Historique des commits

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  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model il y a 2 ans
  Kolja Strohm 6836a7ef96 allow a 3d model to desice if a specific polygon deeds to be rendered or not il y a 2 ans
  Kolja Strohm 8d037b6649 improved performance of dx11 graphics api and general array structure il y a 3 ans
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting il y a 3 ans
  Kolja Strohm 26821cf002 anderes dll export makro in allen .h dateien il y a 4 ans
  Kolja Strohm 37d41b0642 Replace all comments in the .h files with doxygen documentation comments il y a 4 ans
  Kolja Strohm 74cf01b567 Model3D objekte können die lichtfaktoren der ModellDaten jetzt überschreiben il y a 5 ans
  Kolja Strohm e28fa47de4 Model3DData Objekte können in M3Dateien gespeichert und aus ihnen geladen werden il y a 5 ans
  Kolja Strohm e15b54531d Fehler behoben il y a 5 ans
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich il y a 5 ans
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können il y a 5 ans
  Kolja Strohm cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt il y a 5 ans
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst il y a 6 ans
  kolja 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden il y a 7 ans
  kolja 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt il y a 7 ans
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet il y a 7 ans
  Kolja Strohm 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt il y a 8 ans
  Kolja Strohm e1cded43e4 Skelett Datenstruktur für 3D Animationen eingefügt il y a 8 ans
  Kolja Strohm 5f42a559ed Erster Fersuch il y a 8 ans
  Kolja Strohm 20c6523f71 Test commit il y a 8 ans
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit il y a 8 ans