123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192 |
- #ifndef Datei_H
- #define Datei_H
- #include "Array.h"
- #include "Reader.h"
- #include "Writer.h"
- #include <fstream>
- namespace Framework
- {
- class Text; //! Text.h
- class Zeit; //! Zeit.h
- namespace Encryption
- {
- class Key; //! Schlüssel.h
- }
- class Datei; //! aus dieser Datei
- //! Ließt und schreibt in eine Datei
- class Datei : public Reader, public Writer, public virtual ReferenceCounter
- {
- public:
- class Style
- {
- public:
- const static int lesen = 0x01; //! datei wird zum lesen geöffnet
- const static int schreiben = 0x02; //! datei wirt zum schreiben geöffnet
- const static int ende = 0x04; //! setzt dateizeiger ans Ende der Datei
- };
- private:
- std::fstream *stream;
- Text *pfad;
- __int64 gr;
- char tmpLByte;
- char tmpLBPos;
- char tmpSByte;
- char tmpSBPos;
- Encryption::Key *key;
- public:
- //! Konstruktor
- DLLEXPORT Datei();
- //! Destruktor
- DLLEXPORT virtual ~Datei();
- //! Setzt den Pfad zur Datei
- //! \param pfad Der Pfad
- DLLEXPORT void setDatei( const char *pfad );
- //! Setzt den Pfad zur Datei
- //! \param pfad Der Pfad
- DLLEXPORT void setDatei( Text *pfad );
- //! Benennt die Datei um oder verschiebt sie
- //! \param pfad Der neue Pfad zur Datei. Wenn sich nur der Name ändert, wird sie nur umbenannt
- //! \return 1, wenn das umbenennen erfolgreich war. 0, sonst
- DLLEXPORT bool umbenennen( const char *pfad );
- //! Benennt die Datei um oder verschiebt sie
- //! \param pfad Der neue Pfad zur Datei. Wenn sich nur der Name ändert, wird sie nur umbenannt
- //! \return 1, wenn das umbenennen erfolgreich war. 0, sonst
- DLLEXPORT bool umbenennen( Text *pfad );
- //! Löscht die Datei
- //! \return 1, wenn das löschen erfolgreich war. 0 sonst
- DLLEXPORT bool remove();
- //! Erstellt die Datei neu. Wenn im Pfad Ordner vorkommen, die nicht existieren, so werden sie erstellt
- //! return 1: wenn das erstellen erfolgreich war. 0, sonst
- DLLEXPORT bool erstellen();
- //! Öffnet die Datei
- //! \param style Legt fest, ob die Datei zum lesen und/oder schreiben geöffnet wird. Alle Elemente aus Datei::Style:: sin möglich
- //! return 1: wenn die datei erfolgreich geöffnet werden konnte. 0 sonnst
- DLLEXPORT bool open( int style );
- //! Setzt die Position des Bytes, das als nächstes gelesen werden soll
- //! \param pos Der Index des Bytes
- //! \param ende 1, wenn der Index vom ende der Datei zählt. 0, wenn der Index vom Beginn der Datei zählt
- DLLEXPORT void setLPosition( __int64 pos, bool ende ) override;
- //! Setzt die Position des Bytes, das als nächstes überschrieben wird
- //! \param pos Der Index des Bytes
- //! \param ende 1, wenn der Index vom ende der Datei zählt. 0, wenn der Index vom Beginn der Datei zählt
- DLLEXPORT void setSPosition( __int64 pos, bool ende ) override;
- //! Schreibt in die Datei
- //! \param bytes Ein Array von bytes, die geschrieben werden sollen.
- //! \param len Wie viele Bytes in die Datei geschrieben werden sollen
- DLLEXPORT void schreibe( const char *bytes, int len ) override;
- //! Ließt aus der Datei
- //! \param bytes Ein Array, der mit Bytes aus der Datei gefüllt werden soll
- //! \param len Wie viele Bytes aus der Datei gelesen werden sollen
- DLLEXPORT void lese( char *bytes, int len ) override;
- //! Ließt die nächste zeile der Datei ein
- //! \return Die gelesene Zeile als Text mit zeilenumbruch
- DLLEXPORT Text *leseZeile() override;
- //! Schließt die datei
- DLLEXPORT void close();
- //! Setzt den Schlüssel für die Datei
- DLLEXPORT void setKey( char *s, int l );
- #ifdef WIN32
- //! Setzt den Zeitpunkt der letzten Änderung der Datei (nur für Windows)
- //! \param zeit den Zeitpunkt der letzten Änderung
- //! \return 1, wenn der Zeitpunkt gesetzt wurde. 0 sonst
- DLLEXPORT bool setLetzteÄnderung( Zeit *zeit );
- #endif
- //! Ließt das nächste Bit aus der Datei
- //! \param bit Eine Referenz auf deinen bool, in dem das Bit gespeichert wird
- //! return 1, falls das lesen erfolgreich war. 0, sonst
- DLLEXPORT bool getNextBit( bool &bit );
- //! Speichert ein einzelnes Bit in der Datei
- //! \param bit Das bit, welches gespeichert werden soll
- //! return 1, falls das speichern erfolgreich war
- DLLEXPORT bool setNextBit( bool bit );
- //! Prüft, ob die Datei ein Verzeichnis ist
- //! return 1, falls die Datei ein Verzeichnis ist. 0, sonst
- DLLEXPORT bool istOrdner() const;
- //! Prüft, ob die Datei bereits geöffnet wurde
- //! \return 1, wenn die Datei geöffnet ist. 0 sonnst
- DLLEXPORT bool istOffen() const;
- //! Gibt die Anzahl an Unterdateien von dem Verzeichnis zurück
- //! \return 0, falls die Datei kein Verzeichnis ist. Sonst die Anzahl der Unterdateien
- DLLEXPORT int getUnterdateiAnzahl() const;
- //! Gibt eine Liste mit unterdateien zurück
- //! return 0, falls die Datei kein Verzeichnis ist. Eine Liste mit den Namen der Unterdateien
- DLLEXPORT RCArray< Text > *getDateiListe() const;
- //! Gibt die Größe der Datei zurück
- //! return -1, falls die Datei ein Verzeichnis ist oder ein Fehler auftrat. Sonst die größe der Datei
- DLLEXPORT __int64 getSize() const;
- //! Gibt den Zeitpunkt der letzten änderung zurück
- //! \return 0, falls ein Fehler aufgetreten ist. Der Zeitpunkt der letzten Änderung sonst
- DLLEXPORT Zeit *getLastChange() const;
- //! Prüft, ob die Datei existiert
- //! \return 1, falls die Datei existiert. 0 sonnst
- DLLEXPORT bool existiert() const;
- //! Gibt den Index des Bytes aus der Datei zurück, welches als nächstes gelesen werden würde
- //! return -1, falls ein Fehler aufgetreten ist. Sonst die Position des Lesezeigers
- DLLEXPORT __int64 getLPosition() const override;
- //! Gibt den Index des Bytes aus der Datei zurück, welches als nächstes überschrieben werden würde
- //! return -1, falls ein Fehler aufgetreten ist. Sonst die Position des Schreibzeigers
- DLLEXPORT __int64 getSPosition() const override;
- //! Prüft, ob die Datei vollständig gelesen wurde
- //! return 1, wenn die Datei vollständig gelesen wurde. 0, sonst
- DLLEXPORT bool istEnde() const override;
- //! Gibt den Pfad zur Datei zurück
- DLLEXPORT Text *getPfad() const;
- //! Gibt den Pfad zur Datei ohne erhöhten Reference Counter zurück
- DLLEXPORT Text *zPfad() const;
- };
- //! Datei Funktionen
- //! Sucht einen unbenutzten Dateinamen
- //! \param zPfad Ein Zeiger zu dem Pfad, in dem ein unbenutzter Dateiname gefunden werden soll. Ohne erhöhten Reference Counter.
- //! Wird auch als rückgabewert benutzt
- DLLEXPORT void GetFreePfad( Text *zPfad );
- //! Erstellt den vollständigen Pfad mit Datei
- //! \param pfad Der Pfad zur Datei
- //! \return 1, falls das erstellen erfolgreich war.
- DLLEXPORT bool DateiPfadErstellen( Text* pfad );
- //! Löscht die angegebene Datei
- //! \param pfad Der Pfad zur Datei
- //! \return 1, falls die Datei gelöscht wurde
- DLLEXPORT bool DateiRemove( Text *pfad );
- //! Benennt eine Datei um oder verschiebt sie
- //! pfad_alt: Der Pfad zur Datei, die umbenannt werden soll.
- //! pfad_neu: Der neue Pfad zur Datei. Wenn sich nur der Name ändert, wird sie nur umbenannt
- //! \return 1, wenn das umbenennen erfolgreich war. 0, sonst
- DLLEXPORT bool DateiUmbenennen( Text *pfad_alt, Text *pfad_neu );
- //! Prüft, ob Datei existiert
- //! \param pfad Der Pfad zur Datei
- //! \return 1, wenn die Datei existiert. 0, wenn die Datei nicht gefunden wurde
- DLLEXPORT bool DateiExistiert( Text *pfad );
- //! prüft, ob pfad ein Verzeichnis ist
- //! \param pfad Der Pfad zur Datei
- //! \return 1, wenn die Datei ein Verzeichnis ist. 0 sonst
- DLLEXPORT bool DateiIstVerzeichnis( Text *pfad );
- //! Erstellt den vollständigen Pfad mit Datei
- //! \param pfad Der Pfad zur Datei
- //! \return 1, falls das erstellen erfolgreich war.
- DLLEXPORT bool DateiPfadErstellen( const char *pfad );
- //! Löscht die angegebene Datei
- //! \param pfad Der Pfad zur Datei
- //! \return 1, falls die Datei gelöscht wurde
- DLLEXPORT bool DateiRemove( const char *pfad );
- //! Benennt eine Datei um oder verschiebt sie
- //! pfad_alt: Der Pfad zur Datei, die umbenannt werden soll.
- //! pfad_neu: Der neue Pfad zur Datei. Wenn sich nur der Name ändert, wird sie nur umbenannt
- //! \return 1, wenn das umbenennen erfolgreich war. 0, sonst
- DLLEXPORT bool DateiUmbenennen( const char *pfad_alt, const char *pfad_neu );
- //! Prüft, ob Datei existiert
- //! \param pfad Der Pfad zur Datei
- //! \return 1, wenn die Datei existiert. 0, wenn die Datei nicht gefunden wurde
- DLLEXPORT bool DateiExistiert( const char *pfad );
- //! prüft, ob pfad ein Verzeichnis ist
- //! \param pfad Der Pfad zur Datei
- //! \return 1, wenn die Datei ein Verzeichnis ist. 0 sonst
- DLLEXPORT bool DateiIstVerzeichnis( const char *pfad );
- }
- #endif
|