Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kolja Strohm 19152b576a made some changes for c++20 před 2 roky
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter před 2 roky
  Kolja Strohm 6ab0110f6c made most char * arguments const před 2 roky
  Kolja Strohm ffb0758631 fix vertex indices in vertex shader před 2 roky
  Kolja Strohm ede3baa968 allow custom shaders for directX11 před 2 roky
  Kolja Strohm d67c918b0f fix world model iteration bug před 2 roky
  Kolja Strohm 9b0427a85d introduce model3D collections to add and remove a large amound of models to the world faster před 2 roky
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model před 2 roky
  Kolja Strohm 6836a7ef96 allow a 3d model to desice if a specific polygon deeds to be rendered or not před 2 roky
  Kolja Strohm 6737a6cd05 add directx debug switch před 3 roky
  Kolja Strohm 2bd9ba34b8 fix cast issues před 3 roky
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting před 3 roky
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich před 5 roky
  Kolja Strohm 28d0ed59d9 Fehler behoben in der dx12 engine před 5 roky
  Kolja Strohm e527a730fa Absturz bei 32 bit grafikanwendungen behoben před 5 roky
  Kolja Strohm 2f0a463a70 Fehler in der aktualisierung der backbuffer größe der DirectX12 API behoben před 5 roky
  Kolja Strohm e8f46e4958 memory leak behoben před 5 roky
  Kolja Strohm e72d3100a5 farbkorrektur für directx12 před 5 roky
  Kolja Strohm e85a856518 Update před 5 roky
  Kolja Strohm 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet před 5 roky
  Kolja Strohm 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt před 5 roky
  Kolja Strohm 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert před 5 roky