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  1. #ifndef Bild_H
  2. #define Bild_H
  3. #include "Array.h"
  4. #ifdef WIN32
  5. #include "Zeichnung.h"
  6. #else
  7. #include "Punkt.h"
  8. #endif
  9. namespace Framework
  10. {
  11. class Bild; // aus dieser Datei
  12. #ifdef WIN32
  13. class VScrollBar; // Scroll.h
  14. class HScrollBar; // Scroll.h
  15. struct VScrollData; // Scroll.h
  16. struct HScrollData; // Scroll.h
  17. class LRahmen; // Rahmen.h
  18. struct MausEreignis; // Mausereignis.h
  19. class Text; // Text.h
  20. #endif
  21. // Verwaltet ein Bild als Array von Pixel Farben im A8R8G8B8 Format, in den gezeichnet werden kann
  22. class Bild
  23. {
  24. private:
  25. int *fc;
  26. bool delFc;
  27. Punkt size;
  28. int ref;
  29. Punkt *drawOff;
  30. Punkt *dPosA;
  31. Punkt *dSizeA;
  32. int doa;
  33. unsigned char *alpha;
  34. int alphaAnzahl;
  35. bool rend;
  36. bool alpha3D;
  37. // privat
  38. inline void alphaPixelP( int x, int y, int f );
  39. inline void alphaPixelP( int &fc, int f );
  40. inline char getOutCode( Punkt p ) const;
  41. void drawFlatDreieck( int y1, int y2, float m1, float b1, float m2, float b2, int farbe );
  42. void drawFlatDreieckTextur( int y1, int y2, double m1, double b1, double m2, double b2, double tx1, double ty1, double tx2, double ty2,
  43. double tx_1o, double ty_1o, double tx_2o, double ty_2o, double txf, double tyf, Bild &textur );
  44. void drawFlatDreieckAlpha( int y1, int y2, float m1, float b1, float m2, float b2, int farbe );
  45. void drawFlatDreieckTexturAlpha( int y1, int y2, double m1, double b1, double m2, double b2, double tx1, double ty1, double tx2, double ty2,
  46. double tx_1o, double ty_1o, double tx_2o, double ty_2o, double txf, double tyf, Bild &textur );
  47. void drawLinieHTextur( Vec2< double > p, double length, Vec2< double > ta, Vec2< double > tb, double txo, double tyo, Bild &textur );
  48. void drawLinieHTexturAlpha( Vec2< double > p, double length, Vec2< double > ta, Vec2< double > tb, double txo, double tyo, Bild &textur );
  49. public:
  50. // Konstruktor
  51. // options: 1, wenn das Bild Buffer zum Zeichnen anlegen soll, wie zum Beispiel für temporäre Zeichnenflächen Begrenzungen und Transparenz Filter
  52. // Verbraucht etwa 50 kb mehr Arbeitsspeicher pro Bild
  53. __declspec( dllexport ) Bild( bool options = 0 );
  54. // Destruktor
  55. __declspec( dllexport ) ~Bild();
  56. // Prüft ob ein Rechteck vollständig oder teilweise in der Zeichen Fläche liegt.
  57. // return 0, falls das Rechteck nicht in der Zeichenfläche liegt, 1 sonst
  58. __declspec( dllexport ) bool isAreaDrawable( int x, int y, int width, int height );
  59. // Wird dieser Flag gesetzt, so wird beim Alpha Blending wenn die vorheriege Farbe 0 ist nur die neue mit ihrem Alpha Wert kopiert.
  60. // Das ist sinnvoll für die Verwendung im 3DBildschirm, wo das Gezeichnette Bild später mittels Alpha Blending angezeigt wird.
  61. // Der Flag wird im 3DBildschirm automatisch gesetzt
  62. __declspec( dllexport ) void setAlpha3D( bool erlaubt );
  63. // Setzt die mindest Transparenz von allem was als nächstes gezeichnet wird, bis der zugehörige releaseAlpha() aufruf erfolgt.
