Schrift.cpp 30 KB

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  1. #include "Schrift.h"
  2. #include "Bild.h"
  3. #include "Text.h"
  4. #include "Scroll.h"
  5. #include "Globals.h"
  6. #ifdef WIN32
  7. #include <Windows.h>
  8. #endif
  9. #include "FrameworkMath.h"
  10. using namespace Framework;
  11. // Inhalt der Buchstabe Klasse aus Schrift.h
  12. // Konstruktor
  13. Buchstabe::Buchstabe()
  14. : size( 0, 0 ),
  15. pos( 0, 0 ),
  16. alpha( 0 ),
  17. schriftSize( 0 ),
  18. drawSg( 0 ),
  19. ref( 1 )
  20. {}
  21. // Destruktor
  22. Buchstabe::~Buchstabe()
  23. {
  24. if( alpha )
  25. delete[]alpha;
  26. }
  27. // nicht constant
  28. void Buchstabe::NeuBuchstabe( Punkt &size ) // Initialisierung
  29. {
  30. this->size = size;
  31. if( alpha )
  32. delete[]alpha;
  33. alpha = new unsigned char[ size.x * size.y ];
  34. ZeroMemory( alpha, size.x * size.y );
  35. }
  36. void Buchstabe::setPixel( Punkt &pos, unsigned char alpha ) // setzt den alphawert des Pixels
  37. {
  38. this->alpha[ pos.x + pos.y * size.x ] = alpha;
  39. }
  40. void Buchstabe::setPixel( int x, int y, unsigned char alpha )
  41. {
  42. this->alpha[ x + y * size.x ] = alpha;
  43. }
  44. void Buchstabe::setPixel( int i, unsigned char alpha )
  45. {
  46. this->alpha[ i ] = alpha;
  47. }
  48. void Buchstabe::setPosition( Punkt &pos ) // setzt die Buchstabenposition
  49. {
  50. this->pos = pos;
  51. }
  52. void Buchstabe::setPosition( int x, int y )
  53. {
  54. pos.x = x;
  55. pos.y = y;
  56. }
  57. void Buchstabe::setSchriftSize( int sg ) // setzt die Schriftgröße des Buchstaben
  58. {
  59. schriftSize = sg;
  60. }
  61. void Buchstabe::setDrawSchriftSize( int dsg ) // setzt die Zeichengröße des Buchstaben
  62. {
  63. drawSg = dsg;
  64. }
  65. // constant
  66. const Punkt &Buchstabe::getSize() const // gibt die Buchstabenbildgröße zurück
  67. {
  68. return size;
  69. }
  70. int Buchstabe::getBreite() const // Buchstabenbreite
  71. {
  72. return (int)( ( (double)size.x / (double)schriftSize ) * (double)drawSg + 0.5 );
  73. }
  74. int Buchstabe::getHeight() const // Buchstabenhöhe
  75. {
  76. return (int)( ( (double)size.y / (double)schriftSize ) *(double)drawSg + 0.5 );
  77. }
  78. int Buchstabe::getNormHeight() const // Buchstabenhöhe
  79. {
  80. return size.y;
  81. }
  82. unsigned char *Buchstabe::getBuff() const // gibt den Alphabuffer zurück
  83. {
  84. return alpha;
  85. }
  86. void Buchstabe::render( Bild &zRObj, int f ) const // Zeichnet nach zRObj
  87. {
  88. if( alpha )
  89. {
  90. const Punkt &zRObjGr = zRObj.getDrawGr();
  91. const Punkt &zRObjPos = zRObj.getDrawPos();
  92. const Punkt &zRObjOff = zRObj.getDrawOff();
  93. int xp = pos.x + zRObjOff.x, yp = pos.y + zRObjOff.y;
  94. int xs = xp < zRObjPos.x ? ( zRObjPos.x - xp ) : 0, ys = yp < zRObjPos.y ? ( zRObjPos.y - yp ) : 0;
  95. int b = size.x, h = size.y;
  96. unsigned char a2 = (unsigned char)( 255 - ( f >> 24 ) );
  97. f &= 0x00FFFFFF;
  98. if( schriftSize == drawSg )
  99. {
  100. if( xp >= zRObjGr.x || yp >= zRObjGr.y || xp + b < zRObjPos.x || yp + h < zRObjPos.y )
  101. return;
  102. b = ( xp + b ) > zRObjGr.x ? ( zRObjGr.x - xp ) : b;
  103. h = ( yp + h ) > zRObjGr.y ? ( zRObjGr.y - yp ) : h;
  104. if( !a2 )
  105. {
  106. int xx, ygr = ( ys - 1 ) * size.x, ygr2 = ( yp + ys - 1 ) * zRObj.getBreite();
  107. for( int yy = ys; yy < h; ++yy )
  108. {
  109. ygr += size.x;
  110. ygr2 += zRObj.getBreite();
  111. for( xx = xs; xx < b; ++xx )
  112. zRObj.alphaPixel( xp + xx + ygr2, f | ( alpha[ xx + ygr ] << 24 ) );
  113. }
  114. }
  115. else
  116. {
  117. int a;
  118. int xx, ygr = ( ys - 1 ) * size.x, ygr2 = ( yp + ys - 1 ) * zRObj.getBreite();
  119. for( int yy = ys; yy < h; ++yy )
  120. {
  121. ygr += size.x;
  122. ygr2 += zRObj.getBreite();
  123. for( xx = xs; xx < b; ++xx )
  124. {
