Kolja Strohm
|
d693a2dbfa
use more const references and fix light colors in console
|
9 tháng trước cách đây |
Kolja Strohm
|
a532168d2f
apply new code formatter
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
c592a7ec9b
add some usefull functions
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
4ac7b5723c
add bounding box calculation for 3d models
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
40bccf56ce
support basic render to texture
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
8c1e86952d
use more flexible implementation of reference counting
|
3 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
b2ee1cdf45
Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
|
5 năm trước cách đây |
kolja
|
96ea670b4a
Reference Counting weiter angepasst
|
6 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
0e8d05d6aa
Fehler beim Freigeben der Ressourcen eines Threads auf UNIX Systemen behoben, der zu enormen Memory Leaks geführt hat.
|
8 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
26d691af7d
Shader Für Knochen Animation fertig angepasst
|
8 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
5f42a559ed
Erster Fersuch
|
8 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
5d987a3661
Erster commit
|
8 năm trước cách đây |