Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  Kolja Strohm 689cce9ce0 rework of 3d sceleton animations hai 1 ano
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm aafec46e9d fix 3d model save and load functions %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 0a68f8de76 improved array iteration %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm ac40d148f3 Beim laden von 3d modellen werden jetzt auch die normalen berechnet %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm ead0452617 Fehler beim laden von 3d Modellen behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 1fa3caae79 Löschen von 3d objekten aus 3d Dateien ist jetzt möglich %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm e28fa47de4 Model3DData Objekte können in M3Dateien gespeichert und aus ihnen geladen werden %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm eb06618374 Shader code lesbarer gemacht %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos