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- #pragma once
- #include "Zeichnung.h"
- namespace Framework
- {
- class Slider : public ZeichnungHintergrund
- {
- private:
- float value;
- public:
- __declspec( dllexport ) Slider();
- __declspec( dllexport ) ~Slider();
- __declspec( dllexport ) void setValue( float value );
- __declspec( dllexport ) float getValue() const;
- // Verarbeitet ein Maus Ereignis. Wird vom Framework automatisch aufgerufen.
- // me: Das Ereignis
- __declspec( dllexport ) void doMausEreignis( MausEreignis &me, bool userRet ) override;
- // Zeichnet die Zeihnung in ein bestimmtes Bild
- // zRObj: Das Bild, in das gezeichnet werden soll
- __declspec( dllexport ) void render( Bild &zRObj ) override;
- };
- }
|