Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Kolja Strohm 1010d047fa allow multiple different texture models without shared model memory vor 6 Monaten
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert vor 5 Jahren
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst vor 6 Jahren
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet vor 8 Jahren
  Kolja Strohm e1cded43e4 Skelett Datenstruktur für 3D Animationen eingefügt vor 8 Jahren
  Kolja Strohm 26d691af7d Shader Für Knochen Animation fertig angepasst vor 8 Jahren
  Kolja Strohm 5f42a559ed Erster Fersuch vor 8 Jahren