123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147 |
- #ifndef Animation_H
- #define Animation_H
- #include "Zeichnung.h"
- #include "Critical.h"
- namespace Framework
- {
- class Bild;
- class LTDBDatei;
- class InitDatei;
- class Rahmen;
-
- class Animation2DData : public virtual ReferenceCounter
- {
- private:
- Bild **bilder;
- int bildAnzahl;
- int fps;
- bool wiederhohlen;
- bool transparent;
- Critical cs;
- public:
-
- DLLEXPORT Animation2DData();
-
- DLLEXPORT ~Animation2DData();
-
-
- DLLEXPORT void lock();
-
-
- DLLEXPORT void unlock();
-
-
-
-
-
-
- DLLEXPORT void ladeAnimation( InitDatei *datei );
-
-
- DLLEXPORT void ladeAnimation( LTDBDatei *datei );
-
-
- DLLEXPORT void setFPS( int fps );
-
-
- DLLEXPORT void setWiederhohlend( bool wh );
-
-
- DLLEXPORT void setTransparent( bool trp );
-
- DLLEXPORT void reset();
-
-
- DLLEXPORT Bild *getBild( int i ) const;
-
-
- DLLEXPORT Bild *zBild( int i ) const;
-
- DLLEXPORT int getBildAnzahl() const;
-
- DLLEXPORT int getFPS() const;
-
- DLLEXPORT bool istWiederhohlend() const;
-
- DLLEXPORT bool istTransparent() const;
- };
-
- class Animation2D : public Zeichnung
- {
- private:
- Animation2DData *data;
- int jetzt;
- double ausgleich;
- unsigned char alpha;
- unsigned char maxAlpha;
- bool rahmen;
- Rahmen *ram;
- int aps;
- bool sichtbar;
- public:
-
- DLLEXPORT Animation2D();
-
- DLLEXPORT virtual ~Animation2D();
-
-
- DLLEXPORT void setRahmen( bool ram );
-
-
- DLLEXPORT void setRahmenZ( Rahmen *ram );
-
-
- DLLEXPORT void setRahmenBreite( int br );
-
-
- DLLEXPORT void setRahmenFarbe( int fc );
-
-
- DLLEXPORT void setAnimationDataZ( Animation2DData *data );
-
-
- DLLEXPORT void setAlphaMaske( unsigned char alpha );
-
-
- DLLEXPORT void setAPS( int aps );
-
-
- DLLEXPORT void setSichtbar( bool sichtbar );
-
-
- DLLEXPORT bool tick( double zeit ) override;
-
-
- DLLEXPORT void render( Bild &zRObj ) override;
-
- DLLEXPORT Animation2DData *getAnimationData() const;
-
- DLLEXPORT Animation2DData *zAnimationData() const;
-
- DLLEXPORT bool istSichtbar() const;
-
- DLLEXPORT int getJetzt() const;
-
- DLLEXPORT unsigned char getAlphaMaske() const;
-
- DLLEXPORT bool hatRahmen() const;
-
- DLLEXPORT Rahmen *getRahmen() const;
-
- DLLEXPORT Rahmen *zRahmen() const;
-
- DLLEXPORT int getRahmenBreite() const;
-
- DLLEXPORT int getRahmenFarbe() const;
-
- DLLEXPORT Zeichnung *dublizieren() const override;
- };
- }
- #endif
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