  125. a = alpha[ xx + ygr ] - a2;
  126. if( a > 0 )
  127. zRObj.alphaPixel( xp + xx + ygr2, f | ( a << 24 ) );
  128. }
  129. }
  130. }
  131. }
  132. else
  133. {
  134. double xoff = (double)schriftSize / (double)drawSg,
  135. yoff = (double)schriftSize / (double)drawSg;
  136. double x = xs * xoff, y = ys * yoff;
  137. int maxX = getBreite(), maxY = getHeight();
  138. maxX = ( xp + maxX ) >= zRObjGr.x ? ( zRObjGr.x - xp ) : maxX;
  139. maxY = ( yp + maxY ) >= zRObjGr.y ? ( zRObjGr.y - yp ) : maxY;
  140. if( !a2 )
  141. {
  142. int dx, ygr, ygr2;
  143. for( int dy = ys; dy < maxY; ++dy )
  144. {
  145. ygr2 = ( yp + dy ) * zRObj.getBreite();
  146. ygr = (int)y * b;
  147. for( dx = xs; dx < maxX; ++dx )
  148. {
  149. zRObj.alphaPixel( xp + dx + ygr2, f | ( alpha[ (int)x + ygr ] << 24 ) );
  150. x += xoff;
  151. }
  152. x = xs;
  153. y += yoff;
  154. }
  155. }
  156. else
  157. {
  158. int a, dx, ygr, ygr2;
  159. for( int dy = ys; dy < maxY; ++dy )
  160. {
  161. ygr2 = ( yp + dy ) * zRObj.getBreite();
  162. ygr = (int)y * b;
  163. for( dx = xs; dx < maxX; ++dx )
  164. {
  165. a = alpha[ (int)x + ygr ] - a2;
  166. zRObj.alphaPixel( xp + dx + ygr2, f | ( a << 24 ) );
  167. x += xoff;
  168. }
  169. x = xs;
  170. y += yoff;
  171. }
  172. }
  173. }
  174. }
  175. }
  176. // Reference Counting
  177. Buchstabe *Buchstabe::getThis()
  178. {
  179. ++ref;
  180. return this;
  181. }
  182. Buchstabe *Buchstabe::release()
  183. {
  184. --ref;
  185. if( ref == 0 )
  186. delete this;
  187. return 0;
  188. }
  189. // Inhalt der Alphabet Klasse aus Schrift.h
  190. // Konstruktor
  191. Alphabet::Alphabet()
  192. : zeichen( new Buchstabe*[ 256 ] ),
  193. schriftSize( 12 ),
  194. drawSchriftSize( 12 ),
  195. pos( 0, 0 ),
  196. zeilenHeight( 0 ),
  197. zeilenAbstand( 5 ),
  198. ref( 1 )
  199. {
  200. for( int i = 0; i < 256; ++i )
  201. zeichen[ i ] = 0;
  202. }
  203. // Destruktor
  204. Alphabet::~Alphabet()
  205. {
  206. for( int i = 0; i < 256; ++i )
  207. {
  208. if( zeichen[ i ] )
  209. zeichen[ i ]->release();
  210. }
  211. delete[]zeichen;
  212. }
  213. // nicht constant
  214. void Alphabet::NeuAlphabet() // Initialisierung
  215. {
  216. for( int i = 0; i < 256; ++i )
  217. {
  218. if( zeichen[ i ] )
  219. zeichen[ i ]->release();
  220. }
  221. for( int i = 0; i < 256; ++i )
  222. zeichen[ i ] = 0;
  223. zeilenHeight = 0;
  224. }
  225. void Alphabet::setBuchstabe( unsigned char i, Buchstabe *buchstabe ) // setzt einen Buchstaben
  226. {
  227. if( zeichen[ i ] )
  228. zeichen[ i ]->release();
  229. zeichen[ i ] = buchstabe;
  230. if( zeichen[ i ] )
  231. {
  232. zeichen[ i ]->setSchriftSize( schriftSize );
  233. zeichen[ i ]->setDrawSchriftSize( drawSchriftSize );
  234. }
  235. zeilenHeight = 0;
  236. for( int i = 0; i < 256; ++i )
  237. {
  238. if( zeichen[ i ] != 0 )
  239. zeilenHeight = maxInt( zeichen[ i ]->getHeight(), zeilenHeight );
  240. }
  241. }
  242. void Alphabet::setSchriftSize( int gr ) // setzt die Schriftgröße
  243. {
  244. schriftSize = gr;
  245. for( int i = 0; i < 256; ++i )
  246. {
  247. if( zeichen[ i ] )
  248. zeichen[ i ]->setSchriftSize( gr );
  249. }
  250. }
  251. void Alphabet::setDrawSchriftSize( int gr ) // setzt die Zeichengröße
  252. {
  253. drawSchriftSize = gr;
  254. for( int i = 0; i < 256; ++i )
  255. {
  256. if( zeichen[ i ] )
  257. zeichen[ i ]->setDrawSchriftSize( gr );
  258. }
  259. }
  260. void Alphabet::setZeilenAbstand( int za ) // setzt die Zeilenhöhe( Zeilenabstand )
  261. {
  262. zeilenAbstand = za;
  263. }
  264. void Alphabet::setDrawPosition( Punkt &pos ) // setzt die Draw Position
  265. {
  266. this->pos = pos;
  267. }
  268. void Alphabet::setDrawPosition( int x, int y )
  269. {
  270. pos.x = x;
  271. pos.y = y;
  272. }
  273. // constant
  274. Buchstabe *Alphabet::getBuchstabe( unsigned char i ) const // gibt einen Buchstaben zurück
  275. {
  276. if( zeichen[ i ] )
  277. return zeichen[ i ]->getThis();
  278. return 0;
  279. }
  280. Buchstabe *Alphabet::zBuchstabe( unsigned char i ) const
  281. {
  282. return zeichen[ i ];
  283. }
  284. bool Alphabet::hatBuchstabe( unsigned char b ) const
  285. {
  286. return zeichen[ b ] != 0;
  287. }
  288. int Alphabet::getSchriftSize() const // gibt die Schriftgröße zurück
  289. {
  290. return schriftSize;
  291. }
  292. int Alphabet::getDrawSchriftSize() const // gibt die Zeichengröße zurück
  293. {
  294. return drawSchriftSize;
  295. }
  296. int Alphabet::getZeilenAbstand() const // gibt den Zeilenabstand zurück
  297. {
  298. return zeilenAbstand;
  299. }
  300. int Alphabet::getZeilenHeight() const // gibt die Höhe des höchsten Zeichens zurück
  301. {
  302. return (int)( (double)zeilenHeight / schriftSize * drawSchriftSize + 0.5 );
  303. }
  304. const Punkt &Alphabet::getPosition() const // gibt die DrawPosition zurück
  305. {
  306. return pos;
  307. }
  308. int Alphabet::getTextBreite( Text *zTxt ) const // gibt die Breite des Textes zurück
  309. {
  310. int ret = 0;
  311. int len = zTxt->getLength();
  312. char *buff = zTxt->getText();
  313. unsigned char c = 0;
  314. int tmp = 0;
  315. for( int i = 0; i < len; ++i )
  316. {
  317. c = (unsigned char)buff[ i ];
  318. if( buff[ i ] == '\n' )
  319. {
  320. if( tmp > ret )
  321. ret = tmp;
  322. tmp = 0;
  323. }
  324. else if( buff[ i ] == '\r' )
  325. {
  326. i += 10;
  327. continue;
  328. }
  329. else if( buff[ i ] == '\t' )
  330. tmp += drawSchriftSize;
  331. else if( buff[ i ] == ' ' )
  332. tmp += drawSchriftSize / 2;
  333. else if( zeichen[ c ] )
  334. tmp += zeichen[ c ]->getBreite();
  335. }
  336. if( tmp > ret )
  337. ret = tmp;
  338. return ret;
  339. }
  340. int Alphabet::getTextHeight( Text *zTxt ) const // gibt die Höhe des Textes zurück
  341. {
  342. int hi = getZeilenHeight();
  343. return hi + ( ( hi + zeilenAbstand ) * zTxt->anzahlVon( '\n' ) );
  344. }
  345. int Alphabet::textPos( Text *zText, int mausX, int mausY ) const // gibt den Buchstaben zurück, auf den die Maus zeigt
  346. {
  347. char *buffer = zText->getText();
  348. int len = zText->getLength();
  349. int tx = 0;
  350. int ty = 0;
  351. int sh = getZeilenHeight();
  352. if( mausX < 0 || mausY < 0 )
  353. return -1;
  354. for( int i = 0; i < len; ++i )
  355. {
  356. if( buffer[ i ] == '\n' )
  357. {
  358. ty += sh + zeilenAbstand;
  359. tx = 0;
  360. if( mausY < ty )
  361. return i;
  362. }
  363. if( buffer[ i ] == '\t' )
  364. tx += drawSchriftSize;
  365. if( buffer[ i ] == ' ' )
  366. tx += drawSchriftSize / 2;
  367. if( zeichen[ (unsigned char)buffer[ i ] ] )
  368. tx += zeichen[ (unsigned char)buffer[ i ] ]->getBreite();
  369. int txpl = 0;
  370. if( zeichen[ (unsigned char)buffer[ i + 1 ] ] )
  371. txpl = zeichen[ (unsigned char)buffer[ i + 1 ] ]->getBreite() / 2;
  372. if( mausX < tx - txpl && mausY < ty + sh + zeilenAbstand )
  373. return i;
  374. }
  375. if( mausY < ty + sh + zeilenAbstand )
  376. return len;
  377. return -1;
  378. }
  379. void Alphabet::textFormatieren( Text *zText, int maxBreite, int schriftSize ) // fügt zeilenumbrüche ein
  380. {
  381. int sg = drawSchriftSize;
  382. setDrawSchriftSize( schriftSize );
  383. int lastPos = -1;
  384. int len = zText->getLength();
  385. char *txt = zText->getText();
  386. int x = 0;
  387. Text result = zText->getText();
  388. for( int i = 0; i < len; ++i )
  389. {
  390. char c = txt[ i ];
  391. if( c == ' ' )
  392. {
  393. lastPos = i;
  394. x += schriftSize / 2;
  395. continue;
  396. }
  397. if( c == '\t' )
  398. {
  399. lastPos = i;
  400. x += schriftSize;
  401. continue;
  402. }
  403. if( c == '\n' )
  404. {
  405. x = 0;
  406. lastPos = -1;
  407. continue;
  408. }
  409. if( c == '\r' && len - i >= 11 )
  410. {
  411. i += 10;
  412. continue;
  413. }
  414. Buchstabe *b = getBuchstabe( (unsigned)c );
  415. if( b )
  416. {
  417. x += b->getBreite();
  418. if( x > maxBreite && lastPos > -1 )
  419. {
  420. result.ersetzen( lastPos, lastPos + 1, "\n" );
  421. x = 0;
  422. i = lastPos;
  423. lastPos = -1;
  424. }
  425. b = b->release();
  426. }
  427. }
  428. zText->setText( result );
  429. setDrawSchriftSize( sg );
  430. }
  431. void Alphabet::render( Text *zTxt, Bild &rendezRObj, std::function< int( int, int, int ) > f ) const // Zeichnet txt nach rendezRObj
  432. {
  433. int zRObjBr = rendezRObj.getBreite();
  434. int zRObjHi = rendezRObj.getHeight();
  435. int xp = pos.x;
  436. int yp = pos.y;
  437. int zh = getZeilenHeight();
  438. if( yp + ( zh + zeilenAbstand ) * zTxt->anzahlVon( '\n' ) + zh < 0 || xp >= zRObjBr || yp >= zRObjHi )
  439. return;
  440. char *text = zTxt->getText();
  441. int len = zTxt->getLength();
  442. for( int i = 0; i < len; ++i )
  443. {
  444. unsigned char c = text[ i ];
  445. if( c == ' ' )
  446. {
  447. xp += drawSchriftSize / 2;
  448. continue;
  449. }
  450. if( c == '\t' )
  451. {
  452. xp += drawSchriftSize;
  453. continue;
  454. }
  455. if( c == '\n' )
  456. {
  457. yp += zh + zeilenAbstand;
  458. xp = pos.x;
  459. continue;
  460. }
  461. if( zeichen[ c ] )
  462. {
  463. if( xp >= zRObjBr )
  464. continue;
  465. if( rendezRObj.isAreaDrawable( xp, yp, zeichen[ c ]->getBreite(), zeichen[ c ]->getHeight() ) )
  466. {
  467. zeichen[ c ]->setPosition( xp, yp );
  468. zeichen[ c ]->render( rendezRObj, f( xp, yp, i ) );
  469. }
  470. xp += zeichen[ c ]->getBreite();
  471. }
  472. }
  473. }
  474. void Alphabet::render( Text *zTxt, Bild &rendezRObj, int f ) const // Zeichnet txt nach rendezRObj
  475. {
  476. int zRObjBr = rendezRObj.getBreite();
  477. int zRObjHi = rendezRObj.getHeight();
  478. int xp = pos.x;
  479. int yp = pos.y;
  480. int zh = getZeilenHeight();
  481. if( yp + ( zh + zeilenAbstand ) * zTxt->anzahlVon( '\n' ) + zh < 0 || xp >= zRObjBr || yp >= zRObjHi )
  482. return;
  483. char *text = zTxt->getText();
  484. int len = zTxt->getLength();
  485. for( int i = 0; i < len; ++i )
  486. {
  487. unsigned char c = text[ i ];
  488. if( c == ' ' )
  489. {
  490. xp += drawSchriftSize / 2;
  491. continue;
  492. }
  493. if( c == '\t' )
  494. {
  495. xp += drawSchriftSize;
  496. continue;
  497. }
  498. if( c == '\n' )
  499. {
  500. yp += zh + zeilenAbstand;
  501. xp = pos.x;
  502. continue;
  503. }
  504. if( c == '\r' && len - i >= 11 )
  505. {
  506. i += 3;
  507. Text *hex1 = zTxt->getTeilText( i, i + 6 );
  508. Text *hex2 = zTxt->getTeilText( i + 6, i + 8 );
  509. f = ( TextZuInt( hex1->getText(), 16 ) << 8 ) |
  510. ( TextZuInt( hex2->getText(), 16 ) );
  511. hex1->release();
  512. hex2->release();
  513. i += 7;
  514. continue;
  515. }
  516. if( zeichen[ c ] )
  517. {
  518. if( xp >= zRObjBr )
  519. continue;
  520. if( rendezRObj.isAreaDrawable( xp, yp, zeichen[ c ]->getBreite(), zeichen[ c ]->getHeight() ) )
  521. {
  522. zeichen[ c ]->setPosition( xp, yp );
  523. zeichen[ c ]->render( rendezRObj, f );
  524. }
  525. xp += zeichen[ c ]->getBreite();
  526. }
  527. }
  528. }
  529. void Alphabet::render( Text *zTxt, Bild &rendezRObj, int cpos, int cf, int fbeg, int ff, std::function< int( int, int, int ) > f ) const
  530. {
  531. int zRObjBr = rendezRObj.getBreite();
  532. int zRObjHi = rendezRObj.getHeight();
  533. int xp = pos.x;
  534. int yp = pos.y;
  535. int zh = getZeilenHeight();
  536. if( yp + ( zh + zeilenAbstand ) * zTxt->anzahlVon( '\n' ) + zh < 0 || xp >= zRObjBr || yp >= zRObjHi )
  537. return;
  538. char *text = zTxt->getText();
  539. int len = zTxt->getLength();
  540. bool faerb = 0;
  541. for( int i = 0; i < len; ++i )