  64. __declspec( dllexport ) void setAlpha( unsigned char alpha );
  65. // Entfernt die als letztes mit setAlpha() gesetzte Alpha grenze
  66. __declspec( dllexport ) void releaseAlpha();
  67. // Setzt einen Zeiger auf die Pixel, in die gezeichnet werden soll
  68. // buffer: Ein Array mit den A8R8G8B8 Farbwerten
  69. // deleteBuffer: 1, fals der Array vom Bild gelöscht werden soll
  70. // breite: Die Breite in Pixeln
  71. // height: Die Höhe in Pixeln
  72. __declspec( dllexport ) void setPixelBuffer( int *buffer, bool deleteBuffer, int breite, int height );
  73. // Erstellt ein neues Bild
  74. // breite: Die Breite des Bildes in Pixeln
  75. // höhe: Die Höhe des Bildes in Pixeln
  76. // fillColor: Die startfarbe, auf die alle Pixel gesetzt werden
  77. __declspec( dllexport ) void neuBild( int breite, int height, int fillColor );
  78. // Blendet mittels Alphablending eine Farbe auf einen bestimmten Pixel
  79. // Beachtet nicht die begrenzung der Zeichnenfläche und das Skroll Offset
  80. // x: Die X Koordinate des Pixels
  81. // y: Die Y Koordinate des Pixels
  82. // f: Die Farbe in A8R8G8B8 Format, die geblendet werden soll
  83. __declspec( dllexport ) void alphaPixel( int x, int y, int f );
  84. // Blendet mittels Alphablending eine Farbe auf einen bestimmten Pixel
  85. // Beachtet nicht die begrenzung der Zeichnenfläche und das Skroll Offset
  86. // i: Der Index des Pixels im Pixel Array
  87. // f: Die Farbe in A8R8G8B8 Format, die geblendet werden soll
  88. __declspec( dllexport ) void alphaPixel( int i, int f );
  89. // Blendet mittels Alphablending eine Farbe auf einen bestimmten Pixel
  90. // x: Die X Koordinate des Pixels
  91. // y: Die Y Koordinate des Pixels
  92. // f: Die Farbe in A8R8G8B8 Format, die geblendet werden soll
  93. __declspec( dllexport ) void alphaPixelDP( int x, int y, int f );
  94. // Blendet mittels Alphablending eine Farbe auf einen bestimmten Pixel
  95. // i: Der Index des Pixels im Pixel Array
  96. // f: Die Farbe in A8R8G8B8 Format, die geblendet werden soll
  97. __declspec( dllexport ) void alphaPixelDP( int i, int f );
  98. // Setzt die Farbe eines besimmten Pixels
  99. // x: Die X Koordinate des Pixels
  100. // y: Die Y Koordinate des Pixels
  101. // f: Die neue Farbe in A8R8G8B8 Format
  102. __declspec( dllexport ) void setPixelDP( int x, int y, int f );
  103. // Setzt die Farbe eines besimmten Pixels
  104. // i: Der Index des Pixels im Pixel Array
  105. // f: Die neue Farbe in A8R8G8B8 Format
  106. __declspec( dllexport ) void setPixelDP( int i, int f );
  107. // Setzt die Farbe aller Pixel des Bildes
  108. // f: Die neue Farbe
  109. __declspec( dllexport ) void setFarbe( int f );
  110. // Setzt die Farben aller Pixel in einem Rechteck
  111. // x: Die X Koordinate
  112. // y: Die Y Koordinate
  113. // b: Die Breite des Rechtecks
  114. // h: Die Höhe des Rechtecks
  115. // fc: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
  116. __declspec( dllexport ) void fillRegion( int x, int y, int b, int h, int fc );
  117. // Blendet eine Farbe mit Alphablending in einem Rechteck
  118. // x: Die X Koordinate
  119. // y: Die Y Koordinate
  120. // b: Die Breite des Rechtecks
  121. // h: Die Höhe des Rechtecks
  122. // fc: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
  123. __declspec( dllexport ) void alphaRegion( int x, int y, int b, int h, int fc );
  124. // Zeichnet eine horizontale Linie
  125. // x: Die X Koordinate des Startpunktes der Linie
  126. // y: Die Y Koordinate des Startpunktes der Linie
  127. // length: Die Länge der Linie
  128. // fc: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
  129. __declspec( dllexport ) void drawLinieH( int x, int y, int length, int fc );
  130. // Zeichnet eine vertikale Linie
  131. // x: Die X Koordinate des Startpunktes der Linie
  132. // y: Die Y Koordinate des Startpunktes der Linie
  133. // length: Die Länge der Linie
  134. // fc: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
  135. __declspec( dllexport ) void drawLinieV( int x, int y, int length, int fc );
  136. // Zeichnet eine horizontale Linie mit Alpha blending
  137. // x: Die X Koordinate des Startpunktes der Linie
  138. // y: Die Y Koordinate des Startpunktes der Linie
  139. // length: Die Länge der Linie
  140. // fc: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
  141. __declspec( dllexport ) void drawLinieHAlpha( int x, int y, int length, int fc );
  142. // Zeichnet eine vertikale Linie mit Alpha Blending
  143. // x: Die X Koordinate des Startpunktes der Linie
  144. // y: Die Y Koordinate des Startpunktes der Linie
  145. // length: Die Länge der Linie
  146. // fc: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
  147. __declspec( dllexport ) void drawLinieVAlpha( int x, int y, int length, int fc );
  148. // Zeichnet eine Linie
  149. // a: Der Startpunkt der Linie
  150. // b: der Endpunkt der Linie
  151. // fc: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
  152. __declspec( dllexport ) void drawLinie( Punkt a, Punkt b, int fc );
  153. // Zeichnet eine Linie mit Alpha Blending
  154. // a: Der Startpunkt der Linie
  155. // b: der Endpunkt der Linie
  156. // fc: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
  157. __declspec( dllexport ) void drawLinieAlpha( Punkt a, Punkt b, int fc );
  158. // Füllt einen Kreis mit einer Farbe. (Unfertig)
  159. // xOff: Die X Koordinate des Kreismittelpunktes
  160. // yOff: Die Y Koordinate des Kreismittelpunktes
  161. // r: Der Radius des Kreises in Pixeln
  162. // fc: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
  163. __declspec( dllexport ) void fillCircle( int xOff, int yOff, int r, int fc );
  164. // Zeichnet den Umriss eines Kreises
  165. // xOff: Die X Koordinate des Kreismittelpunktes
  166. // yOff: Die Y Koordinate des Kreismittelpunktes
  167. // r: Der Radius des Kreises in Pixeln
  168. // fc: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
  169. __declspec( dllexport ) void drawKreis( int xOff, int yOff, int r, int fc );
  170. // Zeichnet den Umriss eines Kreises mit Alpha Blending
  171. // xOff: Die X Koordinate des Kreismittelpunktes
  172. // yOff: Die Y Koordinate des Kreismittelpunktes
  173. // r: Der Radius des Kreises in Pixeln
  174. // fc: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
  175. __declspec( dllexport ) void drawKreisAlpha( int xOff, int yOff, int r, int fc );
  176. // Zeichnet ein Bild in ein bestimmtes Feld ohne Skallierung
  177. // x: Die X Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  178. // y: Die Y Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  179. // br: Die Breite des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  180. // hi: Die Höhe des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  181. // zBild: Das Bild, was gezeichnet werden soll
  182. __declspec( dllexport ) void drawBild( int x, int y, int br, int hi, Bild &zBild );
  183. // Zeichnet ein Bild in ein bestimmtes Feld ohne Skallierung mit alpha blending
  184. // x: Die X Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  185. // y: Die Y Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  186. // br: Die Breite des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  187. // hi: Die Höhe des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  188. // zBild: Das Bild, was gezeichnet werden soll
  189. __declspec( dllexport ) void alphaBild( int x, int y, int br, int hi, Bild &zBild );
  190. // Zeichnet ein Bild um 90 grad nach rechts gedreht in ein bestimmtes Feld ohne Skallierung
  191. // x: Die X Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  192. // y: Die Y Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  193. // br: Die Breite des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  194. // hi: Die Höhe des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  195. // zBild: Das Bild, was gezeichnet werden soll
  196. __declspec( dllexport ) void drawBild90( int x, int y, int br, int hi, Bild &zBild );
  197. // Zeichnet ein Bild um 90 grad nach rechts gedreht in ein bestimmtes Feld ohne Skallierung mit alpha Blending
  198. // x: Die X Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  199. // y: Die Y Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  200. // br: Die Breite des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  201. // hi: Die Höhe des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  202. // zBild: Das Bild, was gezeichnet werden soll
  203. __declspec( dllexport ) void alphaBild90( int x, int y, int br, int hi, Bild &zBild );
  204. // Zeichnet ein Bild um 180 grad nach rechts gedreht in ein bestimmtes Feld ohne Skallierung
  205. // x: Die X Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  206. // y: Die Y Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  207. // br: Die Breite des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  208. // hi: Die Höhe des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  209. // zBild: Das Bild, was gezeichnet werden soll
  210. __declspec( dllexport ) void drawBild180( int x, int y, int br, int hi, Bild &zBild );
  211. // Zeichnet ein Bild um 180 grad nach rechts gedreht in ein bestimmtes Feld ohne Skallierung mit alpha Blending
  212. // x: Die X Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  213. // y: Die Y Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  214. // br: Die Breite des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  215. // hi: Die Höhe des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  216. // zBild: Das Bild, was gezeichnet werden soll
  217. __declspec( dllexport ) void alphaBild180( int x, int y, int br, int hi, Bild &zBild );
  218. // Zeichnet ein Bild um 270 grad nach rechts gedreht in ein bestimmtes Feld ohne Skallierung
  219. // x: Die X Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  220. // y: Die Y Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  221. // br: Die Breite des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  222. // hi: Die Höhe des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  223. // zBild: Das Bild, was gezeichnet werden soll
  224. __declspec( dllexport ) void drawBild270( int x, int y, int br, int hi, Bild &zBild );
  225. // Zeichnet ein Bild um 270 grad nach rechts gedreht in ein bestimmtes Feld ohne Skallierung mit alpha Blending
  226. // x: Die X Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  227. // y: Die Y Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  228. // br: Die Breite des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  229. // hi: Die Höhe des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  230. // zBild: Das Bild, was gezeichnet werden soll
  231. __declspec( dllexport ) void alphaBild270( int x, int y, int br, int hi, Bild &zBild );
  232. // Zeichnet ein Bild in ein bestimmtes Feld mit Skallierung
  233. // x: Die X Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  234. // y: Die Y Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  235. // br: Die Breite des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  236. // hi: Die Höhe des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  237. // zBild: Das Bild, was gezeichnet werden soll
  238. __declspec( dllexport ) void drawBildSkall( int x, int y, int br, int hi, Bild &zBild );
  239. // Zeichnet ein Bild in ein bestimmtes Feld mit Skallierung mit Alpha Blending
  240. // x: Die X Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  241. // y: Die Y Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  242. // br: Die Breite des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  243. // hi: Die Höhe des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  244. // zBild: Das Bild, was gezeichnet werden soll
  245. __declspec( dllexport ) void alphaBildSkall( int x, int y, int br, int hi, Bild &zBild );
  246. // Füllt ein Dreieck mit einer bestimmten Farbe
  247. // a: Eine Ecke des Dreiecks
  248. // b: Eine Ecke des Dreiecks
  249. // c: Eine Ecke des Dreiecks
  250. // farbe: die Farbe im A8R8G8B8 Format
  251. __declspec( dllexport ) void drawDreieck( Punkt a, Punkt b, Punkt c, int farbe );
  252. // Füllt ein Dreieck mit einer bestimmten Textur
  253. // a: Eine Ecke des Dreiecks
  254. // b: Eine Ecke des Dreiecks
  255. // c: Eine Ecke des Dreiecks
  256. // ta: Die Koordinaten von a in der Textur
  257. // tb: Die Koordinaten von b in der Textur
  258. // tc: Die Koordinaten von c in der Textur
  259. // textur: Das Bild, was als Textur verwendet werden soll
  260. __declspec( dllexport ) void drawDreieckTextur( Punkt a, Punkt b, Punkt c, Punkt ta, Punkt tb, Punkt tc, Bild &textur );
  261. // Füllt ein Dreieck mit einer bestimmten Farbe mit alpha blending
  262. // a: Eine Ecke des Dreiecks
  263. // b: Eine Ecke des Dreiecks
  264. // c: Eine Ecke des Dreiecks
  265. // farbe: die Farbe im A8R8G8B8 Format
  266. __declspec( dllexport ) void drawDreieckAlpha( Punkt a, Punkt b, Punkt c, int farbe );
  267. // Füllt ein Dreieck mit einer bestimmten Textur mit alpha blending
  268. // a: Eine Ecke des Dreiecks
  269. // b: Eine Ecke des Dreiecks
  270. // c: Eine Ecke des Dreiecks
  271. // ta: Die Koordinaten von a in der Textur
  272. // tb: Die Koordinaten von b in der Textur
  273. // tc: Die Koordinaten von c in der Textur
  274. // textur: Das Bild, was als Textur verwendet werden soll
  275. __declspec( dllexport ) void drawDreieckTexturAlpha( Punkt a, Punkt b, Punkt c, Punkt ta, Punkt tb, Punkt tc, Bild &textur );
  276. // Begrenzt die Zeichenfläche in die bis zum nächsten aufruf von releaseDrawOptions() gezeichnet werden kann. Alles außerhalb der Fläche wird automatisch ignoriert.
  277. // Wenn die Zeichenfläche über den Rand einer bestehenden Zeichenfläche hinausragt, wird sie automatisch auf die bestehende Zeichnenfläche beschnitten.
  278. // pos: Die Koordinaten der linken oberen Ecke der Zeichenfläche
  279. // gr: Die Größe der Zeichenfläche
  280. // return: 1, falls die neue Zeichenfläche ganz oder teilweise innerhalb der bestehenden Zeichenfläche ligt. Wenn 0 zurückgegeben wird, wurde die Zeichenfläche nicht gesetzt und es braucht nicht releaseDrawOptions() aufgerufen werden
  281. __declspec( dllexport ) bool setDrawOptions( const Punkt &pos, const Punkt &gr );
  282. // Begrenzt die Zeichenfläche in die bis zum nächsten aufruf von releaseDrawOptions() gezeichnet werden kann. Alles außerhalb der Fläche wird automatisch ignoriert.
  283. // Wenn die Zeichenfläche über den Rand einer bestehenden Zeichenfläche hinausragt, wird sie automatisch auf die bestehende Zeichnenfläche beschnitten.
  284. // x: Die X Koordinate der linken oberen Ecke der Zeichenfläche
  285. // y: Die X Koordinate der linken oberen Ecke der Zeichenfläche
  286. // br: Die Breite der Zeichenfläche
  287. // hi: Die Höhe der Zeichenfläche
  288. // return: 1, falls die neue Zeichenfläche ganz oder teilweise innerhalb der bestehenden Zeichenfläche ligt. Wenn 0 zurückgegeben wird, wurde die Zeichenfläche nicht gesetzt und es braucht nicht releaseDrawOptions() aufgerufen werden
  289. __declspec( dllexport ) bool setDrawOptions( int x, int y, int br, int hi );
  290. // Begrenzt die Zeichenfläche in die bis zum nächsten aufruf von releaseDrawOptions() gezeichnet werden kann. Alles außerhalb der Fläche wird automatisch ignoriert.
  291. // Wenn die Zeichenfläche darf über den Rand einer bestehenden Zeichenfläche hinausragen
  292. // pos: Die Koordinaten der linken oberen Ecke der Zeichenfläche
  293. // gr: Die Größe der Zeichenfläche
  294. // return: 1, falls die neue Zeichenfläche ganz oder teilweise innerhalb des Bildes ligt. Wenn 0 zurückgegeben wird, wurde die Zeichenfläche nicht gesetzt und es braucht nicht releaseDrawOptions() aufgerufen werden
  295. __declspec( dllexport ) bool setDrawOptionsErzwingen( const Punkt &pos, const Punkt &gr );
  296. // Begrenzt die Zeichenfläche in die bis zum nächsten aufruf von releaseDrawOptions() gezeichnet werden kann. Alles außerhalb der Fläche wird automatisch ignoriert.
  297. // Wenn die Zeichenfläche darf über den Rand einer bestehenden Zeichenfläche hinausragen
  298. // x: Die X Koordinate der linken oberen Ecke der Zeichenfläche
  299. // y: Die X Koordinate der linken oberen Ecke der Zeichenfläche
  300. // br: Die Breite der Zeichenfläche
  301. // hi: Die Höhe der Zeichenfläche
  302. // return: 1, falls die neue Zeichenfläche ganz oder teilweise innerhalb des Bildes ligt. Wenn 0 zurückgegeben wird, wurde die Zeichenfläche nicht gesetzt und es braucht nicht releaseDrawOptions() aufgerufen werden
  303. __declspec( dllexport ) bool setDrawOptionsErzwingen( int x, int y, int br, int hi );
  304. // Setzt Koordinaten, die bei den Zeichenfunktionen von den Positionen abgezogen werden
  305. // Vorher sollte eine Zeichenfläche mit SetDrawOptions gesetzt worden sein. Die Werte werden mit dem aufruf von releaseDrawOptions() wieder zurückgesetzt.
  306. // xOff: Ein Wert, der von allen X Koordinaten abgezogen wird
  307. // yOff: Ein Wert, der von allen Y Koordinaten abgezogen wird
  308. __declspec( dllexport ) void addScrollOffset( int xOff, int yOff );
  309. // Entfernt die als letztes gesetzte begrenzung der Zeichenfläche und alle seit dem gesetzten Scroll Offsets
  310. // Stellt die vorherige Zeichenfläche und die zugehörigen Scroll Offsets wieder her
  311. __declspec( dllexport ) void releaseDrawOptions();
  312. // Gibt zurück, ob sich das Bild seit dem letzten Aufruf dieser Funktion verändert hat
  313. __declspec( dllexport ) bool getRend();
  314. // Gibt den Array mit A8R8G8B8 Farbwerten der Pixel zurück
  315. // Der Index eines Pixels berechnet sich durch x + y * Bildbreite
  316. __declspec( dllexport ) int *getBuffer() const;
  317. // Gibt den A8R8G8B8 Farbwert eines Pixels zurück
  318. // x: Die X Koordinate des Pixels
  319. // y: Die Y Koordinate des Pixels
  320. __declspec( dllexport ) int getPixel( int x, int y ) const;
  321. // Gibt die Größe des Bildes zurück
  322. __declspec( dllexport ) const Punkt &getSize() const;
  323. // Gibt die Breite des Bildes zurück
  324. __declspec( dllexport ) int getBreite() const;
  325. // Gibt die Höhe des Bildes zurück
  326. __declspec( dllexport ) int getHeight() const;
  327. // Gibt den aktuellen mindest Transparenz Wert zurück
  328. __declspec( dllexport ) unsigned char getAlpha() const;
  329. // Gibt die Koordinaten der linken oberen Ecke der aktuellen Zeichenfläche zurück
  330. __declspec( dllexport ) const Punkt &getDrawPos() const;
  331. // Gibt die Größe der aktuelen Zeichenfläche zurück
  332. __declspec( dllexport ) const Punkt &getDrawGr() const;
  333. // Gibt die Koordinaten zurück, die zu allen Positionen vor dem Zeichnen hinzugefügt werden
  334. __declspec( dllexport ) const Punkt &getDrawOff() const;
  335. // Erhöht den Reference Counting Zähler.
  336. // return: this.
  337. __declspec( dllexport ) Bild *getThis();
  338. // Verringert den Reference Counting Zähler. Wenn der Zähler 0 erreicht, wird das Objekt automatisch gelöscht.
  339. // return: 0.
  340. __declspec( dllexport ) Bild *release();
  341. };
  342. #ifdef WIN32
  343. // Eine Zeichnung des 2d GUI Frameworks, die ein Bild anzeigt.
  344. class BildZ : public ZeichnungHintergrund
  345. {
  346. public:
  347. class Style : public ZeichnungHintergrund::Style
  348. {
  349. public:
  350. const static __int64 Alpha = 0x1000; // Wenn dieser Flag gesetzt ist, wird zum Zeichnen des Bildes Alpha Blending verwendet
  351. const static __int64 normal = HScroll | Sichtbar | Erlaubt | Rahmen | VScroll; // Der Normale Style einer Bild Zeichnung Bestehend aus HScroll, Sichtbar, Erlaubt, Rahmen, VScroll
  352. };
  353. private:
  354. Bild *bild;
  355. int ref;
  356. public:
  357. // Konstruktor
  358. __declspec( dllexport ) BildZ();
  359. // Destruktor
  360. __declspec( dllexport ) ~BildZ();
  361. // Setzt einen Zeiger auf das Bild, was angezeigt werden soll
  362. // b: Das Bild
  363. __declspec( dllexport ) void setBildZ( Bild *b );
  364. // Setzt das Bild, was angezeigt werden soll. Der Inhalt des Bildes wird Kopiert
  365. // b: Das Bild
  366. __declspec( dllexport ) void setBild( Bild *b );
  367. // Updated den Zeichenhintergrund
  368. // tickVal: Die vergangene Zeit in Sekunden, die seit dem Letzten Aufruf dieser Funktion verstrichen ist
  369. // return: 1, wenn das Bild neu gezeichnet werden muss. 0 sonnst
  370. __declspec( dllexport ) bool tick( double tickVal ) override;
  371. // Verarbeitet ein Maus Ereignis. Wird vom Framework automatisch aufgerufen.
  372. // me: Das Ereignis
  373. __declspec( dllexport ) void doMausEreignis( MausEreignis &me ) override;
  374. // Zeichnet die Zeihnung in ein bestimmtes Bild
  375. // zRObj: Das Bild, in das gezeichnet werden soll
  376. __declspec( dllexport ) void render( Bild &zRObj ) override;
  377. // Gibt das angezeigte Bild zurück
  378. __declspec( dllexport ) Bild *getBild() const;
  379. // Gbt das angezeigte Bild ohne erhöhten Reference Counter zurück
  380. __declspec( dllexport ) Bild *zBild() const;
  381. // Kopiert die Komplette Zeichnung, so dass sie ohne Effekt auf das Original verändert werden kann
  382. __declspec( dllexport ) Zeichnung *dublizieren() const override;
  383. // Erhöht den Reference Counting Zähler.
  384. // return: this.
  385. __declspec( dllexport ) BildZ *getThis();
  386. // Verringert den Reference Counting Zähler. Wenn der Zähler 0 erreicht, wird das Objekt automatisch gelöscht.
  387. // return: 0.
  388. __declspec( dllexport ) BildZ *release();
  389. };
  390. // Lädt ein Bild aus einer .bmp, .jpg, .gif oder .png Datei
  391. // pfad: Der Pfad zur Bilddatei
  392. // zError: Ein Zeiger auf ein Text Objekt, in dem ein möglicher Fehler zurückgegeben wird
  393. // return: Das geladene Bild
  394. __declspec( dllexport ) Bild *ladeBild( char *pfad, Text *zError );
  395. #endif
  396. }
  397. #endif