12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091929394959697989910010110210310410510610710810911011111211311411511611711811912012112212312412512612712812913013113213313413513613713813914014114214314414514614714814915015115215315415515615715815916016116216316416516616716816917017117217317417517617717817918018118218318418518618718818919019119219319419519619719819920020120220320420520620720820921021121221321421521621721821922022122222322422522622722822923023123223323423523623723823924024124224324424524624724824925025125225325425525625725825926026126226326426526626726826927027127227327427527627727827928028128228328428528628728828929029129229329429529629729829930030130230330430530630730830931031131231331431531631731831932032132232332432532632732832933033133233333433533633733833934034134234334434534634734834935035135235335435535635735835936036136236336436536636736836937037137237337437537637737837938038138238338438538638738838939039139239339439539639739839940040140240340440540640740840941041141241341441541641741841942042142242342442542642742842943043143243343443543643743843944044144244344444544644744844945045145245345445545645745845946046146246346446546646746846947047147247347447547647747847948048148248348448548648748848949049149249349449549649749849950050150250350450550650750850951051151251351451551651751851952052152252352452552652752852953053153253353453553653753853954054154254354454554654754854955055155255355455555655755855956056156256356456556656756856957057157257357457557657757857958058158258358458558658758858959059159259359459559659759859960060160260360460560660760860961061161261361461561661761861962062162262362462562662762862963063163263363463563663763863964064164264364464564664764864965065165265365465565665765865966066166266366466566666766866967067167267367467567667767867968068168268368468568668768868969069169269369469569669769869970070170270370470570670770870971071171271371471571671771871972072172272372472572672772872973073173273373473573673773873974074174274374474574674774874975075175275375475575675775875976076176276376476576676776876977077177277377477577677777877978078178278378478578678778878979079179279379479579679779879980080180280380480580680780880981081181281381481581681781881982082182282382482582682782882983083183283383483583683783883984084184284384484584684784884985085185285385485585685785885986086186286386486586686786886987087187287387487587687787887988088188288388488588688788888989089189289389489589689789889990090190290390490590690790890991091191291391491591691791891992092192292392492592692792892993093193293393493593693793893994094194294394494594694794894995095195295395495595695795895996096196296396496596696796896997097197297397497597697797897998098198298398498598698798898999099199299399499599699799899910001001100210031004100510061007100810091010101110121013101410151016101710181019102010211022102310241025102610271028102910301031103210331034103510361037103810391040104110421043104410451046104710481049105010511052105310541055105610571058105910601061106210631064106510661067106810691070107110721073107410751076107710781079108010811082108310841085108610871088108910901091109210931094109510961097109810991100110111021103110411051106110711081109111011111112111311141115111611171118111911201121112211231124112511261127112811291130113111321133113411351136113711381139114011411142114311441145114611471148 |
- #include "Schrift.h"
- #include "Bild.h"
- #include "Globals.h"
- #include "Scroll.h"
- #include "Text.h"
- #ifdef WIN32
- # include <Windows.h>
- #endif
- #include "FrameworkMath.h"
- using namespace Framework;
- // Inhalt der Buchstabe Klasse aus Schrift.h
- // Konstruktor
- Buchstabe::Buchstabe()
- : ReferenceCounter(),
- size(0, 0),
- alpha(0),
- schriftSize(0)
- {}
- // Destruktor
- Buchstabe::~Buchstabe()
- {
- if (alpha) delete[] alpha;
- }
- // nicht constant
- void Buchstabe::NeuBuchstabe(Punkt& size) // Initialisierung
- {
- this->size = size;
- if (alpha) delete[] alpha;
- alpha = new unsigned char[size.x * size.y];
- ZeroMemory(alpha, size.x * size.y);
- }
- void Buchstabe::setPixel(
- Punkt& pos, unsigned char alpha) // setzt den alphawert des Pixels
- {
- this->alpha[pos.x + pos.y * size.x] = alpha;
- }
- void Buchstabe::setPixel(int x, int y, unsigned char alpha)
- {
- this->alpha[x + y * size.x] = alpha;
- }
- void Buchstabe::setPixel(int i, unsigned char alpha)
- {
- this->alpha[i] = alpha;
- }
- void Buchstabe::setSchriftSize(int sg) // setzt die Schriftgröße des Buchstaben
- {
- schriftSize = sg;
- }
- int Buchstabe::getSchriftSize() const
- {
- return schriftSize;
- }
- // constant
- const Punkt& Buchstabe::getSize() const // gibt die Buchstabenbildgröße zurück
- {
- return size;
- }
- int Buchstabe::getBreite() const // Buchstabenbreite
- {
- return size.x;
- }
- int Buchstabe::getHeight() const // Buchstabenhöhe
- {
- return size.y;
- }
- unsigned char* Buchstabe::getBuff() const // gibt den Alphabuffer zurück
- {
- return alpha;
- }
- // Inhalt der Alphabet Klasse aus Schrift.h
- // Konstruktor
- Alphabet::Alphabet()
- : ReferenceCounter(),
- zeichen(new Buchstabe*[256]),
- schriftSize(12)
- {
- for (int i = 0; i < 256; ++i)
- zeichen[i] = 0;
- }
- // Destruktor
- Alphabet::~Alphabet()
- {
- for (int i = 0; i < 256; ++i)
- {
- if (zeichen[i]) zeichen[i]->release();
- }
- delete[] zeichen;
- }
- // nicht constant
- void Alphabet::NeuAlphabet() // Initialisierung
- {
- for (int i = 0; i < 256; ++i)
- {
- if (zeichen[i]) zeichen[i]->release();
- }
- for (int i = 0; i < 256; ++i)
- zeichen[i] = 0;
- }
- void Alphabet::setBuchstabe(
- unsigned char i, Buchstabe* buchstabe) // setzt einen Buchstaben
- {
- if (zeichen[i]) zeichen[i]->release();
- zeichen[i] = buchstabe;
- if (zeichen[i])
- {
- zeichen[i]->setSchriftSize(schriftSize);
- }
- }
- void Alphabet::setSchriftSize(int gr) // setzt die Schriftgröße
- {
- schriftSize = gr;
- for (int i = 0; i < 256; ++i)
- {
- if (zeichen[i]) zeichen[i]->setSchriftSize(gr);
- }
- }
- // constant
- Buchstabe* Alphabet::getBuchstabe(
- unsigned char i) const // gibt einen Buchstaben zurück
- {
- if (zeichen[i]) return dynamic_cast<Buchstabe*>(zeichen[i]->getThis());
- return 0;
- }
- Buchstabe* Alphabet::zBuchstabe(unsigned char i) const
- {
- return zeichen[i];
- }
- bool Alphabet::hatBuchstabe(unsigned char b) const
- {
- return zeichen[b] != 0;
- }
- int Alphabet::getSchriftSize() const // gibt die Schriftgröße zurück
- {
- return schriftSize;
- }
- // Inhalt der AlphabetArray Klasse aus Schrift.h
- // Konstruktor
- AlphabetArray::AlphabetArray()
- {
- memset(alphabets, 0, sizeof(Alphabet*) * 256);
- }
- // nicht constant
- bool AlphabetArray::addAlphabet(Alphabet* alphabet) // Fügt ein Alphabet hinzu
- {
- if (alphabets[alphabet->getSchriftSize()] != 0)
- {
- alphabet->release();
- return 0;
- }
- alphabets[alphabet->getSchriftSize()] = alphabet;
- return 1;
- }
- bool AlphabetArray::removeAlphabet(unsigned char sg) // entfernt ein Alphabet
- {
- if (alphabets[sg])
- {
- alphabets[sg]->release();
- alphabets[sg] = 0;
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- // constant
- Alphabet* AlphabetArray::getAlphabet(
- unsigned char sg) const // gibt getThis von einem Alphabet zurück
- {
- if (alphabets[sg]) return dynamic_cast<Alphabet*>(alphabets[sg]->getThis());
- return 0;
- }
- Alphabet* AlphabetArray::zAlphabet(
- unsigned char sg) const // gibt ein Alphabet zurück
- {
- return alphabets[sg];
- }
- // Inhalt der Schrift Klasse aus Schrift.h
- // Konstruktor
- Schrift::Schrift()
- : ReferenceCounter(),
- alphabetAnzahl(0),
- alphabet(new AlphabetArray())
- {}
- // Destruktor
- Schrift::~Schrift()
- {
- delete alphabet;
- }
- bool Schrift::addAlphabet(
- Alphabet* alphabet) // Fügt der Schrift ein Alphabet hinzu
- {
- if (this->alphabet->addAlphabet(alphabet))
- {
- ++alphabetAnzahl;
- return true;
- }
- return false;
- }
- void Schrift::removeAlphabet(unsigned char sg) // Entfernt ein Alphabet
- {
- if (alphabet->removeAlphabet(sg)) --alphabetAnzahl;
- }
- // constant
- Alphabet* Schrift::getAlphabet(unsigned char sg) const
- {
- Alphabet* drawAlphabet = alphabet->zAlphabet(sg);
- if (!drawAlphabet)
- {
- for (int i = 0; i < 256; ++i)
- {
- if (sg - i > 0)
- {
- drawAlphabet = alphabet->zAlphabet((unsigned char)(sg - i));
- if (drawAlphabet) break;
- }
- if (sg + i < 256)
- {
- drawAlphabet = alphabet->zAlphabet((unsigned char)(sg + i));
- if (drawAlphabet) break;
- }
- }
- }
- return dynamic_cast<Alphabet*>(drawAlphabet->getThis());
- }
- Alphabet* Schrift::zAlphabet(unsigned char sg) const
- {
- Alphabet* drawAlphabet = alphabet->zAlphabet(sg);
- if (!drawAlphabet)
- {
- for (int i = 0; i < 256; ++i)
