Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kolja Strohm e15b54531d Fehler behoben před 5 roky
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich před 5 roky
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 5 roky
  Kolja Strohm cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt před 5 roky
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst před 6 roky
  kolja 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden před 7 roky
  kolja 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt před 7 roky
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 7 roky
  Kolja Strohm 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt před 8 roky
  Kolja Strohm e1cded43e4 Skelett Datenstruktur für 3D Animationen eingefügt před 8 roky
  Kolja Strohm 5f42a559ed Erster Fersuch před 8 roky
  Kolja Strohm 20c6523f71 Test commit před 8 roky
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit před 8 roky