Kolja Strohm
|
ede3baa968
allow custom shaders for directX11
|
il y a 2 ans |
Kolja Strohm
|
ec8eca06e6
fix monitor iteration order
|
il y a 2 ans |
Kolja Strohm
|
40bccf56ce
support basic render to texture
|
il y a 2 ans |
Kolja Strohm
|
0a68f8de76
improved array iteration
|
il y a 3 ans |
Kolja Strohm
|
2bd9ba34b8
fix cast issues
|
il y a 3 ans |
Kolja Strohm
|
eaeae130e5
commit
|
il y a 3 ans |
Kolja Strohm
|
8c1e86952d
use more flexible implementation of reference counting
|
il y a 3 ans |
Kolja Strohm
|
519dc6644c
Neues Mausereignis Verarbeitungssystem
|
il y a 5 ans |
Kolja Strohm
|
831cc5866a
Automatische und nicht automatische wahl zwischen allen grafig apis
|
il y a 5 ans |
Kolja Strohm
|
e291f07e96
Schnelleres rendern
|
il y a 5 ans |
Kolja Strohm
|
6885bc3358
Direct X12 API Basis implementiert
|
il y a 5 ans |
Kolja Strohm
|
4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
|
il y a 5 ans |
Kolja Strohm
|
49191afa5a
Direct X code wird in Graphics API ausgelagert
|
il y a 5 ans |
Kolja Strohm
|
cd738088b5
Licht berechnung zum shader hinzugefügt
|
il y a 5 ans |
Kolja Strohm
|
eb06618374
Shader code lesbarer gemacht
|
il y a 6 ans |
Kolja Strohm
|
a3b36a3bf2
Flexiblere styles für texte in textfeldern
|
il y a 6 ans |
Kolja Strohm
|
277c4e8254
ToolTip sichtbarkeit und mausereignis verarbeitungsreihenfolge angepasst
|
il y a 6 ans |
Kolja Strohm
|
a010c52d7a
3D Kamerafunktionen erweitert
|
il y a 6 ans |
kolja
|
f56e3bbefb
Besseres Reference Counting
|
il y a 6 ans |
kolja
|
1752279af1
XML Parser hinzugefügt
|
il y a 6 ans |
kolja
|
be31e8dbf8
Iterartoren hinzugefügt
|
il y a 6 ans |
kolja
|
18b9ac463e
Ein Fehler, der einen Absturtz verursacht hat, sobald getMonitor mit zu hoher id aufgerufen wurde, wurde behoben
|
il y a 6 ans |
kolja
|
804da4635b
Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt
|
il y a 6 ans |
kolja
|
b28d7a9007
Reader Interface hinzugefügt,
|
il y a 7 ans |
kolja
|
28c0aaf1d7
3D Animationen hinzugefügt
|
il y a 7 ans |
kolja
|
c0f6bbe5cc
deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können
|
il y a 7 ans |
kolja
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
il y a 8 ans |
Kolja Strohm
|
0e8d05d6aa
Fehler beim Freigeben der Ressourcen eines Threads auf UNIX Systemen behoben, der zu enormen Memory Leaks geführt hat.
|
il y a 8 ans |
Kolja Strohm
|
3eda698bf4
Quellcode Formatierung angepasst.
|
il y a 8 ans |
Kolja Strohm
|
5f42a559ed
Erster Fersuch
|
il y a 8 ans |