- {
- if (sg - i > 0)
- {
- drawAlphabet = alphabet->zAlphabet((unsigned char)(sg - i));
- if (drawAlphabet) break;
- }
- if (sg + i < 256)
- {
- drawAlphabet = alphabet->zAlphabet((unsigned char)(sg + i));
- if (drawAlphabet) break;
- }
- }
- }
- return drawAlphabet;
- }
- unsigned char Schrift::getAlphabetAnzahl()
- const // gibt die anzahl von in der Schrift enthaltenen Alphabeten zurück
- {
- return alphabetAnzahl;
- }
- TextRenderer::TextRenderer()
- : TextRenderer(0)
- {}
- TextRenderer::TextRenderer(Schrift* schrift)
- : ReferenceCounter()
- {
- s = schrift;
- zeilenAbstand = 5;
- zeichenAbstand = 0;
- schriftSize = 0;
- setSchriftSize(12);
- }
- TextRenderer::~TextRenderer()
- {
- if (s) s->release();
- }
- void TextRenderer::setSchriftZ(Schrift* schrift)
- {
- if (s != schrift)
- {
- if (s) s->release();
- s = schrift;
- memset(charWidths, 0, sizeof(charWidths));
- memset(charHeights, 0, sizeof(charHeights));
- if (s)
- {
- Alphabet* a = s->zAlphabet((unsigned char)schriftSize);
- for (int i = 0; i < 256; i++)
- {
- Buchstabe* b = a->zBuchstabe((unsigned char)i);
- if (b)
- {
- charWidths[i]
- = (int)((b->getBreite() / (double)a->getSchriftSize())
- * schriftSize
- + 0.5);
- charHeights[i]
- = (int)((b->getHeight() / (double)a->getSchriftSize())
- * schriftSize
- + 0.5);
- }
- else
- {
- charWidths[i] = 0;
- charHeights[i] = 0;
- }
- }
- }
- }
- else
- {
- schrift->release();
- }
- }
- Schrift* TextRenderer::getSchrift()
- {
- if (s) return dynamic_cast<Schrift*>(s->getThis());
- return 0;
- }
- Schrift* TextRenderer::zSchrift()
- {
- return s;
- }
- // Setzt die Schriftgröße, in der gezeichnet werden soll. Die Schrift wählt
- // automatisch das passende Alphabet zum Zeichnen
- // sg: Die Schriftgröße
- void TextRenderer::setSchriftSize(int sg)
- {
- if (schriftSize != sg)
- {
- schriftSize = sg;
- memset(charWidths, 0, sizeof(charWidths));
- memset(charHeights, 0, sizeof(charHeights));
- if (s)
- {
- Alphabet* a = s->zAlphabet((unsigned char)schriftSize);
- for (int i = 0; i < 256; i++)
- {
- Buchstabe* b = a->zBuchstabe((unsigned char)i);
- if (b)
- {
- charWidths[i]
- = (int)((b->getBreite() / (double)a->getSchriftSize())
- * schriftSize
- + 0.5);
- charHeights[i]
- = (int)((b->getHeight() / (double)a->getSchriftSize())
- * schriftSize
- + 0.5);
- }
- else
- {
- charWidths[i] = 0;
- charHeights[i] = 0;
- }
- }
- }
- }
- }
- // Setzt den Zeilenabstand, der zum zeichnen verwendet werden soll
- // za: Der Zeilenabstand zum unteren Ende der darüber liegenden zeile in Pixeln
- void TextRenderer::setZeilenAbstand(int za)
- {
- zeilenAbstand = za;
- }
- // Setzt den Zeichenabstand, der zum zeichnen verwendet werden soll
- // za: Der Zeichenabstand zum unteren Ende der darüber liegenden zeile in
- // Pixeln
- void TextRenderer::setZeichenAbstand(int za)
- {
- zeichenAbstand = za;
- }
- // Fügt Zeilenumbrüche in den Text ein, so dass er bei einer vorgegebenen Breite
- // follständig angezeigt wird
- // zText: Der text, in den die Zeilenumbrüche eingefügt werden sollen
- // maxBreite: Die Breite in Pixeln auf der der Text follständig angezeigt
- // werden soll
- void TextRenderer::textFormatieren(Text* zTxt, int maxBreite)
- {
- int lastPos = -1;
- int x = 0;
- const char* txt = zTxt->getText();
- Text result = txt;
- int len = zTxt->getLength();
- for (int i = 0; i < len; ++i)
- {
- if (txt[i] == ' ')
- {
- lastPos = i;
- x += schriftSize / 2 + zeichenAbstand;
- continue;
- }
- if (txt[i] == '\t')
- {
- lastPos = i;
- x += schriftSize + zeichenAbstand;
- continue;
- }
- if (txt[i] == '\n')
- {
- x = 0;
- lastPos = -1;
- continue;
- }
- x += getCharWidth(txt[i]) + zeichenAbstand;
- if (x > maxBreite && lastPos > -1)
- {
- result.ersetzen(lastPos, lastPos + 1, "\n");
- x = 0;
- i = lastPos;
- lastPos = -1;
- }
- }
- zTxt->setText(result);
- }
- // Zeichnet einen Bestimmten Text mit Cursor und einfärbung auf ein Bild
- // Nutze (setPosition) und (setDrawSchriftGröße) um die Position und die Größe
- // zu verändern
- // x: x position des ersten zeichens
- // y: y position des ersten zeichens
- // txt: Der Text, der gezeichnet werden soll
- // zRObj: Das Bild, auf das gezeichnet werden soll
- // cpos: Die position des Cursors im Text
- // cf: Die Farbe des Cursors
- // fbeg: Die Position des Zeichens im Text, wo die Einfärbung beginnen soll.
