
Rahmen.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern před 6 roky
Rahmen.h 4d53954dae Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar před 6 roky
Random.cpp 352b5b0c7d Performance des Text zeichnens verbessert und zeichnen von eingefärbtem Text hinzugefügt. Außerdem wurden kleinere Bugs im TextReader und im Linien Diagramm behoben před 7 roky
Random.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, před 7 roky
Reader.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, před 7 roky
Rect2.h 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt před 6 roky
ReferenceCounting.h a44010e985 Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace před 6 roky
RenderThread.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet před 5 roky
RenderThread.h d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt před 6 roky
Schrift.cpp 3feaef0cc8 Fehler beim Text rendern behoben před 6 roky
Schrift.h a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern před 6 roky
Scroll.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting před 6 roky
Scroll.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting před 6 roky
Shader.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet před 5 roky
Shader.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet před 5 roky
Tabelle.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 před 6 roky
Tabelle.h 9020ee8213 Zeilen in der ObjTabelle können jetzt vom benutzer verschoben werden před 6 roky
TastaturEreignis.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. před 8 roky
TastaturEreignis.h b77b7b8b9d Fehler behoben před 7 roky
Test.h 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben před 7 roky
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit před 8 roky
Text.cpp 22b0979558 Besseres arbeiten mit texten wegen mehr operatoren před 6 roky
Text.h 22b0979558 Besseres arbeiten mit texten wegen mehr operatoren před 6 roky
TextFeld.cpp 616ab2ffb7 Fehler im textfeld behoben před 6 roky
TextFeld.h a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern před 6 roky
Textur.cpp 853d9459cb Fexed linux build před 5 roky
Textur.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet před 5 roky
Textur2D.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt před 6 roky
Textur2D.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt před 7 roky
TexturList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt před 6 roky
TexturList.h 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt před 6 roky
TexturModel.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet před 5 roky
TexturModel.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert před 5 roky
Thread.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt před 6 roky
Thread.h d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt před 6 roky
ToolTip.cpp 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden před 6 roky
ToolTip.h 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden před 6 roky
Tree.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt před 6 roky
Trie.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich před 6 roky
UIInitialization.cpp 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt před 6 roky
UIInitialization.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems před 6 roky
UIMLView.cpp 3398ef8a1b line-height option zu table der uiml view hinzugefügt před 6 roky
UIMLView.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich před 6 roky
UIPixelShader.h 853d9459cb Fexed linux build před 5 roky
UIVertexShader.h 853d9459cb Fexed linux build před 5 roky
Vec2.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt před 6 roky
Vec3.h a010c52d7a 3D Kamerafunktionen erweitert před 6 roky
Welt2D.cpp e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt před 6 roky
Welt2D.h 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst před 6 roky
Welt3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 5 roky
Welt3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 5 roky
XML.cpp 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar před 6 roky
XML.h 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar před 6 roky
Zeichnung.cpp 912b32bd29 Sichtbarkeit von tooltips verbessert před 6 roky
Zeichnung.h d4cc94d6e1 Tooltip Events hinzugefügt před 6 roky
Zeichnung3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 5 roky
Zeichnung3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 5 roky
Zeit.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 8 roky
Zeit.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 8 roky
build.bat 344f20f305 besseres build script před 6 roky
main.h 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert před 5 roky
system.ltdb 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt před 6 roky