História revízii

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  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 rokov pred
  Kolja Strohm 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 5 rokov pred
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 6 rokov pred
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 rokov pred
  Kolja Strohm 26d691af7d Shader Für Knochen Animation fertig angepasst 8 rokov pred
  Kolja Strohm 5f42a559ed Erster Fersuch 8 rokov pred
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit 8 rokov pred