Kolja Strohm
|
689cce9ce0
rework of 3d sceleton animations
|
1 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
a532168d2f
apply new code formatter
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
aafec46e9d
fix 3d model save and load functions
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
551183b7ce
introduce vertex and index buffer for each 3d model
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
0a68f8de76
improved array iteration
|
3 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
8c1e86952d
use more flexible implementation of reference counting
|
3 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
ac40d148f3
Beim laden von 3d modellen werden jetzt auch die normalen berechnet
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
ead0452617
Fehler beim laden von 3d Modellen behoben
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
1fa3caae79
Löschen von 3d objekten aus 3d Dateien ist jetzt möglich
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
e28fa47de4
Model3DData Objekte können in M3Dateien gespeichert und aus ihnen geladen werden
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
eb06618374
Shader code lesbarer gemacht
|
5 năm trước cách đây |
kolja
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
7 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
5d987a3661
Erster commit
|
8 năm trước cách đây |