提交歷史

作者 SHA1 備註 提交日期
  Kolja Strohm dfe62092f7 add console handler for better console applications 9 月之前
  Kolja Strohm 20065ae6e3 add Logging Configuration 10 月之前
  Kolja Strohm 2a35079df7 add streams 10 月之前
  Kolja Strohm 544348198d Add Iterator Interface 10 月之前
  Kolja Strohm 7abf9d2f93 implement regular expressions 1 年之前
  Kolja Strohm 55079f49d8 add getFirstElement to XML Editor and getChildIndex to XML Element and fix Maybe type 1 年之前
  Kolja Strohm b3c59f21f2 allow model collections to decide if they are rendered or ticked 1 年之前
  Kolja Strohm f6465672a1 improved visual studio code filters 2 年之前
  Kolja Strohm 5108479057 add base64 encoding and ZList 2D element 2 年之前
  Kolja Strohm 30ecb1e460 Add ObjFile class to import 3d triangulated models from .obj files 2 年之前
  Kolja Strohm 8bcc04ee9d add ByteArrayReader class 2 年之前
  Kolja Strohm fb928b130b Add ImmutablePair and VecN Datatypes 2 年之前
  Kolja Strohm 6790eac885 add json validation functionality 2 年之前
  Kolja Strohm 9b0427a85d introduce model3D collections to add and remove a large amound of models to the world faster 2 年之前
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model 2 年之前
  Kolja Strohm 993493f4b5 fix some issues with array usages and add tests 3 年之前
  Kolja Strohm 7a664a142b add Either and Maybe types 3 年之前
  Kolja Strohm 8d037b6649 improved performance of dx11 graphics api and general array structure 3 年之前
  Kolja Strohm 10e4e31f59 add missing files to windows project 3 年之前
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting 3 年之前
  Kolja Strohm f4143f6026 Bessere Interfacestruktur für Schreiber und Leser hinzugefügt 4 年之前
  Kolja Strohm 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt 5 年之前
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 5 年之前
  Kolja Strohm 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt 5 年之前
  Kolja Strohm 62cc6cddc5 UIMessage Dialog hinzugefügt 5 年之前
  Kolja Strohm 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 5 年之前
  Kolja Strohm 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert 5 年之前
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 年之前
  Kolja Strohm 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 5 年之前
  Kolja Strohm eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 5 年之前