Kolja Strohm
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6836a7ef96
allow a 3d model to desice if a specific polygon deeds to be rendered or not
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2 vuotta sitten |
Kolja Strohm
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2b7fb7bd20
fix in memory buffer error
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3 vuotta sitten |
Kolja Strohm
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8d037b6649
improved performance of dx11 graphics api and general array structure
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3 vuotta sitten |
Kolja Strohm
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2bd9ba34b8
fix cast issues
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3 vuotta sitten |
Kolja Strohm
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8c1e86952d
use more flexible implementation of reference counting
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3 vuotta sitten |
Kolja Strohm
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b0ba920f5b
Fehler beim parsen von negativen zahlen im json parser behoben
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5 vuotta sitten |
Kolja Strohm
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a5b48ae8a9
Fehlerhafter Rückgabewert der Tick funktion der Kam3D behoben
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5 vuotta sitten |
Kolja Strohm
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8cd5e9e26b
Fehler bei der Ausrichtung von Kameras behoben
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5 vuotta sitten |
Kolja Strohm
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b2ee1cdf45
Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich
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5 vuotta sitten |
Kolja Strohm
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4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
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5 vuotta sitten |
Kolja Strohm
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f9b4e9ce44
Kameraausrichtung fertig
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5 vuotta sitten |
Kolja Strohm
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a010c52d7a
3D Kamerafunktionen erweitert
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5 vuotta sitten |
kolja
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6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
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7 vuotta sitten |
Kolja Strohm
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0e8d05d6aa
Fehler beim Freigeben der Ressourcen eines Threads auf UNIX Systemen behoben, der zu enormen Memory Leaks geführt hat.
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8 vuotta sitten |
Kolja Strohm
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5d987a3661
Erster commit
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8 vuotta sitten |