- // Der Text wird von dort bis zur Cursorposition eingefärbt ff: Die Hintergrund
- // Farbe des eingefärbten Textes f: Eine Funktion die für jeden Buchstaben
- // aufgerufen wird und seine Farbe zurückgibt
- void TextRenderer::renderText(int x,
- int y,
- const char* txt,
- Bild& zRObj,
- std::function<int(int, int, int)> f,
- int cpos,
- int cf,
- int fbeg,
- int ff)
- {
- if (!s) return;
- if (fbeg == -1) fbeg = cpos;
- int zRObjBr = zRObj.getBreite();
- int zRObjHi = zRObj.getHeight();
- const Punkt& zRObjOff = zRObj.getDrawOff();
- int beginX = x;
- int zh = getZeilenHeight();
- if (y + (zh + zeilenAbstand) * Text(txt).anzahlVon('\n') + zh + zRObjOff.y
- < 0
- || x + zRObjOff.x >= zRObjBr || y + zRObjOff.y >= zRObjHi)
- return;
- bool faerb = 0;
- int len = textLength(txt);
- for (int i = 0; i < len; ++i)
- {
- if (i == fbeg) faerb = !faerb;
- if (i == cpos)
- {
- zRObj.drawLinieVAlpha(x, y, zh, cf);
- faerb = !faerb;
- }
- if (txt[i] == ' ')
- {
- if (faerb)
- zRObj.alphaRegion(
- x, y, schriftSize / 2 + zeichenAbstand, zh, ff);
- x += schriftSize / 2 + zeichenAbstand;
- continue;
- }
- if (txt[i] == '\t')
- {
- if (faerb)
- zRObj.alphaRegion(x, y, schriftSize + zeichenAbstand, zh, ff);
- x += schriftSize + zeichenAbstand;
- continue;
- }
- if (txt[i] == '\n')
- {
- y += zh + zeilenAbstand;
- x = beginX;
- continue;
- }
- renderChar(x, y, txt[i], zRObj, f(x, y, i), 0, faerb, ff);
- }
- if (textLength(txt) == cpos) zRObj.drawLinieVAlpha(x, y, zh, cf);
- }
- // Zeichnet einen Bestimmten Text mit Cursor und einfärbung auf ein Bild
- // Nutze (setPosition) und (setDrawSchriftGröße) um die Position und die Größe
- // zu verändern
- // x: x position des ersten zeichens
- // y: y position des ersten zeichens
- // txt: Der Text, der gezeichnet werden soll
- // zRObj: Das Bild, auf das gezeichnet werden soll
- // cpos: Die position des Cursors im Text
- // cf: Die Farbe des Cursors
- // fbeg: Die Position des Zeichens im Text, wo die Einfärbung beginnen soll.
- // Der Text wird von dort bis zur Cursorposition eingefärbt ff: Die Hintergrund
- // Farbe des eingefärbten Textes f: Die Farbe, in der der Text gezeichnet
- // werden soll
- void TextRenderer::renderText(int x,
- int y,
- const char* txt,
- Bild& zRObj,
- int f,
- int cpos,
- int cf,
- int fbeg,
- int ff)
- {
- return renderText(
- x,
- y,
- txt,
- zRObj,
- [f](int a, int b, int c) { return f; },
- cpos,
- cf,
- fbeg,
- ff);
- }
- // Zeichnet einen Bestimmten Buchstaben mit einfärbung auf ein Bild
- // Nutze (setPosition) und (setDrawSchriftGröße) um die Position und die Größe
- // zu verändern
- // x: x position des ersten zeichens
- // y: y position des ersten zeichens
- // txt: Der Text, der gezeichnet werden soll
- // zRObj: Das Bild, auf das gezeichnet werden soll
- // color: Die Farbe, in der der Text gezeichnet werden soll
- // underlined: 1, falls der Text unterstrichen sein soll
- // selected: 1, falls das zeichen eingefärbt sein soll
- // selectedBackgroundColor: Die Hintergrund Farbe des eingefärbten Textes
- void TextRenderer::renderChar(int& x,
- int y,
- char c,
- Bild& zRObj,
- int color,
- bool underlined,
- bool selected,
- int selectedBackgroundColor)
- {
- if (!s) return;
- Alphabet* a = s->zAlphabet((unsigned char)schriftSize);
- if (!a) return;
- Buchstabe* b = a->zBuchstabe(c);
- if (b)
- {
- if (x >= zRObj.getBreite()) return;
- if (zRObj.isAreaDrawable(x, y, getCharWidth(c), getCharHeight(c)))
- {
- if (selected)
- {
- int br = getCharWidth(c) + zeichenAbstand;
- zRObj.alphaRegion(
- x, y, br, getZeilenHeight(), selectedBackgroundColor);
- }
- if (b->getBuff())
- {
- const Punkt& zRObjGr = zRObj.getDrawGr();
- const Punkt& zRObjPos = zRObj.getDrawPos();
- const Punkt& zRObjOff = zRObj.getDrawOff();
- int xp = x + zRObjOff.x, yp = y + zRObjOff.y;
- int xs = xp < zRObjPos.x ? (zRObjPos.x - xp) : 0,
- ys = yp < zRObjPos.y ? (zRObjPos.y - yp) : 0;
- int br = b->getBreite();
- unsigned char a2 = (unsigned char)(255 - (color >> 24));
- color &= 0x00FFFFFF;
- float xoff = (float)b->getSchriftSize() / (float)schriftSize,
- yoff = (float)b->getSchriftSize() / (float)schriftSize;
- float x = (float)xs * xoff, y = (float)ys * yoff;
- int maxX = getCharWidth(c), maxY = getCharHeight(c);
- maxX = (xp + maxX) >= zRObjGr.x ? (zRObjGr.x - xp) : maxX;
- maxY = (yp + maxY) >= zRObjGr.y ? (zRObjGr.y - yp) : maxY;
- int a, dx, ygr, ygr2;
- if (zRObj.hasAlpha3D())
- {
- for (int dy = ys; dy < maxY; ++dy)
- {
- ygr2 = (yp + dy) * zRObj.getBreite() + xp;
- ygr = (int)y * br;
- for (dx = xs; dx < maxX; ++dx)
- {
- a = b->getBuff()[(int)x + ygr] - a2;
- zRObj.alphaPixel3D(dx + ygr2, color | (a << 24));
- x += xoff;
- }
- x = (float)xs;
- y += yoff;
- }
- }
- else
- {
- for (int dy = ys; dy < maxY; ++dy)
- {
- ygr2 = (yp + dy) * zRObj.getBreite() + xp;
- ygr = (int)y * br;
- for (dx = xs; dx < maxX; ++dx)
- {
- a = b->getBuff()[(int)x + ygr] - a2;
- zRObj.alphaPixel2D(dx + ygr2, color | (a << 24));
- x += xoff;
- }
- x = (float)xs;
- y += yoff;
- }
- }
- }
- if (underlined)
- zRObj.drawLinieHAlpha(x - (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- y + getZeilenHeight() + getZeichenAbstand() / 2,
- getCharWidth(c) + (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- 0xFF000000 | color);
- }
- x += getCharWidth(c) + zeichenAbstand;
- }
- else if (c == ' ')
- {
- if (selected)
- zRObj.alphaRegion(x,
- y,
- schriftSize / 2 + zeichenAbstand,
- getZeilenHeight(),
- selectedBackgroundColor);
- if (underlined)
- zRObj.drawLinieHAlpha(x - (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- y + getZeilenHeight() + getZeichenAbstand() / 2,
- schriftSize / 2 + zeichenAbstand
- + (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- 0xFF000000 | color);
- x += schriftSize / 2 + zeichenAbstand;
- }
- else if (c == '\t')
- {
- if (selected)
- zRObj.alphaRegion(x,
- y,
- schriftSize + zeichenAbstand,
- getZeilenHeight(),
- selectedBackgroundColor);
- if (underlined)
- zRObj.drawLinieHAlpha(x - (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- y + getZeilenHeight() + getZeichenAbstand() / 2,
- schriftSize + zeichenAbstand
- + (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- 0xFF000000 | color);
- x += schriftSize + zeichenAbstand;
- }
- }
- // Gibt die Schriftgröße zurück, die zum Zeichnen verwendet wird
- int TextRenderer::getSchriftSize() const
- {
- return schriftSize;
- }
- // Gibt den Abstand in Pixeln zum unteren Ende der darüber ligenden Zeile zurück
- int TextRenderer::getZeilenabstand() const
- {
- return zeilenAbstand;
- }
- // Gibt den Abstand in Pixeln zum zwischen zwei zeichen auf der x Achse zurück
- int TextRenderer::getZeichenAbstand() const
- {
- return zeichenAbstand;
- }
- // Ermittelt, wie viele Pixel benötigt werden, um einen Bestimmten Text
- // vollständig darzustellen
- // txt: Der Text, von dem die Breite in Pixeln ermitelt werden soll
- int TextRenderer::getTextBreite(const char* txt) const
- {
- int ret = 0;
- int tmp = 0;
- int len = textLength(txt);
- for (int i = 0; i < len; ++i)
- {
- if (txt[i] == '\n')
- {
- if (tmp > ret) ret = tmp;
- tmp = 0;
- }
- else if (txt[i] == '\t')
- tmp += schriftSize + zeichenAbstand;
- else if (txt[i] == ' ')
- tmp += schriftSize / 2 + zeichenAbstand;
- else
- tmp += getCharWidth(txt[i]) + zeichenAbstand;
- }
- if (tmp > ret) ret = tmp;
- return ret;
- }
- // Ermittelt, wie viele Pixel benötigt werden, um einen Bestimmten Text
- // vollständig darzustellen
- // txt: Der Text, von dem die Höhe in Pixeln ermitelt werden soll
- int TextRenderer::getTextHeight(const char* txt) const
- {
- int hi = getZeilenHeight();
- return hi + ((hi + zeilenAbstand) * Text(txt).anzahlVon('\n'));
- }
- // Ermittelt, wie viele Pixel benötigt werden, um einen Bestimmten Buchstaben
- // vollständig darzustellen
- // c: Der Buchstabe, von dem die Breite in Pixeln ermitelt werden soll
- int TextRenderer::getCharWidth(const char c) const
- {
- return charWidths[(unsigned char)c];
- }
- // Ermittelt, wie viele Pixel benötigt werden, um einen Bestimmten Text
- // vollständig darzustellen
- // c: Der Buchstabe, von dem die Höhe in Pixeln ermitelt werden soll
- int TextRenderer::getCharHeight(const char c) const
- {
- return charHeights[(unsigned char)c];
- }
- // Gibt den Abstand in Pixeln zum unteren Ende der darüber ligenden Zeile zurück
- int TextRenderer::getZeilenAbstand() const
- {
- return zeilenAbstand;
- }
- // Gibt die skallierte Höhe zurück, die eine gezeichnete Zeile in Pixeln
- // benötigt
- int TextRenderer::getZeilenHeight() const
- {
- int zh = 0;
- for (int i = 0; i < 256; ++i)
- {
- zh = maxInt(getCharHeight((char)i), zh);
- }
- return zh;
- }
- // Ermittelt das Zeichen im Text, auf das die Maus zeigt
- // txt: Der Text, auf den die Maus Zeigt
- // mausX: Die X Position der Maus in Pixeln Relativ zur Position des ersten
- // Zeichens mausY: Die Y Position der Maus in Pixeln Relativ zur Position des
- // ersten Zeichens
- int TextRenderer::textPos(const char* txt, int mausX, int mausY) const
- {
- int tx = 0;
- int ty = 0;
- int sh = getZeilenHeight();
- if (mausX < 0 || mausY < 0) return -1;
- int len = textLength(txt);
- for (int i = 0; i < len; ++i)
- {
- if (txt[i] == '\n')
- {
- ty += sh + zeilenAbstand;
- tx = 0;
- if (mausY < ty) return i;
- }
- if (txt[i] == '\t') tx += schriftSize + zeichenAbstand;
- if (txt[i] == ' ') tx += schriftSize / 2 + zeichenAbstand;
- tx += getCharWidth(txt[i]);
- int txpl = getCharWidth(txt[i + 1]) / 2;
- if (mausX < tx - txpl && mausY < ty + sh + zeilenAbstand) return i;
- }
- if (mausY < ty + sh + zeilenAbstand) return textLength(txt);
- return -1;
- }
- GravurTextRenderer::GravurTextRenderer()
- : GravurTextRenderer(0)
- {}
- GravurTextRenderer::GravurTextRenderer(Schrift* schrift)
- : TextRenderer(schrift)
- {}
- GravurTextRenderer::~GravurTextRenderer() {}
- // Zeichnet einen Bestimmten Buchstaben mit einfärbung auf ein Bild
- // Nutze (setPosition) und (setDrawSchriftGröße) um die Position und die Größe
- // zu verändern
- // x: x position des ersten zeichens
- // y: y position des ersten zeichens
- // txt: Der Text, der gezeichnet werden soll
- // zRObj: Das Bild, auf das gezeichnet werden soll
- // color: Die Farbe, in der der Text gezeichnet werden soll
- // underlined: 1, falls der Text unterstrichen sein soll
- // selected: 1, falls das zeichen eingefärbt sein soll
- // selectedBackgroundColor: Die Hintergrund Farbe des eingefärbten Textes
- void GravurTextRenderer::renderChar(int& x,
- int y,
- char c,
- Bild& zRObj,
- int color,
- bool underlined,
- bool selected,
- int selectedBackgroundColor)
- {
- if (!s) return;
- Alphabet* a = s->zAlphabet((unsigned char)schriftSize);
- Buchstabe* b = a->zBuchstabe(c);
- if (b)
- {
- if (x >= zRObj.getBreite()) return;
- if (zRObj.isAreaDrawable(x, y, getCharWidth(c), getCharHeight(c)))
- {
- if (selected)
- {
- int br = getCharWidth(c) + zeichenAbstand;
- zRObj.alphaRegion(
- x, y, br, getZeilenHeight(), selectedBackgroundColor);
- }
- if (b->getBuff())
- {
- const Punkt& zRObjGr = zRObj.getDrawGr();
- const Punkt& zRObjPos = zRObj.getDrawPos();
- const Punkt& zRObjOff = zRObj.getDrawOff();
- int xp = x + zRObjOff.x, yp = y + zRObjOff.y;
- int xs = xp < zRObjPos.x ? (zRObjPos.x - xp) : 0,
- ys = yp < zRObjPos.y ? (zRObjPos.y - yp) : 0;
- int br = b->getBreite(), h = b->getHeight();
- color &= 0x00FFFFFF;
- double xoff = (double)b->getSchriftSize() / (schriftSize * 2.0),
- yoff = (double)b->getSchriftSize() / (schriftSize * 2.0);
- double x = xs * xoff, y = ys * yoff;
- int maxX = getCharWidth(c), maxY = getCharHeight(c);
- maxX = (xp + maxX) >= zRObjGr.x ? (zRObjGr.x - xp) : maxX;
- maxY = (yp + maxY) >= zRObjGr.y ? (zRObjGr.y - yp) : maxY;
- int dx, ygr, ygr2;
- if (zRObj.hasAlpha3D())
- {
- for (int dy = ys; dy < maxY; ++dy)
- {
- ygr2 = (yp + dy) * zRObj.getBreite();
- ygr = (int)y * br;
- for (dx = xs; dx < maxX; ++dx)
- {
- int f = 0;
- if (b->getBuff()[(int)x + ygr])
- f = 0x50000000;
- else if (((int)(x + xoff) < br
- && b->getBuff()[(int)(x + xoff) + ygr])
- || ((int)(y - yoff) < h
- && b->getBuff()[(int)x
- + (int)(y - yoff) * br]
- > 0xF0))
- f = 0xA0000000;
- else if (((int)(x - xoff) < br
- && b->getBuff()[(int)(x - xoff) + ygr])
- || ((int)(y + yoff) < h
- && b->getBuff()[(int)x
- + (int)(y + yoff) * br]
- > 0xF0))
- {
- f = 0xA0FFFFFF;
- }
- zRObj.alphaPixel3D(xp + dx + ygr2, f);
- x += xoff;
- }
- x = xs;
- y += yoff;
- }
- }
- else
- {
- for (int dy = ys; dy < maxY; ++dy)
- {
- ygr2 = (yp + dy) * zRObj.getBreite();
- ygr = (int)y * br;
- for (dx = xs; dx < maxX; ++dx)
- {
- int f = 0;
- if (b->getBuff()[(int)x + ygr])
- f = 0x50000000;
- else if (((int)(x + xoff) < br
- && b->getBuff()[(int)(x + xoff) + ygr])
- || ((int)(y - yoff) < h
- && b->getBuff()[(int)x
- + (int)(y - yoff) * br]
- > 0xF0))
- f = 0xA0000000;
- else if (((int)(x - xoff) < br
- && b->getBuff()[(int)(x - xoff) + ygr])
- || ((int)(y + yoff) < h
- && b->getBuff()[(int)x
- + (int)(y + yoff) * br]
- > 0xF0))
- {
- f = 0xA0FFFFFF;
- }
- zRObj.alphaPixel2D(xp + dx + ygr2, f);
- x += xoff;
- }
- x = xs;
- y += yoff;
- }
- }
- }
- if (underlined)
- zRObj.drawLinieHAlpha(x - (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- y + getZeilenHeight() + getZeichenAbstand() / 2,
- getCharWidth(c) + (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- 0xFF000000 | color);
- }
- x += getCharWidth(c) + zeichenAbstand;
- }
- else if (c == ' ')
- {
- if (selected)
- zRObj.alphaRegion(x,
- y,
- schriftSize / 2 + zeichenAbstand,
- getZeilenHeight(),
- selectedBackgroundColor);
- if (underlined)
- zRObj.drawLinieHAlpha(x - (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- y + getZeilenHeight() + getZeichenAbstand() / 2,
- schriftSize / 2 + zeichenAbstand
- + (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- 0xFF000000 | color);
- x += schriftSize / 2 + zeichenAbstand;
- }
- else if (c == '\t')
- {
- if (selected)
- zRObj.alphaRegion(x,
- y,
- schriftSize + zeichenAbstand,
- getZeilenHeight(),
- selectedBackgroundColor);
- if (underlined)
- zRObj.drawLinieHAlpha(x - (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- y + getZeilenHeight() + getZeichenAbstand() / 2,
- schriftSize + zeichenAbstand
- + (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- 0xFF000000 | color);
- x += schriftSize + zeichenAbstand;
- }
- }
- // Ermittelt, wie viele Pixel benötigt werden, um einen Bestimmten Buchstaben
- // vollständig darzustellen
- // c: Der Buchstabe, von dem die Breite in Pixeln ermitelt werden soll
- int GravurTextRenderer::getCharWidth(const char c) const
- {
- return TextRenderer::getCharWidth(c) * 2;
- }
- // Ermittelt, wie viele Pixel benötigt werden, um einen Bestimmten Text
- // vollständig darzustellen
- // c: Der Buchstabe, von dem die Höhe in Pixeln ermitelt werden soll
- int GravurTextRenderer::getCharHeight(const char c) const
- {
- return TextRenderer::getCharHeight(c) * 2;
- }
- KursivTextRenderer::KursivTextRenderer()
- : KursivTextRenderer(0)
- {}
- KursivTextRenderer::KursivTextRenderer(Schrift* schrift)
- : TextRenderer(schrift)
- {}
- KursivTextRenderer::~KursivTextRenderer() {}
- // Zeichnet einen Bestimmten Buchstaben mit einfärbung auf ein Bild
- // Nutze (setPosition) und (setDrawSchriftGröße) um die Position und die Größe
- // zu verändern
- // x: x position des ersten zeichens
- // y: y position des ersten zeichens
- // txt: Der Text, der gezeichnet werden soll
- // zRObj: Das Bild, auf das gezeichnet werden soll
- // color: Die Farbe, in der der Text gezeichnet werden soll
- // underlined: 1, falls der Text unterstrichen sein soll
- // selected: 1, falls das zeichen eingefärbt sein soll
- // selectedBackgroundColor: Die Hintergrund Farbe des eingefärbten Textes
- void KursivTextRenderer::renderChar(int& x,
- int y,
- char c,
- Bild& zRObj,
- int color,
- bool underlined,
- bool selected,
- int selectedBackgroundColor)
- {
- if (!s) return;
- Alphabet* a = s->zAlphabet((unsigned char)schriftSize);
- if (!a) return;
- Buchstabe* b = a->zBuchstabe(c);
- if (b)
- {
- if (x >= zRObj.getBreite()) return;
- if (zRObj.isAreaDrawable(x, y, getCharWidth(c), getCharHeight(c)))
- {
- if (selected)
- {
- int br = getCharWidth(c) + zeichenAbstand;
- zRObj.alphaRegion(
- x, y, br, getZeilenHeight(), selectedBackgroundColor);
- }
- if (b->getBuff())
- {
- const Punkt& zRObjGr = zRObj.getDrawGr();
- const Punkt& zRObjPos = zRObj.getDrawPos();
- const Punkt& zRObjOff = zRObj.getDrawOff();
- int xp = x + zRObjOff.x, yp = y + zRObjOff.y;
- int xStartBuffer = xp < zRObjPos.x ? (zRObjPos.x - xp) : 0,
- yStartBuffer = yp < zRObjPos.y ? (zRObjPos.y - yp) : 0;
- int bufferBreite = b->getBreite(),
- bufferHeight = b->getHeight();
- unsigned char colorAlpha = (unsigned char)(255 - (color >> 24));
- color &= 0x00FFFFFF;
- double xStepBuffer
- = (double)b->getSchriftSize() / (double)schriftSize,
- yStepBuffer
- = (double)b->getSchriftSize() / (double)schriftSize;
- double xBuffer = xStartBuffer * xStepBuffer,
- yBuffer = yStartBuffer * yStepBuffer;
- int charHeight = getCharHeight(c);
- int maxXBuffer = getCharWidth(c), maxYBuffer = charHeight;
- maxXBuffer = (xp + maxXBuffer) >= zRObjGr.x ? (zRObjGr.x - xp)
- : maxXBuffer;
- maxYBuffer = (yp + maxYBuffer) >= zRObjGr.y ? (zRObjGr.y - yp)
- : maxYBuffer;
- std::function<int(int x, int y)> colorF = [charHeight,
- bufferBreite,
- bufferHeight,
- colorAlpha,
- b,
- color](
- int xx, int yy) {
- xx -= (int)((float)(charHeight - yy) / 4.f + 0.5f);
- if (xx < 0 || xx >= bufferBreite) return 0x00FFFFFF;
- int a = b->getBuff()[yy * bufferBreite + xx] - colorAlpha;
- return color | (a << 24);
- };
- if (zRObj.hasAlpha3D())
- {
- for (int yS = yStartBuffer; yS < maxYBuffer; ++yS)
- {
- int ygr2 = (yp + yS) * zRObj.getBreite();
- for (int xS = xStartBuffer; xS < maxXBuffer; ++xS)
- {
- zRObj.alphaPixel3D(
- xp + xS + ygr2, colorF((int)xS, (int)yS));
- xBuffer += xStepBuffer;
- }
- xBuffer = xStartBuffer;
- yBuffer += yStepBuffer;
- }
- }
- else
- {
- for (int yS = yStartBuffer; yS < maxYBuffer; ++yS)
- {
- int ygr2 = (yp + yS) * zRObj.getBreite();
- for (int xS = xStartBuffer; xS < maxXBuffer; ++xS)
- {
- zRObj.alphaPixel2D(
- xp + xS + ygr2, colorF((int)xS, (int)yS));
- xBuffer += xStepBuffer;
- }
- xBuffer = xStartBuffer;
- yBuffer += yStepBuffer;
- }
- }
- }
- if (underlined)
- zRObj.drawLinieHAlpha(x - (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- y + getZeilenHeight() + getZeichenAbstand() / 2,
- getCharWidth(c) + (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- 0xFF000000 | color);
- }
- x += getCharWidth(c) + zeichenAbstand;
- }
- else if (c == ' ')
- {
- if (selected)
- zRObj.alphaRegion(x,
- y,
- schriftSize / 2 + zeichenAbstand,
- getZeilenHeight(),
- selectedBackgroundColor);
- if (underlined)
- zRObj.drawLinieHAlpha(x - (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- y + getZeilenHeight() + getZeichenAbstand() / 2,
- schriftSize / 2 + zeichenAbstand
- + (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- 0xFF000000 | color);
- x += schriftSize / 2 + zeichenAbstand;
- }
- else if (c == '\t')
- {
- if (selected)
- zRObj.alphaRegion(x,
- y,
- schriftSize + zeichenAbstand,
- getZeilenHeight(),
- selectedBackgroundColor);
- if (underlined)
- zRObj.drawLinieHAlpha(x - (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- y + getZeilenHeight() + getZeichenAbstand() / 2,
- schriftSize + zeichenAbstand
- + (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- 0xFF000000 | color);
- x += schriftSize + zeichenAbstand;
- }
- }
- // Ermittelt, wie viele Pixel benötigt werden, um einen Bestimmten Buchstaben
- // vollständig darzustellen
- // c: Der Buchstabe, von dem die Breite in Pixeln ermitelt werden soll
- int KursivTextRenderer::getCharWidth(const char c) const
- {
- return (int)(TextRenderer::getCharWidth(c) + getCharHeight(c) / 4.0 + 0.5);
- }
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