  542. {
  543. unsigned char c = text[ i ];
  544. if( i == fbeg )
  545. faerb = !faerb;
  546. if( i == cpos )
  547. {
  548. rendezRObj.drawLinieVAlpha( xp, yp, zh, cf );
  549. faerb = !faerb;
  550. }
  551. if( c == ' ' )
  552. {
  553. if( faerb )
  554. rendezRObj.alphaRegion( xp, yp, drawSchriftSize / 2, zh, ff );
  555. xp += drawSchriftSize / 2;
  556. continue;
  557. }
  558. if( c == '\t' )
  559. {
  560. if( faerb )
  561. rendezRObj.alphaRegion( xp, yp, drawSchriftSize, zh, ff );
  562. xp += drawSchriftSize;
  563. continue;
  564. }
  565. if( c == '\n' )
  566. {
  567. yp += zh + zeilenAbstand;
  568. xp = pos.x;
  569. continue;
  570. }
  571. if( zeichen[ c ] )
  572. {
  573. if( xp >= zRObjBr )
  574. continue;
  575. if( rendezRObj.isAreaDrawable( xp, yp, zeichen[ c ]->getBreite(), zeichen[ c ]->getHeight() ) )
  576. {
  577. if( faerb )
  578. {
  579. int br = zeichen[ c ]->getBreite();
  580. rendezRObj.alphaRegion( xp, yp, br, zh, ff );
  581. }
  582. zeichen[ c ]->setPosition( xp, yp );
  583. zeichen[ c ]->render( rendezRObj, f( xp, yp, i ) );
  584. }
  585. xp += zeichen[ c ]->getBreite();
  586. }
  587. }
  588. if( len == cpos )
  589. rendezRObj.drawLinieVAlpha( xp, yp, zh, cf );
  590. }
  591. void Alphabet::render( Text *zTxt, Bild &rendezRObj, int cpos, int cf, int fbeg, int ff, int f ) const
  592. {
  593. int zRObjBr = rendezRObj.getBreite();
  594. int zRObjHi = rendezRObj.getHeight();
  595. int xp = pos.x;
  596. int yp = pos.y;
  597. int zh = getZeilenHeight();
  598. if( yp + ( zh + zeilenAbstand ) * zTxt->anzahlVon( '\n' ) + zh < 0 || xp >= zRObjBr || yp >= zRObjHi )
  599. return;
  600. char *text = zTxt->getText();
  601. int len = zTxt->getLength();
  602. bool faerb = 0;
  603. for( int i = 0; i < len; ++i )
  604. {
  605. unsigned char c = text[ i ];
  606. if( i == fbeg )
  607. faerb = !faerb;
  608. if( i == cpos )
  609. {
  610. rendezRObj.drawLinieVAlpha( xp, yp, zh, cf );
  611. faerb = !faerb;
  612. }
  613. if( c == ' ' )
  614. {
  615. if( faerb )
  616. rendezRObj.alphaRegion( xp, yp, drawSchriftSize / 2, zh, ff );
  617. xp += drawSchriftSize / 2;
  618. continue;
  619. }
  620. if( c == '\t' )
  621. {
  622. if( faerb )
  623. rendezRObj.alphaRegion( xp, yp, drawSchriftSize, zh, ff );
  624. xp += drawSchriftSize;
  625. continue;
  626. }
  627. if( c == '\n' )
  628. {
  629. yp += zh + zeilenAbstand;
  630. xp = pos.x;
  631. continue;
  632. }
  633. if( c == '\r' && len - i >= 11 )
  634. {
  635. i += 3;
  636. Text *hex1 = zTxt->getTeilText( i, i + 6 );
  637. Text *hex2 = zTxt->getTeilText( i + 6, i + 8 );
  638. f = ( TextZuInt( hex1->getText(), 16 ) << 8 ) |
  639. ( TextZuInt( hex2->getText(), 16 ) );
  640. hex1->release();
  641. hex2->release();
  642. i += 7;
  643. continue;
  644. }
  645. if( zeichen[ c ] )
  646. {
  647. if( xp >= zRObjBr )
  648. continue;
  649. if( rendezRObj.isAreaDrawable( xp, yp, zeichen[ c ]->getBreite(), zeichen[ c ]->getHeight() ) )
  650. {
  651. if( faerb )
  652. {
  653. int br = zeichen[ c ]->getBreite();
  654. rendezRObj.alphaRegion( xp, yp, br, zh, ff );
  655. }
  656. zeichen[ c ]->setPosition( xp, yp );
  657. zeichen[ c ]->render( rendezRObj, f );
  658. }
  659. xp += zeichen[ c ]->getBreite();
  660. }
  661. }
  662. if( len == cpos )
  663. rendezRObj.drawLinieVAlpha( xp, yp, zh, cf );
  664. }
  665. // Reference Counting
  666. Alphabet *Alphabet::getThis()
  667. {
  668. ++ref;
  669. return this;
  670. }
  671. Alphabet *Alphabet::release()
  672. {
  673. --ref;
  674. if( ref == 0 )
  675. delete this;
  676. return 0;
  677. }
  678. // Inhalt der AlphabetArray Klasse aus Schrift.h
  679. // Konstruktor
  680. AlphabetArray::AlphabetArray()
  681. : next( 0 ),
  682. This( 0 )
  683. {}
  684. // Destruktor
  685. AlphabetArray::~AlphabetArray()
  686. {
  687. if( This )
  688. This->release();
