Kolja Strohm
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04b2641a16
getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen
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5 vuotta sitten |
Kolja Strohm
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3c7986a7db
bei 2d collision detection kann der transparent flag von polygonen jetzt ignoriert werden
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5 vuotta sitten |
Kolja Strohm
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e9c0c73503
Möglichkeit auf Objekte in 2D Welten zuzugreifen hinzugefügt
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5 vuotta sitten |
Kolja Strohm
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59ec506dad
Synchronisierungsmöglichkeit zu 2dObjekten hinzugefügt
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5 vuotta sitten |
Kolja Strohm
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0a93a2cbcc
Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt
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5 vuotta sitten |
kolja
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96ea670b4a
Reference Counting weiter angepasst
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6 vuotta sitten |
kolja
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842e05d98b
Changed impuls and collision calculation
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6 vuotta sitten |
kolja
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a8392876ea
Kameranamen hinzugefügt
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6 vuotta sitten |
kolja
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f7c2b2d3a9
Fehler beim 2D zeichnen behoben
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6 vuotta sitten |
kolja
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1758a26d5d
2D Funktionalität hinzugefügt
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6 vuotta sitten |
kolja
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4e38af7a43
Unterstützung für circuläre welten hinzugefügt
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6 vuotta sitten |
kolja
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094f9d608c
2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt
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6 vuotta sitten |
kolja
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36e48bc88a
Schnittpunktberechnung mit 2D Polygonen berichtigt und impuls Funktion zur Welt2D hinzugefügt
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6 vuotta sitten |
kolja
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61af648148
2D Engine hinzugefügt
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6 vuotta sitten |
Kolja Strohm
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2e41c0bc98
Kommentare Eingefügt
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8 vuotta sitten |
Kolja Strohm
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5d987a3661
Erster commit
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8 vuotta sitten |