Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kolja Strohm 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem před 5 roky
  Kolja Strohm 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen před 5 roky
  Kolja Strohm 3c7986a7db bei 2d collision detection kann der transparent flag von polygonen jetzt ignoriert werden před 5 roky
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst před 6 roky
  kolja e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt před 6 roky
  kolja b8335799c2 Fehler behoben před 6 roky
  kolja 842e05d98b Changed impuls and collision calculation před 6 roky
  kolja a8392876ea Kameranamen hinzugefügt před 6 roky
  kolja 1758a26d5d 2D Funktionalität hinzugefügt před 6 roky
  kolja 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt před 6 roky
  kolja 36e48bc88a Schnittpunktberechnung mit 2D Polygonen berichtigt und impuls Funktion zur Welt2D hinzugefügt před 6 roky
  kolja 61af648148 2D Engine hinzugefügt před 6 roky
  kolja b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt před 7 roky
  kolja 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. před 7 roky
  kolja 8e07fb5d85 Polygons in .m2d dateien können jetzt benannt werden před 7 roky
  kolja 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben před 7 roky
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 7 roky
  Kolja Strohm 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. před 8 roky
  Kolja Strohm 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt před 8 roky
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit před 8 roky