Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert vor 5 Jahren
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst vor 6 Jahren
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet vor 7 Jahren
  Kolja Strohm 26d691af7d Shader Für Knochen Animation fertig angepasst vor 8 Jahren
  Kolja Strohm 5f42a559ed Erster Fersuch vor 8 Jahren
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit vor 8 Jahren