Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Kolja Strohm 20065ae6e3 add Logging Configuration 10 tháng trước cách đây
  Kolja Strohm 9afa0819d1 make frustum checks public and support rectangle frustrum checks 1 năm trước cách đây
  Kolja Strohm b3c59f21f2 allow model collections to decide if they are rendered or ticked 1 năm trước cách đây
  Kolja Strohm 19152b576a made some changes for c++20 2 năm trước cách đây
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter 2 năm trước cách đây
  Kolja Strohm 6ab0110f6c made most char * arguments const 2 năm trước cách đây
  Kolja Strohm ffb0758631 fix vertex indices in vertex shader 2 năm trước cách đây
  Kolja Strohm ede3baa968 allow custom shaders for directX11 2 năm trước cách đây
  Kolja Strohm d67c918b0f fix world model iteration bug 2 năm trước cách đây
  Kolja Strohm 9b0427a85d introduce model3D collections to add and remove a large amound of models to the world faster 2 năm trước cách đây
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model 2 năm trước cách đây
  Kolja Strohm 6836a7ef96 allow a 3d model to desice if a specific polygon deeds to be rendered or not 2 năm trước cách đây
  Kolja Strohm 6737a6cd05 add directx debug switch 3 năm trước cách đây
  Kolja Strohm 2bd9ba34b8 fix cast issues 3 năm trước cách đây
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting 3 năm trước cách đây
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 5 năm trước cách đây
  Kolja Strohm 28d0ed59d9 Fehler behoben in der dx12 engine 5 năm trước cách đây
  Kolja Strohm e527a730fa Absturz bei 32 bit grafikanwendungen behoben 5 năm trước cách đây
  Kolja Strohm 2f0a463a70 Fehler in der aktualisierung der backbuffer größe der DirectX12 API behoben 5 năm trước cách đây
  Kolja Strohm e8f46e4958 memory leak behoben 5 năm trước cách đây
  Kolja Strohm e72d3100a5 farbkorrektur für directx12 5 năm trước cách đây
  Kolja Strohm e85a856518 Update 5 năm trước cách đây
  Kolja Strohm 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 5 năm trước cách đây
  Kolja Strohm 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 5 năm trước cách đây
  Kolja Strohm 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert 5 năm trước cách đây