Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kolja Strohm 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert před 5 roky
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 5 roky
  Kolja Strohm 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert před 5 roky
  Kolja Strohm cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt před 5 roky
  Kolja Strohm eb06618374 Shader code lesbarer gemacht před 5 roky
  Kolja Strohm a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern před 5 roky
  Kolja Strohm 277c4e8254 ToolTip sichtbarkeit und mausereignis verarbeitungsreihenfolge angepasst před 5 roky
  Kolja Strohm a010c52d7a 3D Kamerafunktionen erweitert před 5 roky
  kolja f56e3bbefb Besseres Reference Counting před 5 roky
  kolja 1752279af1 XML Parser hinzugefügt před 5 roky
  kolja be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt před 5 roky
  kolja 18b9ac463e Ein Fehler, der einen Absturtz verursacht hat, sobald getMonitor mit zu hoher id aufgerufen wurde, wurde behoben před 6 roky
  kolja 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt před 6 roky
  kolja b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, před 6 roky
  kolja 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt před 7 roky
  kolja c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können před 7 roky
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 7 roky
  Kolja Strohm 0e8d05d6aa Fehler beim Freigeben der Ressourcen eines Threads auf UNIX Systemen behoben, der zu enormen Memory Leaks geführt hat. před 8 roky
  Kolja Strohm 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. před 8 roky
  Kolja Strohm 5f42a559ed Erster Fersuch před 8 roky
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit před 8 roky