Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  Kolja Strohm 20bae124d8 Merge branch 'master' of https://koljastrohm-games.com:3000/kolja/KSG-Framework %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 0534eb0b33 Merge branch 'master' of https://koljastrohm-games.com:3000/kolja/KSG-Framework %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 46f3fa7ff8 Ein paar bugs behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 122291200c Noch ein Fehler behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm b6c9a99909 JSON float parsing bug behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm aac6ce3623 Bug im JSON parser bei kommazahlen behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 76a8b9d0c0 DirectX11 Version des Frameworks performanter gemacht durch das verwenden von 2 backbuffern (es gibt bugs wenn ein fenster vor dem framework fenster ist) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm ae0072b2cf Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 656e06179f BildZ Objekte können jetzt die Bilder auch skallieren %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm bb577b9b11 fps consolenausgabe deaktiviert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm ccc59ecbea automatisches kopieren beim erstellen deaktiviert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 88d3a7a1bb test %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm f937740692 Fehler behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm a1775f9c03 Originale x und y koordinaten zum mausEreignis hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 8d3934fa44 Option zum zurücksetzen der zeichenflächenbeschränkung von Bildern hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm b9b204e06c UI Dialog größenanpassung verbessert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm e15b54531d Fehler behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 28d0ed59d9 Fehler behoben in der dx12 engine %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm beb62a195e Textfelder mit disabled flag in uiml sind jetzt nicht mehr editierbar %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 017f9b2b9a Verschieben von fenstern verbessert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 0961d26126 Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 650896ff3c Abschturz beim verarbeiten von Maus ereignisen von Textfeldern ohne text behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm dc4c4e23fa versionsupgrade %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 359a6efc75 Vielleicht ein fehler behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 290edd1703 Fehler beim zeichnen von texten mit scroll offset behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 686845f4c7 Fehler behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos