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- #ifndef AlphaFeld_H
- #define AlphaFeld_H
- #include "Zeichnung.h"
- namespace Framework
- {
- class Bild; //! Bild.h
- class AlphaFeld; //! Aus dieser Datei
- //! Eine Zeichnung des 2D GUI Frameworks, die einen Farbübergang zu einem Rechteck darstellt
- class AlphaFeld : public Zeichnung
- {
- private:
- int strength;
- int farbe;
- public:
- //! Konstruktor
- DLLEXPORT AlphaFeld();
- //Destruktor
- DLLEXPORT virtual ~AlphaFeld();
- //! Setzt die Stärke des Übergangs. Dies ist der Wert um den der Alpha Wert der Farbe für jeden Pixel nach innen abnimmt
- //! \param st Die Stärke
- DLLEXPORT void setStrength( int st );
- //! Setzt die Farbe des Alpha Feldes
- //! \param f Die Farbe im A8R8G8B8 Format
- DLLEXPORT void setFarbe( int f );
- //! Zeichnet die Zeihnung in ein bestimmtes Bild
- //! \param zRObj Das Bild, in das gezeichnet werden soll
- DLLEXPORT void render( Bild &zRObj ) override;
- //! Gibt die Stärke des Alpha Feldes zurück
- DLLEXPORT int getStrength() const;
- //! gibt die Farbe des Alpha Feldes im A8R8G8B8 Format zurück
- DLLEXPORT int getFarbe() const;
- //! Kopiert das Alpha Feld, so dass es ohne auswirkungen auf das Original verwendet werden kann
- DLLEXPORT Zeichnung *dublizieren() const override;
- };
- }
- #endif
|