  689. delete next;
  690. }
  691. // nicht constant
  692. bool AlphabetArray::addAlphabet( Alphabet *alphabet ) // Fügt ein Alphabet hinzu
  693. {
  694. if( This )
  695. {
  696. if( This->getSchriftSize() == alphabet->getSchriftSize() )
  697. {
  698. alphabet->release();
  699. return false;
  700. }
  701. }
  702. else
  703. {
  704. This = alphabet;
  705. return true;
  706. }
  707. if( !next )
  708. next = new AlphabetArray();
  709. return next->addAlphabet( alphabet );
  710. }
  711. bool AlphabetArray::removeAlphabet( int sg ) // entfernt ein Alphabet
  712. {
  713. if( This )
  714. {
  715. if( This->getSchriftSize() == sg )
  716. This = This->release();
  717. return 1;
  718. }
  719. if( !next )
  720. return 0;
  721. if( next->removeAlphabet( sg ) )
  722. {
  723. AlphabetArray *tmp = next->getNext();
  724. next->setNext0();
  725. delete next;
  726. next = tmp;
  727. }
  728. return 0;
  729. }
  730. void AlphabetArray::setDrawSchriftSize( int sg ) // Setzt die Draw Schriftgröße aller Alphabete
  731. {
  732. if( This )
  733. This->setDrawSchriftSize( sg );
  734. if( next )
  735. next->setDrawSchriftSize( sg );
  736. }
  737. void AlphabetArray::setZeilenAbstand( int za ) // setzt den Zeilenabstant aller Alphabete
  738. {
  739. if( This )
  740. This->setZeilenAbstand( za );
  741. if( next )
  742. next->setZeilenAbstand( za );
  743. }
  744. void AlphabetArray::setNext0() // setzt den next Zeiger zu 0
  745. {
  746. next = 0;
  747. }
  748. // constant
  749. Alphabet *AlphabetArray::getAlphabet( unsigned char sg ) const // gibt getThis von einem Alphabet zurück
  750. {
  751. if( !This )
  752. return 0;
  753. if( This->getSchriftSize() == sg )
  754. return This->getThis();
  755. if( next )
  756. return next->getAlphabet( sg );
  757. return 0;
  758. }
  759. Alphabet *AlphabetArray::zAlphabet( unsigned char sg ) const // gibt ein Alphabet zurück
  760. {
  761. if( !This )
  762. return 0;
  763. if( This->getSchriftSize() == sg )
  764. return This;
  765. if( next )
  766. return next->zAlphabet( sg );
  767. return 0;
  768. }
  769. Alphabet *AlphabetArray::getAlphabetI( int index, int count ) const
  770. {
  771. if( count == index )
  772. return This->getThis();
  773. if( next )
  774. return next->getAlphabetI( index, count + 1 );
  775. return 0;
  776. }
  777. Alphabet *AlphabetArray::zAlphabetI( int index, int count ) const
  778. {
  779. if( count == index )
  780. return This;
  781. if( next )
  782. return next->zAlphabetI( index, count + 1 );
  783. return 0;
  784. }
  785. AlphabetArray *AlphabetArray::getNext() const // gibt das nächste Alphabet zurück
  786. {
  787. return next;
  788. }
  789. // Inhalt der Schrift Klasse aus Schrift.h
  790. // Konstruktor
  791. Schrift::Schrift()
  792. : alphabetAnzahl( 0 ),
  793. alphabet( new AlphabetArray() ),
  794. schriftSize( 12 ),
  795. zeilenAbstand( 5 ),
  796. drawPos( 0, 0 ),
  797. ref( 1 )
  798. {
  799. }
  800. // Destruktor
  801. Schrift::~Schrift()
  802. {
  803. delete alphabet;
  804. }
  805. // nicht constant
  806. void Schrift::lock() // lockt die Schrift
  807. {
  808. cs.lock();
  809. }
  810. void Schrift::unlock() // unlockt die Schrift
  811. {
  812. cs.unlock();
  813. }
  814. bool Schrift::addAlphabet( Alphabet *alphabet ) // Fügt der Schrift ein Alphabet hinzu
  815. {
  816. lock();
  817. if( this->alphabet->addAlphabet( alphabet ) )
  818. {
  819. ++alphabetAnzahl;
  820. alphabet->setDrawSchriftSize( schriftSize );
  821. unlock();
  822. return true;
  823. }
  824. unlock();
  825. return false;
  826. }
  827. void Schrift::removeAlphabet( int sg ) // Entfernt ein Alphabet
  828. {
  829. lock();
  830. if( alphabet->removeAlphabet( sg ) )
  831. --alphabetAnzahl;
  832. unlock();
  833. }
  834. void Schrift::setDrawPosition( int x, int y ) // setzt die Zeichenposition
  835. {
  836. lock();
  837. drawPos.x = x;
  838. drawPos.y = y;
  839. unlock();
  840. }
  841. void Schrift::setDrawPosition( Punkt &pos )
  842. {
  843. lock();
  844. drawPos = pos;
  845. unlock();
  846. }
  847. void Schrift::setSchriftSize( int sg ) // setzt die Schriftgröße
  848. {
  849. lock();
  850. schriftSize = sg;
  851. alphabet->setDrawSchriftSize( sg );
  852. unlock();
  853. }
  854. void Schrift::setZeilenAbstand( int za ) // setzt den Zeilenabstand
  855. {
  856. lock();
  857. zeilenAbstand = za;
  858. alphabet->setZeilenAbstand( za );
  859. unlock();
  860. }
  861. void Schrift::textFormatieren( Text *zText, int maxBreite, int schriftSize ) // fügt zeilenumbrüche ein
  862. {
  863. lock();
  864. Alphabet *drawAlphabet = alphabet->zAlphabet( (unsigned char)schriftSize );
  865. if( !drawAlphabet )
  866. {
  867. for( int i = 0; i < 256; ++i )
  868. {
  869. drawAlphabet = alphabet->zAlphabet( (unsigned char)( schriftSize - i ) );
  870. if( drawAlphabet )
  871. break;
  872. drawAlphabet = alphabet->zAlphabet( (unsigned char)( schriftSize + i ) );
  873. if( drawAlphabet )
  874. break;
  875. }
  876. }
  877. if( drawAlphabet )
  878. drawAlphabet->textFormatieren( zText, maxBreite, schriftSize );
  879. unlock();
  880. }
  881. void Schrift::renderText( Text *zTxt, Bild &zRObj, std::function< int( int, int, int ) > f ) // zeichnet txt nach zRObj
  882. {
  883. lock();
  884. Alphabet *drawAlphabet = alphabet->zAlphabet( (unsigned char)schriftSize );
  885. if( !drawAlphabet )
  886. {
  887. for( int i = 0; i < 256; ++i )
  888. {
  889. drawAlphabet = alphabet->zAlphabet( (unsigned char)( schriftSize - i ) );
  890. if( drawAlphabet )
  891. break;
  892. drawAlphabet = alphabet->zAlphabet( (unsigned char)( schriftSize + i ) );
  893. if( drawAlphabet )
  894. break;
  895. }
  896. }
  897. if( drawAlphabet )
  898. {
  899. drawAlphabet->setDrawPosition( drawPos.x, drawPos.y );
  900. drawAlphabet->render( zTxt, zRObj, f );
  901. }
  902. unlock();
  903. }
  904. void Schrift::renderText( Text *zTxt, Bild &zRObj, int f ) // zeichnet txt nach zRObj
  905. {
  906. lock();
  907. Alphabet *drawAlphabet = alphabet->zAlphabet( (unsigned char)schriftSize );
  908. if( !drawAlphabet )
  909. {
  910. for( int i = 0; i < 256; ++i )
  911. {
  912. drawAlphabet = alphabet->zAlphabet( (unsigned char)( schriftSize - i ) );
  913. if( drawAlphabet )
  914. break;
  915. drawAlphabet = alphabet->zAlphabet( (unsigned char)( schriftSize + i ) );
  916. if( drawAlphabet )
  917. break;
  918. }
  919. }
  920. if( drawAlphabet )
  921. {
  922. drawAlphabet->setDrawPosition( drawPos.x, drawPos.y );
  923. drawAlphabet->render( zTxt, zRObj, f );
  924. }
  925. unlock();
  926. }
  927. void Schrift::renderText( Text *zTxt, Bild &zRObj, int cpos, int cf, int fbeg, int ff, std::function< int( int, int, int ) > f )
  928. {
  929. lock();
  930. Alphabet *drawAlphabet = alphabet->zAlphabet( (unsigned char)schriftSize );
  931. if( !drawAlphabet )
  932. {
  933. for( int i = 0; i < 256; ++i )
  934. {
  935. drawAlphabet = alphabet->zAlphabet( (unsigned char)( schriftSize - i ) );
  936. if( drawAlphabet )
  937. break;
  938. drawAlphabet = alphabet->zAlphabet( (unsigned char)( schriftSize + i ) );
  939. if( drawAlphabet )
  940. break;
  941. }
  942. }
  943. if( drawAlphabet )
  944. {
  945. drawAlphabet->setDrawPosition( drawPos.x, drawPos.y );
  946. drawAlphabet->render( zTxt, zRObj, cpos, cf, fbeg, ff, f );
  947. }
  948. unlock();
  949. }
  950. void Schrift::renderText( Text *zTxt, Bild &zRObj, int cpos, int cf, int fbeg, int ff, int f )
  951. {
  952. lock();
  953. Alphabet *drawAlphabet = alphabet->zAlphabet( (unsigned char)schriftSize );
  954. if( !drawAlphabet )
  955. {
  956. for( int i = 0; i < 256; ++i )
  957. {
  958. drawAlphabet = alphabet->zAlphabet( (unsigned char)( schriftSize - i ) );
  959. if( drawAlphabet )
  960. break;
  961. drawAlphabet = alphabet->zAlphabet( (unsigned char)( schriftSize + i ) );
  962. if( drawAlphabet )
  963. break;
  964. }
  965. }
  966. if( drawAlphabet )
  967. {
  968. drawAlphabet->setDrawPosition( drawPos.x, drawPos.y );
  969. drawAlphabet->render( zTxt, zRObj, cpos, cf, fbeg, ff, f );
  970. }
  971. unlock();
  972. }
  973. // constant
  974. Alphabet *Schrift::getAlphabet( int sg ) const // gibt einen Alphaberarray zurück
  975. {
  976. return alphabet->getAlphabet( (unsigned char)sg );
  977. }
  978. Alphabet *Schrift::zAlphabet( int sg ) const
  979. {
  980. return alphabet->zAlphabet( (unsigned char)sg );
  981. }
  982. Alphabet *Schrift::getAlphabetI( int index ) const
  983. {
  984. return alphabet->getAlphabetI( index, 0 );
  985. }
  986. Alphabet *Schrift::zAlphabetI( int index ) const
  987. {
  988. return alphabet->zAlphabetI( index, 0 );
  989. }
  990. unsigned char Schrift::getAlphabetAnzahl() const // gibt die anzahl von in der Schrift enthaltenen Alphabeten zurück
  991. {
  992. return alphabetAnzahl;
  993. }
  994. int Schrift::getSchriftSize() const // gibt die Schriftgröße zurück
  995. {
  996. return schriftSize;
  997. }
  998. int Schrift::getZeilenabstand() const // gibt den Zeilenabstand zurück
  999. {
  1000. return zeilenAbstand;
  1001. }
  1002. int Schrift::getDrawX() const // gibt die Zeichenposition zurück
  1003. {
  1004. return drawPos.x;
  1005. }
  1006. int Schrift::getDrawY() const
  1007. {
  1008. return drawPos.y;
  1009. }
  1010. const Punkt &Schrift::getDrawPosition() const
  1011. {
  1012. return drawPos;
  1013. }
  1014. int Schrift::getTextBreite( Text *zTxt ) const // gibt die Breite des Textes zurück
  1015. {
  1016. Alphabet *drawAlphabet = alphabet->zAlphabet( (unsigned char)schriftSize );
  1017. if( !drawAlphabet )
  1018. {
  1019. for( int i = 0; i < 256; ++i )
  1020. {
  1021. drawAlphabet = alphabet->zAlphabet( (unsigned char)( schriftSize - i ) );
  1022. if( drawAlphabet )
  1023. break;
  1024. drawAlphabet = alphabet->zAlphabet( (unsigned char)( schriftSize + i ) );
  1025. if( drawAlphabet )
  1026. break;
  1027. }
  1028. }
  1029. if( !drawAlphabet )
  1030. return 0;
  1031. return drawAlphabet->getTextBreite( zTxt );
  1032. }
  1033. int Schrift::getTextHeight( Text *zTxt ) const // gibt die Höhe des Textes zurück
  1034. {
  1035. Alphabet *drawAlphabet = alphabet->zAlphabet( (unsigned char)schriftSize );
  1036. if( !drawAlphabet )
  1037. {
  1038. for( int i = 0; i < 256; ++i )
  1039. {
  1040. drawAlphabet = alphabet->zAlphabet( (unsigned char)( schriftSize - i ) );
  1041. if( drawAlphabet )
  1042. break;
  1043. drawAlphabet = alphabet->zAlphabet( (unsigned char)( schriftSize + i ) );
  1044. if( drawAlphabet )
  1045. break;
  1046. }
  1047. }
  1048. if( !drawAlphabet )
  1049. return 0;
  1050. return drawAlphabet->getTextHeight( zTxt );
  1051. }
  1052. int Schrift::textPos( Text *zTxt, int mausX, int mausY ) const // gibt den Buchstaben zurück, auf den die Maus zeigt
  1053. {
  1054. Alphabet *drawAlphabet = alphabet->zAlphabet( (unsigned char)schriftSize );
  1055. if( !drawAlphabet )
  1056. {
  1057. for( int i = 0; i < 256; ++i )
  1058. {
  1059. drawAlphabet = alphabet->zAlphabet( (unsigned char)( schriftSize - i ) );
  1060. if( drawAlphabet )
  1061. break;
  1062. drawAlphabet = alphabet->zAlphabet( (unsigned char)( schriftSize + i ) );
  1063. if( drawAlphabet )
  1064. break;
  1065. }
  1066. }
  1067. if( !drawAlphabet )
  1068. return 0;
  1069. return drawAlphabet->textPos( zTxt, mausX, mausY );
  1070. }
  1071. // Reference Counting
  1072. Schrift *Schrift::getThis()
  1073. {
  1074. ++ref;
  1075. return this;
  1076. }
  1077. Schrift *Schrift::release()
  1078. {
  1079. --ref;
  1080. if( ref == 0 )
  1081. delete this;
  1082. return 0;
  1083. }