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作者 SHA1 备注 提交日期
  Kolja Strohm 831cc5866a Automatische und nicht automatische wahl zwischen allen grafig apis 5 年之前
  Kolja Strohm e291f07e96 Schnelleres rendern 5 年之前
  Kolja Strohm 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert 5 年之前
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 年之前
  Kolja Strohm 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 5 年之前
  Kolja Strohm cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt 5 年之前
  Kolja Strohm eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 5 年之前
  Kolja Strohm a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 5 年之前
  Kolja Strohm 277c4e8254 ToolTip sichtbarkeit und mausereignis verarbeitungsreihenfolge angepasst 5 年之前
  Kolja Strohm a010c52d7a 3D Kamerafunktionen erweitert 6 年之前
  kolja f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 年之前
  kolja 1752279af1 XML Parser hinzugefügt 6 年之前
  kolja be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 6 年之前
  kolja 18b9ac463e Ein Fehler, der einen Absturtz verursacht hat, sobald getMonitor mit zu hoher id aufgerufen wurde, wurde behoben 6 年之前
  kolja 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt 6 年之前
  kolja b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 7 年之前
  kolja 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt 7 年之前
  kolja c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können 7 年之前
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 年之前
  Kolja Strohm 0e8d05d6aa Fehler beim Freigeben der Ressourcen eines Threads auf UNIX Systemen behoben, der zu enormen Memory Leaks geführt hat. 8 年之前
  Kolja Strohm 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 8 年之前
  Kolja Strohm 5f42a559ed Erster Fersuch 8 年之前
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit 8 年之前